(Senior/Principal) Environment Artist (m/f/d)

(Senior/Principal) Environment Artist (m/f/d)

München Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Grimlore Games GmbH

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle beeindruckende Umgebungsassets für ein actiongeladenes RPG in einer handgefertigten offenen Welt.
  • Unternehmen: Innovatives Spielestudio mit flexibler Arbeitskultur und modernsten Tools.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, neueste Technologien und die Möglichkeit, remote zu arbeiten.
  • Weitere Informationen: Tolle Karrierechancen in einem dynamischen Umfeld in München oder remote.
  • Warum dieser Job: Gestalte mythologische Welten und arbeite an spannenden Projekten mit einem kreativen Team.
  • Qualifikationen: Erfahrung mit 3D-Software und Teamarbeit, Portfolio mit relevanten Arbeiten.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Wir suchen erfahrene Environment Artists, die unser Team verstärken! „Project Minerva“ ist ein Action-RPG, das in der Antike spielt. Wir streben nach einem malerischen, handgefertigten Open-World-Erlebnis, das voller mythologischer Kreaturen aus der griechischen, persischen und ägyptischen Mythologie ist.

Als Mitglied unseres Teams wirst du eine Vielzahl von Assets in enger Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen erstellen. Darüber hinaus suchen wir jemanden mit Erfahrung/Interesse an der Erstellung von Laub.

Wir bieten viel Flexibilität und nutzen die neuesten Tools und Workflows. Zum Beispiel verwenden wir Houdini intensiv für die Produktion von Umgebungs-Assets. Wenn das interessant für dich klingt, lass es uns wissen. Du bist herzlich eingeladen, uns in München, Deutschland, zu besuchen, aber wir bieten auch eine voll remote Position an.

Einige deiner Verantwortlichkeiten:

  • Enger Austausch mit Concept Art, Level Design und anderen Abteilungen, um atmosphärische Umgebungs-Assets zu erstellen, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch in Bezug auf Gameplay, Leistung und Benutzerfreundlichkeit gut funktionieren.
  • Aktives Mitglied des Teams sein, Feedback/Anleitungen geben und empfangen sowie andere Teammitglieder in deinem Fachgebiet coachen.
  • Selbstständig arbeiten und proaktiv sein.
  • Teilnahme an der Gestaltung einer modernen 3D-Kunst-Pipeline.
  • Als erfahrener Künstler und Problemlöser kannst du Lösungen finden, wenn kein Konzeptkunst verfügbar ist.

Gewünschte Qualifikationen:

  • Versiert im Umgang mit branchenüblichen Tools (Maya/Max/Blender, Substance, ZBrush,..)
  • Erfahrung in der Erstellung von Assets nach PBR-Standards.
  • Ein Portfolio mit relevanten Kunstwerken.
  • Begeisterung, neue Software/Workflows zu lernen.
  • Solides Verständnis der Kunstgrundlagen.
  • Fähigkeit, gut im Team zu arbeiten und andere Teammitglieder zu betreuen.
  • Fließend in Wort und Schrift in Englisch.

Schön zu haben:

  • Erfahrung mit Unreal Engine 4/5.
  • Kenntnisse in anderer Software wie Houdini, SpeedTree usw.
  • Bereitschaft, nach München, Deutschland, umzuziehen.
  • EU-Bewerber werden Vollzeitmitarbeiter, Externe arbeiten auf Basis eines Dienstleistungsvertrags.

(Senior/Principal) Environment Artist (m/f/d) Arbeitgeber: Grimlore Games GmbH

Als Arbeitgeber bieten wir eine kreative und dynamische Arbeitsumgebung in München, wo Sie als Senior/Principal Environment Artist an einem spannenden Action-RPG-Projekt mitarbeiten können. Wir fördern eine offene Kultur des Feedbacks und der Zusammenarbeit, während wir Ihnen die neuesten Tools und Technologien zur Verfügung stellen, um Ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Zudem bieten wir flexible Arbeitsmodelle, einschließlich der Möglichkeit, remote zu arbeiten, was Ihnen eine ausgewogene Work-Life-Balance ermöglicht.

