At Naphora Games Group, we’re building more than games, we’re building a global team of ambitious, driven people who are hungry to learn, experiment, and raise the bar for the next generation of games.
We collaborate openly, move fast, and challenge ourselves every day to build better, smarter, and faster.
Our goal is to create world-class games that players around the globe love and remember. If you thrive in a high-performance, ownership-driven environment and want to make a real impact, you’ll fit right in with us.
Role Summary:
We’re looking for a Mid-Senior Playable Programmer / Creative Technical Artist to join our growing team at Naphora Games Group and help us create high-performing playable ads and creative content for our mobile games.
This is a fully remote position open to candidates from any location, with availability to work in alignment with our Saudi Arabia working schedule (Sunday-Thursday, 9:00 AM–5:00 PM KSA time).
The role combines technical development and creative production, using Unity, C#, Luna Playable, and other relevant technologies to build, iterate, and optimize interactive playable experiences and performance-focused video creatives.
Working closely with AI Engineering, Design, Marketing, UA, Product, Art, and Engineering, you’ll be part of a fast-paced environment where rapid experimentation, high-volume testing, and iteration are a big part of how we work.
You’ll also have the opportunity to contribute to our internal creative production and AI-assisted tools and workflows, helping us find faster and more scalable ways to produce and test creatives.
Responsibilities
Playable Development & Prototyping
- Develop and maintain playable ads and gameplay prototypes using Unity, C#, Luna Playable, and other relevant technologies
- Build responsive gameplay interactions, UI flows, animations, visual feedback, and creative effects
- Rapidly prototype and iterate on gameplay and interactive creative concepts
- Build reusable gameplay systems, modular templates, components, and scalable architectures
- Write clean, maintainable, and reusable code where applicable
- Optimize playables for performance, loading time, file size, and cross-device/platform compatibility
Creative Production & Performance
- Create and iterate on video advertising creatives, gameplay-based videos, and performance marketing assets
- Produce a high volume of playable and video creative variations for testing
- Iterate on creatives based on testing results, analytics, and UA performance
- Experiment with different gameplay concepts, creative formats, hooks, interactions, and technical approaches
- Support debugging, testing, analytics integrations, creative validation, and quality control
AI, Tools & Automation
- Collaborate with AI Engineers on AI-generated playable, video creative, and automation workflows
- Help develop, test, validate, and improve internal tools used for playable and creative production
- Explore AI-assisted development and creative production workflows
- Experiment with new tools, engines, technologies, and approaches that can improve the speed and scale of creative production
- Work closely with Marketing, UA, Product, Design, Art, AI, and Engineering teams
- Translate creative concepts into technically feasible and engaging playable experiences
- Collaborate on creative testing and iteration based on performance data and learnings
- Contribute ideas and technical solutions throughout the creative development process
Success Looks Like
- Building polished, responsive, and technically reliable playable ads
- Producing and iterating on playable and video creatives quickly and at high volume
- Creating reusable systems and templates that make creative production faster and more scalable
- Delivering playables that meet performance, loading time, file size, and platform requirements
- Using creative performance data and testing results to continuously improve concepts and execution
- Combining strong technical implementation with creative thinking and experimentation
- Contributing to AI-assisted tools and workflows that improve creative production
- Collaborating effectively across creative, technical, product, and UA teams
- Taking strong ownership of creative concepts from prototype through testing and iteration
Qualifications
- 4+ years of experience in Unity game development, technical art, creative development, or a related field
- Strong understanding of mobile optimization, performance, and technical constraints
- Ability to combine technical implementation with creative thinking and fast prototyping
- Strong problem-solving, communication, and collaboration skills
- Comfortable working in a fast-paced, iterative, and performance-driven environment
Bonus Points For
- Experience with Luna Playable and playable ad platforms such as AppLovin, Unity Ads, Meta, or Google
- Experience creating playable ads, hypercasual/hybrid-casual prototypes, or video creatives for mobile game UA
- Experience with motion graphics, animation, VFX, shaders, or technical art, using tools such as After Effects, Blender, or Unity Timeline
- Experience with AI-assisted creative production, automation tools, or workflows
- A portfolio, GitHub, playable examples, or video creatives demonstrating relevant work
If this role excites you and you’re ready to help shape the future of game development at Naphora, we encourage you to apply.
#J-18808-Ljbffr
Senior Playable Ads Programmer Arbeitgeber: Greenhouse Software, Inc.
Bitpanda in Wien bietet eine dynamische und innovative Arbeitsumgebung, die es Ihnen ermöglicht, als Growth Analytics Manager einen direkten Einfluss auf strategische Entscheidungen zu nehmen. Mit einem starken Fokus auf Mitarbeiterentwicklung und einer offenen Unternehmenskultur fördern wir kreatives Denken und Zusammenarbeit über Abteilungen hinweg. Unsere attraktiven Benefits und die Möglichkeit, in einem schnell wachsenden Unternehmen zu arbeiten, machen Bitpanda zu einem hervorragenden Arbeitgeber für alle, die bedeutungsvolle und erfüllende Karrieremöglichkeiten suchen.
Kontaktdaten:
Greenhouse Software, Inc. Recruiting-Team
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior Playable Ads Programmer erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Greenhouse Software, Inc. anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Senior Playable Ads Programmer bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Greenhouse Software, Inc. vorzubereiten!
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Greenhouse Software, Inc. klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Greenhouse Software, Inc. vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.