Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte beeindruckende 2D/3D-Grafiken für ein spannendes Cyberpunk-Spiel.
- Unternehmen: THQ Nordic Mobile, ein kreatives Indie-Game-Studio.
- Vorteile: Kreatives Arbeitsumfeld, Zusammenarbeit mit talentierten Künstlern und Entwicklern.
- Weitere Informationen: On-site in Giebelstadt mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Sei Teil eines innovativen Projekts und forme die Zukunft des Game Designs.
- Qualifikationen: Erfahrung in der Erstellung von 2D/3D-Grafiken und Teamarbeit.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 41850 - 51150 € pro Jahr.
THQ Nordic Mobile operates as an international indie game and premium mobile game publisher and developer. Sind Sie leidenschaftlich an herausragendem Spieldesign interessiert und möchten eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der visuellen Aspekte ehrgeiziger Konsolen- und PC-Spiele spielen? Haben Sie bereits solide Berufserfahrung und suchen eine neue Herausforderung in einem kreativen, erfahrenen Team? Dann schließen Sie sich unserem Studio an und arbeiten Sie an unserem aktuellen Inhouse-Spielprojekt, einem geschichtenfokussierten Cyberpunk-Actionspiel, das in einer klassisch inspirierten Sci-Fi-Welt angesiedelt ist!
Wir suchen für unsere Tochtergesellschaft HandyGames Studios GmbH in Giebelstadt/Deutschland (nur vor Ort) einen talentierten und motivierten 2D/3D Game Artist, der unser Team mit Fachwissen, Kreativität und einer praktischen Mentalität verstärkt.
Arbeiten Sie eng mit Künstlern, Spieldesignern und Programmierern zusammen, um unsere Spielideen gemeinsam zum Leben zu erwecken und Inhalte für PS5, Xbox Series X, PC und mehr zu erstellen.
Verantwortlichkeiten:
- Entwicklung und Umsetzung sowohl origineller als auch vordefinierter visueller Konzepte in erstklassige 2D- und 3D-Assets
- Ausführung des gesamten Workflows zur Erstellung von Spiel-Assets: vom High- und Low-Poly-Modellieren bis hin zu PBR-Texturierung und Integration in die Spiel-Engine (Unity)
- Erstellung stilisierter 3D-Modelle, Umgebungen, Requisiten und möglicherweise Charaktere
- Beitrag zu anderen Bereichen der Spielkunst wie Konzeptkunst, UI-Kunst, visuellen Effekten (VFX) und Animationen
- Cross-funktionale Zusammenarbeit und Coaching: Mentoring von Junior-Künstlern und Praktikanten sowie Aufrechterhaltung einer kontinuierlichen Kommunikation mit Designern, Entwicklern und anderen Kunstabteilungen
- Sicherstellung hoher visueller Qualität und Konsistenz in Übereinstimmung mit dem Art Direction Style Guide
2D/3D Game Artist Arbeitgeber: HandyGames
HandyGamesTM ist ein hervorragender Arbeitgeber, der dir die Möglichkeit bietet, in einem kreativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, während du an der technischen Umsetzung spannender Spiele mitwirkst. Mit flexiblen Arbeitszeiten, einer 40-Stunden-Woche und 30 Tagen Urlaub fördert das Unternehmen eine ausgewogene Work-Life-Balance und bietet zahlreiche Annehmlichkeiten wie ein hauseigenes Fitnessstudio und moderne Arbeitsplätze. Zudem profitierst du von flachen Hierarchien und der Chance, in einem erfahrenen Team zu wachsen und deine Fähigkeiten in der Spieleentwicklung weiterzuentwickeln.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so 2D/3D Game Artist erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei HandyGames anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei HandyGames bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei HandyGames!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei HandyGames einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um 2D/3D Game Artist mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für HandyGames interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei HandyGames vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei HandyGames für die Rolle als 2D/3D Game Artist wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei HandyGames könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei HandyGames als 2D/3D Game Artist wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!