Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle kreative Lehrkonzepte zu KI und crossmedialem Design.
- Unternehmen: Hochschule Flensburg – moderner Campus an der Ostsee.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, 30 Tage Urlaub und Zugang zu einem FabLab.
- Weitere Informationen: Vielfältige Weiterbildungsmöglichkeiten und ein modernes Arbeitsumfeld.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der KI-Bildung und arbeite in einem innovativen Team.
- Qualifikationen: Abgeschlossenes Studium im Design oder Medieninformatik, gute Deutschkenntnisse.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
An der Hochschule Flensburg studieren ca. 3.000 Studierende in insgesamt 20 Studiengängen im Bachelor- und Masterbereich. Die Hochschule verfügt über eine moderne Raum- und Laborinfrastruktur auf einem großzügig ausgestatteten Campus. Durch die Lage an der Ostsee ist die Fördestadt Flensburg ein attraktiver Wohnort und bietet vielfältige Freizeitmöglichkeiten.
Zum nächstmöglichen Zeitpunkt wird ein/e Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w) befristet bis 31.12.2028 in Teilzeit mit 19,35 Wochenstunden gesucht. In dem Verbundprojekt AILiSH@DLC-FL: Niederschwellige Künstliche Intelligenz-Bildung und Computational Thinking für ALLE vereint sich das Hochschulkonsortium bestehend aus der Europa-Universität Flensburg (EUF), der Hochschule Flensburg (HSFL) und der NORDAKADEMIE Hochschule der Wirtschaft Elmshorn (NAK). Unter dem Projektnamen „AILiSH@DLC-FL“ strebt das Konsortium an, einen gemeinsam gestalteten Lernort im Rahmen des EFRE-geförderten, Schleswig-Holstein-weiten Digital Learning Campus (DLC) einzuwerben.
Der DLC-Lernort Flensburg soll für verschiedene Personengruppen – beispielsweise für (angehende) Lehrkräfte, Klassen der allgemein- und berufsbildenden Schulen, Mitarbeitende in Unternehmen und Organisationen in Bildung, Wirtschaft, Verwaltung und Kultur, interessierte Bürger/innen – Digitale Transformation und Künstlicher Intelligenz (KI) erlebbar machen und zu einem kritischen Umgang mit den neuen Technologien befähigen.
Das Teilprojekt D2M leistet innerhalb des AILiSH@DLC-FL-Konsortiums einen spezifischen Beitrag zur KI-Bildung im Bereich kreativer und kommunikativer Gestaltungsprozesse. Im Mittelpunkt steht die Entwicklung und Durchführung zielgruppenspezifischer Lehr- und Lernkonzepte zu den Themenfeldern „crossmediales (Kommunikations-)Design“ und „Storytelling“ in Verbindung mit Künstlicher Intelligenz.
Das ausgeschriebene Aufgabengebiet umfasst:
- Entwicklung und Durchführung von zielgruppenspezifischen Lehr- und Lernkonzepten zum Thema „crossmediales (Kommunikations-)Design“ und „Storytelling“
- Weiterentwicklung und Umsetzung des Berichtswesen und der Projektevaluation für D2M
- Unterstützung in der Koordination und der Öffentlichkeitsarbeit von D2M
Das Anforderungsprofil:
- Erfolgreich abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium im Bereich Design mit den Schwerpunkten Kommunikations-/Medien-Design oder Medieninformatik
- Gute Kenntnisse in Konzeption und Realisation crossmedialer Medienprodukte
- Gute Kenntnisse in Konzeption und Programmierung von digitalen Medien
- Kenntnisse im Bereich Storytelling
- Erfahrungen in der Betreuung von Lerngruppen
- Gute Deutschkenntnisse, vergleichbar mit mind. Niveau B2 des GER
Zudem wäre wünschenswert:
- Erfahrungen bzgl. Evaluation von Projekten
- Gute Erfahrungen in der Konzeption von visuellen Unternehmensauftritten
- Erfahrungen im Bereich Animation, Motion Graphic oder Comic
- Gute Kenntnisse und Erfahrungen im Umgang mit KI-gestützten Anwendungen
- Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Bei im Ausland erworbenen Abschlüssen ist ein Nachweis über die Anerkennung in Deutschland erforderlich. Bitte reichen Sie diesen zusammen mit Ihren Bewerbungsunterlagen ein.
