Forschungsmitarbeiter KI & Robotik – Wahrnehmung & Planung

Forschungsmitarbeiter KI & Robotik – Wahrnehmung & Planung

Zug Vollzeit 49500 - 60500 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Hochschule Luzern

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle Software für Robotik und KI, arbeite an Wahrnehmung und Bewegungsplanung.
  • Unternehmen: Hochschule Luzern – innovativ und zukunftsorientiert.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, spannende Projekte und ein kreatives Team.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit tollen Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Robotik und mache einen echten Unterschied.
  • Qualifikationen: Kenntnisse in Python/C++, ROS/ROS2 und gute Englischkenntnisse erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.

Die Hochschule Luzern sucht eine engagierte Fachkraft im Bereich Robotik/AI zur Softwareentwicklung und Experimenten. Sie arbeiten an Wahrnehmung, Bewegungsplanung und Entscheidungsfindung von Robotern sowie am Aufbau von Testumgebungen und Demonstratoren.

Im Team unterstützen Sie den Entwicklungsprozess von Konzept bis Umsetzung und tragen zur Hardware-Infrastruktur des Labors bei. Gute Englischkenntnisse, Python/C++-Kenntnisse und ROS/ROS2 sind gefragt.

Forschungsmitarbeiter KI & Robotik – Wahrnehmung & Planung Arbeitgeber: Hochschule Luzern

Die Hochschule Luzern ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit zum Homeoffice bietet. Mit einem starken Fokus auf Weiterbildung und persönlichem Wachstum schaffen wir eine unterstützende Arbeitsumgebung, in der Engagement und Teamarbeit geschätzt werden. Unsere attraktiven Sozialleistungen und die dynamische Kultur machen uns zu einem idealen Ort für IT-Profis, die ihre Karriere vorantreiben möchten.

Hochschule Luzern

Kontaktdaten:

Hochschule Luzern Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Forschungsmitarbeiter KI & Robotik – Wahrnehmung & Planung mit Bravour zu bestehen

Softwareentwicklung
Wahrnehmung
Bewegungsplanung
Entscheidungsfindung
Testumgebungen aufbauen
Demonstratoren entwickeln
Entwicklungsprozess unterstützen