Staff Software Engineer - ADAS Visual Experience

Staff Software Engineer - ADAS Visual Experience

Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
General Motors

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leiten Sie die Architektur und Lieferung von Android Automotive Software für ADAS HMI und 3D-Visualisierung.
  • Unternehmen: GM ist ein führendes Unternehmen in der Automobilindustrie mit Fokus auf innovative Technologien.
  • Vorteile: Umfangreiche Gesundheitsleistungen, einschließlich medizinischer, zahnärztlicher und visionärer Optionen sowie Altersvorsorge.
  • Weitere Informationen: Die Position ist hybrid, mit mindestens 3 Tagen Anwesenheit im Büro pro Woche.
  • Warum dieser Job: Führen Sie komplexe Softwareprojekte im Bereich ADAS und 3D-Rendering in einem dynamischen Umfeld.
  • Qualifikationen: Erforderlich sind 6-9 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung, insbesondere mit Android Automotive.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Wir suchen einen Level 8 Staff Software Engineer, der komplexe Android Automotive- und 3D-Visualisierungssoftware für ADAS HMI-Erlebnisse leitet. Diese Rolle umfasst die technische Führung in den Bereichen signalgesteuerte ADAS-Visualisierung, Android-Dienste, Rendering-Leistung und die Ausführung der Architektur über Teams hinweg.

Der ideale Kandidat ist ein anerkannter technischer Experte, der in einem komplexen Umfeld mit breitem Handlungsspielraum agieren kann: Systemarchitektur definieren, mehrdeutige Produktanforderungen aufschlüsseln, die Ausführung über mehrere Teams vorantreiben und das Team für eine qualitativ hochwertige Lieferung über Fahrzeugprogramme verantwortlich halten.

Aufgaben:

  • Leitung der Architektur, des Designs und der Lieferung von Android Automotive-Software für ADAS HMI, Kamera-/Aufnahme-Steuerungen und signalgesteuerte Visualisierungsfunktionen.
  • Definition von End-to-End-Systemdesigns, die Android Automotive UI, Android-Dienste, SoC-Middleware, ADAS-Datenservices, Wahrnehmungsschnittstellen, Plattformintegration und Fahrzeugeingaben umfassen.
  • Entwicklung von 3D-Rendering-Fähigkeiten für die Echtzeit-ADAS-Visualisierung, einschließlich Szenenzusammensetzung, Rendering-Pipelines, Asset-/Datenintegration, Leistungsoptimierung und Stabilität unter Fahrzeugressourcenschränkungen.
  • Übernahme komplexer Arbeitsabläufe über mehrere Teams von der Konzeptphase bis zur Produktionsfreigabe, einschließlich Architekturüberprüfungen, technischer Aufschlüsselung, Meilensteinplanung, Risikomanagement, Validierung und Unterstützung beim Launch.
  • Übersetzung mehrdeutiger Produkt-, Design-, Sicherheits- und Systemanforderungen in praktische Softwaredesigns mit klaren Schnittstellen, Fehlermodi, Teststrategien und operativer Verantwortung.
  • Förderung der funktionsübergreifenden Abstimmung mit ADAS-Algorithmen, Wahrnehmung, Infotainment, Cluster, Datenaufzeichnung, Sicherheit, Produkt- und Fahrzeugintegrationspartnern.
  • Einrichtung von Ingenieurpraktiken, die die Qualität über Android Automotive- und Rendering-Codebasen erhöhen, einschließlich Leistungsbenchmarks, Freigabeschranken, automatisierter Validierung und Bearbeitung von Feldproblemen.
  • Fehlerbehebung und Lösung komplexer Probleme im Signal-zu-Pixel-Pfad, einschließlich Android-Lebenszyklus-/Dienstverhalten, IPC, Parallelität, Rendering-Latenz, Speicherbelastung, GPU/CPU-Konkurrenz und Fahrzeugintegrationsfehlern.
  • Mentoring von Senior- und Mid-Level-Ingenieuren zu Android Automotive-Architektur, 3D-Rendering-Abwägungen, Systemdesign, Ausführungsdisziplin und technischer Führung über Teams hinweg.
  • Klare Kommunikation der technischen Richtung, Risiken, Abwägungen und Lieferstatus an die technische Leitung und funktionsübergreifende Stakeholder.

Bildungs-/Erfahrungsanforderungen:

Abschluss in Informatik, Softwaretechnik, Elektrotechnik, Computertechnik oder einem verwandten technischen Bereich mit 6-9 Jahren relevanter Softwareentwicklungserfahrung; oder gleichwertige praktische Erfahrung mit 10-12 Jahren in der Bereitstellung von Produktionssoftware.