Wir bieten Ihnen:
- Eingruppierung in die Entgeltgruppe 12 oder 13 TV-L
- Anregendes, wissenschaftlich ausgewiesenes Team; interessante Themen im Bereich Design, Storytelling, Programmierung und KI
- 30 Tage Erholungsurlaub und bis zu 5 Tage Bildungsurlaub
- Gute Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben
- Zugang zu einem sehr gut ausgestattetem FabLab
- Vielfältiges, kostenloses Kursangebot durch das Lern- und Sprachenzentrum
- Enge Kooperation mit weiteren Forschungseinrichtungen
- Nutzung des Sportzentrums zu vergünstigten Konditionen
- Möglichkeit der Nutzung von Fahrradleasing
- Ermäßigungsmöglichkeit für das Deutschland-Jobticket/NAH.SH-Jobticket
Die Hochschule setzt sich für die Beschäftigung von Menschen mit Behinderung ein und prüft, ob freie Arbeitsplätze mit schwerbehinderten Menschen besetzt werden können. Personen mit einer Schwerbehinderung werden bei gleichwertiger Eignung bevorzugt berücksichtigt.
Wir möchten die Vielfalt der Biographien und Kompetenzen an der Hochschule fördern. Deshalb begrüßen wir Bewerbungen unabhängig von Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion und Weltanschauung, Alter sowie sexueller Identität.
Die Beschäftigung ist in Teilzeit mit einem Anteil von 50 % der regelmäßigen wöchentlichen Arbeitszeit vorgesehen. Diese Ausschreibung richtet sich gleichermaßen an Beschäftigte des Landes Schleswig-Holstein und an externe Bewerber/innen.
Ihre aussagekräftige Bewerbung mit den üblichen Unterlagen reichen Sie bitte bis zum 31.08.2026 direkt über unser Online-Bewerbungsportal ein. Auf die Vorlage von Lichtbildern/Bewerbungsfotos verzichten wir ausdrücklich.
Bitte beachten Sie, dass nur Bewerbungen mit vollständigen Unterlagen im weiteren Verfahren berücksichtigt werden können.
Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w) Arbeitgeber: Hochschule Flensburg
Die Hochschule Flensburg ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld zu lehren und zu forschen. Hier können Sie aktiv an der Entwicklung innovativer Studiengänge mitwirken und profitieren von umfangreichen Fortbildungsmaßnahmen sowie einer klaren Perspektive auf eine Professur im Beamtenverhältnis auf Lebenszeit. Die Hochschule fördert eine diverse und inklusive Arbeitskultur und unterstützt Sie bei der Vereinbarkeit von Beruf und Familie.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w) erhalten könntest
✨Engagiere dich in der E-Learning-Community
Such dir digitale Bildungsprojekte oder Online-Foren, in denen sich Fachleute der Branche austauschen. Dadurch kannst du wichtige Kontakte knüpfen und die neusten Trends im E-Learning kennenlernen, was dir bei deiner Bewerbung helfen kann.
✨Nutze soziale Medien gezielt
Folge Influencern und Unternehmen im Bereich digitale Bildung auf Plattformen wie LinkedIn oder Twitter. Teile interessante Inhalte und diskutiere mit, um deine Sichtbarkeit zu erhöhen und vielleicht sogar die Aufmerksamkeit von Hochschule Flensburg auf dich zu ziehen.
