Auf einen Blick
- Aufgaben: Lehre und Forschung im Bereich Informatik und Spieleentwicklung gestalten.
- Unternehmen: Hochschule Flensburg mit Fokus auf innovative Medien und Spiele.
- Vorteile: Sichere Anstellung, Weiterbildungsmöglichkeiten und Mitgestaltung der Lehre.
- Weitere Informationen: Engagierte Hochschule mit Fokus auf Diversität und Chancengleichheit.
- Warum dieser Job: Setze Akzente in einem dynamischen Umfeld und forme die Zukunft der Spieleentwicklung.
- Qualifikationen: Promotion in Informatik und Erfahrung in Spieleentwicklung erforderlich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 59400 - 72600 € pro Jahr.
Zum nächstmöglichen Zeitpunkt ist im Fachbereich Information und Kommunikation folgende Stelle zu besetzen: Die Professur ist primär im neuen Studiengang »Interactive Media and Games« verankert. Gesucht wird eine promovierte Persönlichkeit, die über einen fundierten Hintergrund in der Informatik oder in vergleichbaren Wissenschaften und über gute didaktische Fähigkeiten verfügt, mit theoretischen und praktischen Kenntnissen im Bereich der Spieleentwicklung. Idealerweise wurden diese Kenntnisse im Rahmen von Forschungs- oder Entwicklungstätigkeiten erworben.
Ihre Aufgaben:
- Bereitschaft, für den Studiengang »Interactive Media and Games« die Programmverantwortung und studienbegleitende, überfachliche Lehrangebote zu übernehmen.
- Durchführung von Vorlesungen, Laborübungen und anderen Lehrveranstaltungsformaten primär im Bachelorstudiengang »Interactive Media & Games«, darüber hinaus auch in anderen Bachelor- und Masterstudiengängen, wie z.B. »Angewandte Informatik« und »Medieninformatik«.
- Betreuung von Lehrveranstaltungen im Games-Bereich sowie Übernahme von Grundlagenveranstaltungen und Betreuung von studentischen Projekten und Abschlussarbeiten.
- Einbringen eigener Vorhaben in die umfangreichen Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten des Fachbereichs sowie in die Einwerbung von Drittmitteln.
- Aktive Mitarbeit in den Gremien der akademischen Selbstverwaltung.
Ihre Kompetenzen und Erfahrungen:
- Erforderlich sind vertiefte Fachkenntnisse im Bereich der Spieleentwicklung in Theorie und Praxis sowie einschlägige Erfahrungen mit Game Engines.
- Abschluss eines einschlägigen wissenschaftlichen Hochschulstudiums sowie die einschlägige Promotion im Fachgebiet Informatik oder in vergleichbaren Wissenschaften.
- Fundierte Kenntnisse sowie Erfahrungen in mindestens einem der Teilgebiete der Grundlagen der Informatik, idealerweise im Rahmen von Forschungs- oder Entwicklungstätigkeiten.
- Pädagogische und didaktische Eignung.
- Fähigkeit und Bereitschaft, Forschungs- und Technologietransfer-Projekte einzuwerben und fachlich zu leiten.
- Sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift vergleichbar mit mind. auf dem Niveau C1 des GER sowie die Bereitschaft zum Angebot von Lehrveranstaltungen in englischer Sprache.
Unsere Wünsche:
- Wünschenswert ist die Erfahrung in einem oder mehreren der folgenden Themengebiete: Game Design, Interaction Design, Mensch-Computer-Interaktion, Maschinelles Lernen, KI-gestützte Entwicklung, Echtzeit-Computergrafik, Shader-Programmierung, 3D-Visualisierung, Immersive Medien (Virtual/Mixed Reality), Serious Games.
Ihre Möglichkeiten:
- Im eigenen Arbeitsbereich in Lehre und Forschung Akzente setzen.
- Aktiv an Wissens- und Technologietransfer sowie Forschungsaktivitäten teilnehmen.
- Sich in anderen Bereichen der Hochschule einbringen.
- Teilnahme an den Weiterbildungsmaßnahmen des Lern- und Sprachenzentrums (LSZ).
Einstellungsvoraussetzungen sind neben den allgemeinen beamtenrechtlichen Voraussetzungen die Erfüllung der Voraussetzungen des § 61 HSG SH. Danach ist ein zum Zugang für die Laufbahn der Laufbahngruppe 2, zweites Einstiegsamt berechtigendes abgeschlossenes Hochschulstudium, die pädagogische und didaktische Eignung und besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit erforderlich.
Die Einstellung erfolgt zunächst für die Dauer von zwei Jahren im Beamtenverhältnis auf Zeit. Bei endgültigem Nachweis der pädagogischen Eignung ist die Übernahme als Professor/in in ein Beamtenverhältnis auf Lebenszeit vorgesehen. Bei entsprechender Leistung ist eine Steigerung der Bezüge durch Leistungszulagen möglich.
Die Hochschule setzt sich für die Beschäftigung von Menschen mit Behinderung ein. Personen mit einer Schwerbehinderung und ihnen Gleichgestellte werden bei gleichwertiger Eignung bevorzugt berücksichtigt. Die Hochschule Flensburg strebt eine Erhöhung des Frauenanteils im wissenschaftlichen Bereich an und bittet geeignete Frauen, sich zu bewerben.
Ihre aussagekräftige Bewerbung mit den üblichen Unterlagen richten Sie bitte bis zum 15.09.2026 an den kommissarischen Präsidenten der Hochschule Flensburg, Herrn Prof. Dr. Niklas Klein, direkt über unser Online-Bewerbungsportal. Auf die Vorlage von Lichtbildern/Bewerbungsfotos verzichten wir ausdrücklich.
Bitte beachten Sie, dass nur Bewerbungen mit vollständigen Unterlagen im weiteren Verfahren berücksichtigt werden können.
W2-Professur für Informatik und Spieleentwicklung (d/m/w) Arbeitgeber: Hochschule Flensburg
Die Hochschule Flensburg ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld zu lehren und zu forschen. Hier können Sie aktiv an der Entwicklung innovativer Studiengänge mitwirken und profitieren von umfangreichen Fortbildungsmaßnahmen sowie einer klaren Perspektive auf eine Professur im Beamtenverhältnis auf Lebenszeit. Die Hochschule fördert eine diverse und inklusive Arbeitskultur und unterstützt Sie bei der Vereinbarkeit von Beruf und Familie.