Grimlore Games GmbH

Kontaktdaten:

Grimlore Games GmbH Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so (Senior/Principal) Environment Artist (m/f/d) erhalten könnten

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Künstlern und Fachleuten in der Branche in Kontakt zu treten. Teile deine Arbeiten und zeige dein Interesse an Projekten wie "Project Minerva".

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du deine Kenntnisse über die neuesten Tools und Workflows auffrischst. Sei bereit, über deine Erfahrungen mit Houdini und anderen Software-Tools zu sprechen, die für die Position relevant sind.

Tipp Nummer 3

Zeige deine Teamfähigkeit! Bereite Beispiele vor, wie du in der Vergangenheit mit anderen Abteilungen zusammengearbeitet hast, um beeindruckende Umgebungen zu schaffen. Das zeigt, dass du nicht nur talentiert bist, sondern auch gut ins Team passt.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das gibt dir die beste Chance, gesehen zu werden und zeigt dein echtes Interesse an der Stelle. Lass uns wissen, warum du perfekt für das Team bist!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um (Senior/Principal) Environment Artist (m/f/d) mit Bravour zu bestehen

Umgang mit Maya
Umgang mit 3ds Max
Umgang mit Blender
Umgang mit Substance
Umgang mit ZBrush
Erfahrung in der Erstellung von Assets nach PBR-Standards
Kenntnisse in Unreal Engine 4/5

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig dein Portfolio!:Dein Portfolio ist das Aushängeschild deiner Fähigkeiten. Stelle sicher, dass es eine Vielzahl von Arbeiten zeigt, die deine Erfahrung und Kreativität als Environment Artist widerspiegeln. Denk daran, auch Projekte zu zeigen, die mit den Tools und Workflows übereinstimmen, die wir verwenden!

Persönlicher Touch:Mach deine Bewerbung persönlich! Erzähl uns, warum du Teil unseres Teams werden möchtest und was dich an 'Project Minerva' fasziniert. Ein bisschen Leidenschaft kann einen großen Unterschied machen!

Kollaboration betonen:Da wir viel Wert auf Teamarbeit legen, solltest du in deiner Bewerbung betonen, wie gut du mit anderen zusammenarbeiten kannst. Teile Beispiele, wo du Feedback gegeben oder erhalten hast und wie du andere unterstützt hast.

Bewerbung über unsere Website:Vergiss nicht, dich über unsere Website zu bewerben! Das macht es für uns einfacher, deine Bewerbung zu verwalten und sicherzustellen, dass sie die Aufmerksamkeit bekommt, die sie verdient. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Grimlore Games GmbH vorbereitet

Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Arbeiten zeigt, die relevant für die Position als Environment Artist sind. Zeige eine Vielfalt an Assets, insbesondere solche, die du in einem handgefertigten Stil erstellt hast, um deine Fähigkeiten im Umgang mit mythologischen Themen zu demonstrieren.

Kenntnisse über Tools zeigen

Bereite dich darauf vor, über deine Erfahrungen mit den gängigen Tools wie Maya, Blender oder Houdini zu sprechen. Sei bereit, konkrete Beispiele zu nennen, wie du diese Tools in deinen Projekten eingesetzt hast und welche Herausforderungen du dabei gemeistert hast.

Teamarbeit betonen

Da die Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen wichtig ist, solltest du Beispiele aus deiner Vergangenheit parat haben, wo du erfolgreich im Team gearbeitet hast. Betone, wie du Feedback gegeben und empfangen hast und wie du andere Teammitglieder unterstützt hast.

Proaktive Problemlösung

Sei bereit, über Situationen zu sprechen, in denen du kreative Lösungen gefunden hast, besonders wenn kein Konzept vorhanden war. Dies zeigt deine Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten und Herausforderungen zu meistern, was für die Rolle eines Senior/Principal Environment Artists entscheidend ist.