Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w)

Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w)

Flensburg Vollzeit 49500 - 60500 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle kreative Lehrkonzepte zu KI und crossmedialem Design.
  • Unternehmen: Hochschule Flensburg – moderner Campus an der Ostsee.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, 30 Tage Urlaub und Zugang zu einem FabLab.
  • Weitere Informationen: Vielfältige Weiterbildungsmöglichkeiten und ein modernes Arbeitsumfeld.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der KI-Bildung und arbeite in einem innovativen Team.
  • Qualifikationen: Abgeschlossenes Studium im Design oder Medieninformatik, gute Deutschkenntnisse.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.

An der Hochschule Flensburg studieren ca. 3.000 Studierende in insgesamt 20 Studiengängen im Bachelor- und Masterbereich. Die Hochschule verfügt über eine moderne Raum- und Laborinfrastruktur auf einem großzügig ausgestatteten Campus. Durch die Lage an der Ostsee ist die Fördestadt Flensburg ein attraktiver Wohnort und bietet vielfältige Freizeitmöglichkeiten.

Zum nächstmöglichen Zeitpunkt wird ein/e Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w) befristet bis 31.12.2028 in Teilzeit mit 19,35 Wochenstunden gesucht. In dem Verbundprojekt AILiSH@DLC-FL: Niederschwellige Künstliche Intelligenz-Bildung und Computational Thinking für ALLE vereint sich das Hochschulkonsortium bestehend aus der Europa-Universität Flensburg (EUF), der Hochschule Flensburg (HSFL) und der NORDAKADEMIE Hochschule der Wirtschaft Elmshorn (NAK). Unter dem Projektnamen „AILiSH@DLC-FL“ strebt das Konsortium an, einen gemeinsam gestalteten Lernort im Rahmen des EFRE-geförderten, Schleswig-Holstein-weiten Digital Learning Campus (DLC) einzuwerben.

Der DLC-Lernort Flensburg soll für verschiedene Personengruppen – beispielsweise für (angehende) Lehrkräfte, Klassen der allgemein- und berufsbildenden Schulen, Mitarbeitende in Unternehmen und Organisationen in Bildung, Wirtschaft, Verwaltung und Kultur, interessierte Bürger/innen – Digitale Transformation und Künstlicher Intelligenz (KI) erlebbar machen und zu einem kritischen Umgang mit den neuen Technologien befähigen.

Das Teilprojekt D2M leistet innerhalb des AILiSH@DLC-FL-Konsortiums einen spezifischen Beitrag zur KI-Bildung im Bereich kreativer und kommunikativer Gestaltungsprozesse. Im Mittelpunkt steht die Entwicklung und Durchführung zielgruppenspezifischer Lehr- und Lernkonzepte zu den Themenfeldern „crossmediales (Kommunikations-)Design“ und „Storytelling“ in Verbindung mit Künstlicher Intelligenz.

Das ausgeschriebene Aufgabengebiet umfasst:

  • Entwicklung und Durchführung von zielgruppenspezifischen Lehr- und Lernkonzepten zum Thema „crossmediales (Kommunikations-)Design“ und „Storytelling“
  • Weiterentwicklung und Umsetzung des Berichtswesen und der Projektevaluation für D2M
  • Unterstützung in der Koordination und der Öffentlichkeitsarbeit von D2M

Das Anforderungsprofil:

  • Erfolgreich abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium im Bereich Design mit den Schwerpunkten Kommunikations-/Medien-Design oder Medieninformatik
  • Gute Kenntnisse in Konzeption und Realisation crossmedialer Medienprodukte
  • Gute Kenntnisse in Konzeption und Programmierung von digitalen Medien
  • Kenntnisse im Bereich Storytelling
  • Erfahrungen in der Betreuung von Lerngruppen
  • Gute Deutschkenntnisse, vergleichbar mit mind. Niveau B2 des GER

Zudem wäre wünschenswert:

  • Erfahrungen bzgl. Evaluation von Projekten
  • Gute Erfahrungen in der Konzeption von visuellen Unternehmensauftritten
  • Erfahrungen im Bereich Animation, Motion Graphic oder Comic
  • Gute Kenntnisse und Erfahrungen im Umgang mit KI-gestützten Anwendungen
  • Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

Bei im Ausland erworbenen Abschlüssen ist ein Nachweis über die Anerkennung in Deutschland erforderlich. Bitte reichen Sie diesen zusammen mit Ihren Bewerbungsunterlagen ein.

Wir bieten Ihnen:

  • Eingruppierung in die Entgeltgruppe 12 oder 13 TV-L
  • Anregendes, wissenschaftlich ausgewiesenes Team; interessante Themen im Bereich Design, Storytelling, Programmierung und KI
  • 30 Tage Erholungsurlaub und bis zu 5 Tage Bildungsurlaub
  • Gute Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben
  • Zugang zu einem sehr gut ausgestattetem FabLab
  • Vielfältiges, kostenloses Kursangebot durch das Lern- und Sprachenzentrum
  • Enge Kooperation mit weiteren Forschungseinrichtungen
  • Nutzung des Sportzentrums zu vergünstigten Konditionen
  • Möglichkeit der Nutzung von Fahrradleasing
  • Ermäßigungsmöglichkeit für das Deutschland-Jobticket/NAH.SH-Jobticket

Die Hochschule setzt sich für die Beschäftigung von Menschen mit Behinderung ein und prüft, ob freie Arbeitsplätze mit schwerbehinderten Menschen besetzt werden können. Personen mit einer Schwerbehinderung werden bei gleichwertiger Eignung bevorzugt berücksichtigt.

Wir möchten die Vielfalt der Biographien und Kompetenzen an der Hochschule fördern. Deshalb begrüßen wir Bewerbungen unabhängig von Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion und Weltanschauung, Alter sowie sexueller Identität.

Die Beschäftigung ist in Teilzeit mit einem Anteil von 50 % der regelmäßigen wöchentlichen Arbeitszeit vorgesehen. Diese Ausschreibung richtet sich gleichermaßen an Beschäftigte des Landes Schleswig-Holstein und an externe Bewerber/innen.

Ihre aussagekräftige Bewerbung mit den üblichen Unterlagen reichen Sie bitte bis zum 31.08.2026 direkt über unser Online-Bewerbungsportal ein. Auf die Vorlage von Lichtbildern/Bewerbungsfotos verzichten wir ausdrücklich.

Bitte beachten Sie, dass nur Bewerbungen mit vollständigen Unterlagen im weiteren Verfahren berücksichtigt werden können.

Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w) Arbeitgeber: Hochschule Flensburg

Die Hochschule Flensburg ist ein hervorragender Arbeitgeber, der nicht nur eine moderne Infrastruktur und ein inspirierendes Arbeitsumfeld bietet, sondern auch die Möglichkeit zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung. Mit einer attraktiven Lage an der Ostsee und einem vielfältigen Freizeitangebot fördert die Hochschule eine ausgewogene Work-Life-Balance und ein kollegiales Miteinander, das Innovation und Teamarbeit schätzt.

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Kontaktdaten:

Hochschule Flensburg Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in im D2M (d/m/w) mit Bravour zu bestehen

Entwicklung von Lehr- und Lernkonzepten
Konzeption und Realisation crossmedialer Medienprodukte
Programmierung von digitalen Medien
Kenntnisse im Bereich Storytelling
Betreuung von Lerngruppen
Evaluation von Projekten
Konzeption visueller Unternehmensauftritte