Unity Developer

Unity Developer

Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und pflege Unity-basierte Anwendungen für ein VR-Trainingsprojekt.
  • Unternehmen: Innovatives Unternehmen, das an der Spitze der VR-Technologie steht.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Gesundheitsleistungen und flexible Arbeitsmodelle.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Karrieremöglichkeiten und hybriden Arbeitsmodellen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Trainings für Spezialoperationseinheiten mit modernster Technologie.
  • Qualifikationen: Erfahrung in 3D-Entwicklung mit Unity und starke C#-Kenntnisse erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

GovCIO sucht einen Unity Developer (Software Developer 2), um die Modernisierung eines USSOCOM Science and Technology Virtual Reality (VR) Trainingsprojekts zu unterstützen. Das Projekt ermöglicht es den Special Operations Forces, in realistischen virtuellen Umgebungen zu trainieren. Diese Position ist in Pensacola, FL, mit einem hybriden Arbeitsmodell vor Ort/remote.

Verantwortlichkeiten:

  • Entwerfen, Implementieren und Warten von Unity-basierten Anwendungen und Modulen zur Unterstützung des Projekts.
  • Implementierung von Funktionen in C# gemäß den bereitgestellten Spezifikationen, Codierungsstandards und sicheren Entwicklungspraktiken.
  • Erweiterung und Refaktorisierung bestehender VR Workbench-Funktionen, einschließlich Szenen, Prefabs, UI und Interaktionslogik.
  • Entwicklung von Skripten und Tools zur Automatisierung routinemäßiger oder manueller Aufgaben im Unity Editor (z.B. Massenaktualisierungen von Szenen, Objektkonfiguration, Inhaltsverwaltung).
  • Analyse von System- und Anwendungsanforderungen, einschließlich Eingabe-/Ausgabebedürfnisse, Datenfluss und Integrationspunkte mit externen Systemen und Diensten.
  • Profilierung und Optimierung von Unity-Szenen und -Assets, um die VR-Leistungsziele (Bildrate, Speicherverbrauch und Ladezeiten) zu erreichen.
  • Teilnahme an Code-Reviews zur Sicherstellung der Qualität, Wartbarkeit und Einhaltung von Standards und Projektarchitektur.
  • Erstellung und Pflege technischer Dokumentationen, einschließlich Implementierungsnotizen, Benutzeranleitungen und Betriebsanleitungen gemäß den Projektstandards.
  • Zusammenarbeit mit VR-Designern, Ingenieuren und Regierungsvertretern, um Anforderungen in umsetzbare Unity-Funktionen zu übersetzen.
  • Unterstützung bei der Fehlersuche und Fehlerbehebung in Entwicklungs- und Testumgebungen.

Qualifikationen:

  • Bildung: Abitur mit 3 - 6 Jahren (oder gleichwertige Erfahrung)
  • Sicherheitsfreigabe: Berechtigt, eine geheime DoD-Sicherheitsfreigabe zu erhalten/aufrechtzuerhalten

Erforderliche Fähigkeiten und Erfahrungen:

  • Über 2 Jahre Erfahrung in der 3D-Entwicklung in Unity
  • Starke C# Programmierkenntnisse (OOP und grundlegende Datenstrukturen)
  • Kenntnisse im Umgang mit dem Unity Editor (Szenen, Hierarchien, GameObjects, Prefabs, grundlegende Beleuchtung, Asset/Szenenverwaltung)
  • Erfahrung mit Git und standardmäßigen Branching-Workflows in einer Teamumgebung
  • Fähigkeit, Unity C#-Skripte zu schreiben, um Funktionen zu implementieren und Workflows zu automatisieren
  • Grundkenntnisse der 3D-Grundlagen (Meshes, Materialien, Texturen, UVs) und deren Auswirkungen auf die Leistung
  • Erfahrung in der Wartung und Modifikation bestehender Codebasen (Debugging, Refactoring, inkrementelle Verbesserungen)

Bevorzugte Fähigkeiten und Erfahrungen:

  • Erfahrung in der Entwicklung von VR-Anwendungen in Unity und Optimierung für VR-Leistung (Bildrate, Polygonanzahl, Draw Calls, Shaders, Post-Processing)
  • Erfahrung in der Gestaltung von Gameplay-/Interaktionssystemen (Eingabeverwaltung, Zustandsmaschinen, Interaktionslogik)
  • Vertrautheit mit Unitys Profiler und anderen Leistungs-/Debugging-Tools
  • Erfahrung in der Integration von Unity-Anwendungen mit externen Diensten, APIs oder Datenquellen
  • Erfahrung mit Multiplayer-/netzwerkbasierten Anwendungen in Unity (z.B. Mirror oder ähnlich)

Wir sind ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet. Alle qualifizierten Bewerber werden ohne Rücksicht auf Rasse, Farbe, Religion, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder -ausdruck, sexuelle Orientierung, nationale Herkunft, Behinderung oder Status als geschützter Veteran berücksichtigt.

Unity Developer Arbeitgeber: GovCIO

GovCIO ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, an innovativen Projekten im Bereich der virtuellen Realität zu arbeiten. Mit einem hybriden Arbeitsmodell in Pensacola, FL, fördert das Unternehmen eine kollaborative und unterstützende Arbeitskultur, die auf persönliches Wachstum und berufliche Entwicklung abzielt. Die Mitarbeiter profitieren von einer positiven Arbeitsumgebung, die Vielfalt schätzt und Chancengleichheit bietet, während sie an bedeutungsvollen Missionen für die nationale Sicherheit mitwirken.

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Kontaktdaten:

GovCIO Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Unity Developer mit Bravour zu bestehen

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