Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle mobile Spiele mit Unity und Unreal Engine und optimiere deren Leistung.
- Unternehmen: THQ Nordic Mobile, ein führender Entwickler und Publisher im Gaming-Bereich.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, 30 Tage Urlaub und moderne Arbeitsplätze.
- Weitere Informationen: Flache Hierarchien und hervorragende Karrieremöglichkeiten in einem dynamischen Team.
- Warum dieser Job: Gestalte hochwertige mobile Spiele und bringe Konsolenqualität auf mobile Plattformen.
- Qualifikationen: Erfahrung mit Unity/Unreal Engine und Kenntnisse in Shader-Programmierung.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 55000 € pro Jahr.
THQ Nordic Mobile operiert als internationaler Indie-Spiel- und Premium-Mobilspiel-Publisher und -Entwickler. Suchen Sie einen herausfordernden Job in einem attraktiven Arbeitsumfeld in der Gaming-Branche? Möchten Sie Ihre Problemlösungsfähigkeiten und analytisch-logisches Talent nutzen, um PC- und Konsolenspiele einer noch größeren Gruppe von Menschen weltweit zugänglich zu machen? Dann schließen Sie sich unserem Studio an und nutzen Sie die Gelegenheit, für einen der besten Spieleentwickler Deutschlands zu arbeiten!
Wir suchen für unsere Tochtergesellschaft HandyGames Studios GmbH in Giebelstadt/Deutschland (nur vor Ort) einen Mobile Rendering Engineer (f/m/d) mit technischem Know-how für unser wachsendes Portfolio hochwertiger mobiler Spiele. Arbeiten Sie eng mit unseren Kunst-, Design- und Programmierteams zusammen, um das mobile Gaming auf die nächste Stufe zu heben.
Innerhalb des Spielprojekts werden Sie hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten: Unity, Unreal Engine und benutzerdefinierten Engines. Helfen Sie uns, Konsolenqualitätsspiele auf mobile Plattformen zu bringen.
- Analysieren und Optimieren von PC- und Konsolenspielen für mobile Plattformen
- Optimieren von Shaders, Texturen, Render-Pässen und Rendering-Funktionen zur Verbesserung der Qualität und Leistung von Spielassets
- Bewerten potenzieller Projekte auf technische Machbarkeit
- Erstellen und Verbessern von Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung
Was wir bieten! Das Leben kann oft kompliziert genug sein. Kein Zweifel daran. Deshalb sollte Ihre Arbeit Freude und Motivation bringen.
- 40 Stunden pro Woche
- Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
- Ein kurzer und schneller Entscheidungsprozess aufgrund flacher Hierarchien
- Die Möglichkeit, mit einem Team erfahrener Fachleute zu arbeiten
- Moderne Arbeitsplätze mit modernster Technologie
- Vor-Ort-Annehmlichkeiten: Teamrestaurant, Fitnessstudio, EV-Ladestation, Firmenwohnung auf Anfrage, Paketdienst
Qualifikationen:
- Sie haben Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Spiel-Engines
- Sicherheit im Umgang mit Android/iOS ist von Vorteil
- Sie kennen die Besonderheiten und Einschränkungen mobiler GPUs oder sind daran interessiert, darüber zu lernen
- Sie sind mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL vertraut
- Sie haben technisches Know-how in Shader-Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnlich)
- Sie scheuen sich nicht vor den Details einer (Hardware-)Plattform
- Sie kennen bereits wichtige Debugging-/Profiling-Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio
- Sie können sich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
- Ihre Selbstmotivation und Ihr Verantwortungsbewusstsein überzeugen; Sie zeigen eine saubere Arbeitsweise und möchten mit uns wachsen
- Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist von Vorteil
- Sie haben ausgezeichnete Kenntnisse in Wort und Schrift in Englisch
Wir verarbeiten Ihre personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzrichtlinie für Bewerber.
Über uns: THQ Nordic Mobile (Teil der Embracer Group) kombiniert über ein Vierteljahrhundert Branchenerfahrung mit globaler Stärke. Auf unseren Ursprüngen als HandyGames aufbauend, setzen wir nahtlos unsere Geschichte preisgekrönter Spiele (einschließlich des Apple Design Award und BAFTA) als internationaler Premium-Mobilspiel-Publisher und -Entwickler fort. Unser Fokus liegt auf erstklassigen mobilen Spielen für iOS (Apple App Store) und Android (Google Play) sowie bahnbrechenden VR-Titeln wie Townsmen VR. Darüber hinaus umfasst unser Portfolio hochwertige Spiele für PC (Steam, Epic Games Store, GOG) und Konsolen (Sony PlayStation 5, Microsoft Xbox Series X|S, Nintendo Switch). Wir konzentrieren uns auf globales Publishing und das professionelle Portieren von hochwertigen Titeln und kombinieren dies mit der Entwicklungskompetenz unseres hauseigenen Studios, HandyGames Studios. An unserem Hauptsitz in Giebelstadt bei Würzburg bieten wir ein modernes Arbeitsumfeld für internationale Talente.
Mobile Rendering Engineer (f/m/d) Arbeitgeber: handy-games
handy-games bietet eine attraktive Arbeitsumgebung in der Gaming-Branche, in der Mitarbeiter ihre Problemlösungsfähigkeiten und analytischen Talente einsetzen können. Das Unternehmen fördert die Zusammenarbeit zwischen Kunst, Design und Programmierung, um hochwertige mobile Spiele zu entwickeln. Zudem haben Mitarbeiter die Möglichkeit, an spannenden Projekten mit modernen Technologien wie Unity und Unreal Engine zu arbeiten.