✨Schau dir Praktikumsmöglichkeiten genau an
Da du in Teilzeit arbeiten möchtest, fokussiere dich auf Unternehmen, die flexible Arbeitszeiten anbieten. Informiere dich über aktuelle Ausschreibungen auf unseren eigenen Seiten und nutze die Gelegenheit, Erfahrungen zu sammeln, während du dich weiter bildest.
✨Sei proaktiv bei Hochschule Flensburg
Wenn dich Hochschule Flensburg interessiert, zögere nicht, direkt Kontakt aufzunehmen. Stelle gezielte Fragen zu der Teilzeitstelle, um mehr über die Unternehmenskultur und die Anforderungen zu erfahren. Wer frühzeitig Interesse zeigt, bleibt im Gedächtnis!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Mach deine Erfahrungen im digitalen Lernen sichtbar!:In der e-Learning- und digitalen Bildungsbranche sind praktische Erfahrungen entscheidend. H ggf. deine bisherigen Projekte, wie Workshops oder Online-Kurse, in deinem Lebenslauf hervor und zeige, wie du digitale Tools verwendet hast, um Lerninhalte zu vermitteln oder Lernende zu unterstützen.
Zeige dein Engagement für Weiterbildung!:In einem Teilzeitjob in der digitalen Bildung ist es wichtig, dass du deine Lernbereitschaft und Weiterbildungsmaßnahmen im Lebenslauf oder Anschreiben präsentierst. Nenn spezielle Online-Kurse oder Zertifikate, die du absolviert hast, um deine Fähigkeiten auszubauen — das zeigt, dass du in diesem schnelllebigen Bereich am Puls der Zeit bist.
Hebe deine Kommunikationsfähigkeiten hervor!:Da die digitale Bildung oft hybride Formate verbindet, sind starke Kommunikationsfähigkeiten gefragt. Betone in deinem Anschreiben, wie du in der Vergangenheit erfolgreich mit Lernenden, Kollegen oder Stakeholdern kommuniziert hast, und nutze Beispiele, um das zu untermauern.
Pass deine Unterlagen an Hochschule Flensburg an!:Jede Bewerbung sollte individuell sein! Schau dir die Vision und die Werte von Hochschule Flensburg an und versuche, das in deinen Bewerbungsunterlagen widerzuspiegeln. Zeige, warum du perfekt zum Team passt, besonders bei einem Teilzeitjob, in dem du flexibel und engagiert sein solltest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Hochschule Flensburg vorbereitet
✨Deine Leidenschaft für E-Learning zeigen
Erzähle im Interview, warum du E-Learning und digitale Bildung so spannend findest! Zeig auf, welche eigenen Erfahrungen du gemacht hast, sei es durch Online-Kurse oder eigene Projekte. Das hilft uns, deine Motivation und Affinität zum Tätigkeitsfeld zu verstehen.
✨Tools und Plattformen im E-Learning kennen
Mach dich mit den gängigen Tools und Plattformen vertraut, die in der digitalen Bildung verwendet werden, wie Moodle oder Articulate 360. Bei einem Teilzeitjob im E-Learning wirst du wahrscheinlich auch praktische Fragen dazu bekommen, wie man effektive Online-Lernmodule gestaltet.
✨Flexibilität und Zeitmanagement betonen
Als Teilzeitkraft im E-Learning ist es wichtig, dass du deine Zeit gut managen kannst. Bereite Beispiele aus deiner bisherigen Erfahrung vor, bei denen du flexibel auf wechselnde Anforderungen reagiert hast. Das zeigt deinen zukünftigen Arbeitgebern, dass du dich gut in einem dynamischen Umfeld bewegen kannst.
✨Interaktive Inhalte in deiner Portfolio präsentieren
Wenn du bereits an E-Learning-Projekten gearbeitet hast, bringe deinen Lebenslauf oder dein Portfolio mit! Zeige dabei interaktive Inhalte, die du erstellt hast. Das gibt uns einen direkten Einblick in deine praktischen Fähigkeiten und deinen kreativen Ansatz im E-Learning.