Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite die technische Animation und integriere sie in spannende XR- und VR-Erlebnisse.
- Unternehmen: Innovatives, schnell wachsendes internationales Technologieunternehmen mit flachen Hierarchien.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, gesundes Work-Life-Balance und Raum für persönliche Entfaltung.
- Weitere Informationen: Mentoring-Möglichkeiten und kontinuierliche Verbesserung der Arbeitsabläufe.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Animation in einem kreativen und dynamischen Team.
- Qualifikationen: Erfahrung als Technischer Animator und Kenntnisse in Unreal Engine.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
HOLOGATE sucht einen erfahrenen und vielseitigen Lead Technical Artist (f/d/m), um unsere Kunst- und Entwicklungsteams zu verstärken. In dieser Rolle arbeiten Sie an der Schnittstelle von Kunst und Technologie und stellen sicher, dass Animationen nahtlos in unsere immersiven XR- und VR-Erlebnisse integriert werden.
Wir bieten:
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Raum für Eigenverantwortung und die Möglichkeit, aktiv zu unserer organisatorischen Entwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungsprozesse und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeiten und einer gesunden Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Verantwortlichkeiten:
- Leitung und Weiterentwicklung der technischen Animationsdisziplin über mehrere Projekte hinweg
- Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern zur Integration von Animationen in Gameplay und Interaktionen
- Vorantreiben der Implementierung von Charakter- und Objektanimationen in Unreal Engine
- Eigenverantwortung und Optimierung von Animations-, Rigging- und Engine-Integrations-Workflows
- Fehlerbehebung bei komplexen animationsbezogenen und Pipeline-Problemen
- Kontinuierliche Verbesserung technischer Pipelines und Workflows zwischen Kunst und Entwicklung
- Technische Schnittstelle zwischen Künstlern, Programmierern und anderen Stakeholdern sein
- Mentoring von technischen Animatoren und Förderung von Best Practices im Team
Wesentliche Qualifikationen:
- Mehrjährige Berufserfahrung als Technischer Animator oder in einer ähnlichen Rolle
- Erfahrung in der Leitung technischer Initiativen oder im Mentoring von Teammitgliedern
- Starke praktische Erfahrung mit Unreal Engine (UE4/UE5)
- Solides Verständnis von Animationspipelines und Echtzeit-Animationssystemen
- Ausgezeichnete Zusammenarbeit und Kommunikationsfähigkeiten in multidisziplinären Teams
- Strukturierte, lösungsorientierte Arbeitsweise
- Sehr gute Englischkenntnisse; Deutsch ist von Vorteil
Wünschenswert:
- Erfahrung mit XR, VR oder Echtzeitsimulationsprojekten
- Erfahrung in der Unterstützung komplexer, plattformübergreifender Echtzeitanwendungen
Lead Technical Artist (f/d/m) Arbeitgeber: Hologate GmbH
Als Arbeitgeber in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen bieten wir dir die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen und deine Ideen in einem dynamischen Umfeld einzubringen. Unsere flachen Hierarchien und flexiblen Arbeitszeiten fördern eine ausgewogene Work-Life-Balance, während unser kreatives Team eine Unternehmenskultur pflegt, die auf Offenheit und Fortschritt basiert. Zudem unterstützen wir deine persönliche und berufliche Weiterentwicklung durch gezielte Schulungen und Mentoring-Programme.