Erforderliche Qualifikationen:

  • Erfahrung auf Staff-Ebene bei der Gestaltung und dem Versand komplexer Softwaresysteme mit mehreren Teams, breiter technischer Mehrdeutigkeit und Produktionsverantwortung.
  • Starke Erfahrung in der Entwicklung von Android Automotive oder Android-Plattform, einschließlich Dienste, Lebenszyklus, IPC, Threading/Parallelität, Systemintegration, Leistungsanalyse und Produktionsfehlerbehebung.
  • Praktische Erfahrung in der Erstellung von Fahrzeug-, Embedded-, Infotainment-, ADAS-, Robotik-, Simulations-, Gaming- oder anderen Echtzeit-Visualisierungssoftware.
  • Starke 3D-Rendering-Erfahrung mit Technologien wie OpenGL, Vulkan, Filament, Unity, Unreal, Android-Grafik-Stack, Szenengraphen, Shader, GPU-Profilierung oder ähnlichen Rendering-Frameworks.
  • Nachgewiesene Fähigkeiten im Systemdesign über Anwendungs-, Middleware-, Daten- und Plattformgrenzen hinweg, mit der Fähigkeit, Schnittstellen, Sequenzdiagramme, Datenflüsse, Zustandsmaschinen und Validierungsstrategien zu definieren.
  • Nachgewiesene Verantwortung für die Ausführung: Fähigkeit, Roadmaps, Verpflichtungen, Risiken, Abhängigkeiten und Freigabequalität ohne tägliche Anleitung zu übernehmen.
  • Erfahrung in der Diagnose komplexer Leistungs- und Zuverlässigkeitsprobleme, die Speicher, CPU/GPU-Nutzung, Latenz, Frame-Drops, Race Conditions, Dienstlebenszyklus oder interprozesskommunikation betreffen.
  • Starke schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten, einschließlich der Fähigkeit, Architekturentscheidungen über Teams hinweg ohne direkte Autorität zu beeinflussen.

Bevorzugte Qualifikationen:

  • Erfahrung mit Android Automotive OS, Embedded Android, Infotainment, Cluster, ADAS HMI, Kamerasystemen, Navigation oder Fahrzeugvisualisierung.
  • Erfahrung mit ADAS- oder autonomen Fahrkonzepten wie Wahrnehmungsobjekten, spurgenauer Navigation, Lokalisierung, Pfadplanung, Kameraaufzeichnung, Sensordaten oder Fahrerassistenzwarnungen.
  • Erfahrung mit Fahrzeug-Signal-Schnittstellen, CAN, SOME/IP, DDS, AIDL, gRPC, Protobuf, Fahrzeugdatenservices oder gleichwertiger Middleware/Datenübertragung.
  • Erfahrung in der Definition von Rendering-Leistungsbudgets, GPU-Speicherstrategien, Frame-Pacing, Asset-Pipelines, Texturmanagement, Strategien für Detailstufen oder Fallback-Rendering-Verhalten.
  • Erfahrung in der Leitung von Architekturüberprüfungen, technischen Bereitschaftsüberprüfungen, Freigabeplanung und der Bearbeitung von Produktionsproblemen für sicherheitsrelevante oder fahrzeugintegrierte Software.
  • Vertrautheit mit automobilen Softwarepraktiken wie ASPICE, ISO 26262-Konzepten, CI/CD, HIL/SIL-Validierung, Testautomatisierung und strukturiertem Freigabemanagement.

Vergütung und Leistungen:

Die Vergütungsinformationen sind nur eine Schätzung in gutem Glauben. Sie basieren darauf, was ein erfolgreicher Bewerber gemäß den geltenden staatlichen Gesetzen verdienen könnte. Erwartete Grundvergütung: 189.300 - 290.700 USD. Die tatsächliche Grundvergütung innerhalb des identifizierten Bereichs variiert je nach Faktoren, die für die Position relevant sind. Bonuspotential: Ein Anreizvergütungsprogramm bietet Auszahlungen basierend auf Unternehmensleistung, Joblevel und individueller Leistung. Vorteile: GM bietet eine Vielzahl von Gesundheits- und Wohlfühlprogrammen. Zu den Leistungsoptionen gehören medizinische, zahnärztliche, augenärztliche Versorgung, Gesundheitskonten, flexible Ausgaben, Altersvorsorge, Krankheits- und Unfallleistungen, Lebensversicherung, bezahlter Urlaub und Feiertage.

Über die Rolle:

Diese Rolle wird als hybrid kategorisiert. Der ausgewählte Kandidat wird erwartet, mindestens 3 Mal pro Woche oder in einer anderen von seinem Manager festgelegten Frequenz an einem bestimmten Standort zu berichten. Der ausgewählte Kandidat muss reisen.

Staff Software Engineer - ADAS Visual Experience Arbeitgeber: General Motors

Arbeiten Sie bei GM in Detroit, wo Sie an innovativen ADAS-Technologien mitwirken. Genießen Sie umfassende Gesundheitsleistungen und ein flexibles Arbeitsumfeld. Das Team fördert technische Exzellenz und Zusammenarbeit über verschiedene Abteilungen hinweg.

General Motors

Kontaktdaten:

General Motors Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Staff Software Engineer - ADAS Visual Experience erhalten könnten

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei General Motors anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Staff Software Engineer - ADAS Visual Experience bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei General Motors vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Staff Software Engineer - ADAS Visual Experience mit Bravour zu bestehen

Android Automotive Entwicklung
3D Rendering
Systemarchitektur
Leistungsoptimierung
Multiteam-Koordination
Technische Führung
Fehlerbehebung

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei General Motors klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei General Motors vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.