Technical Animator (f/d/m)

Technical Animator (f/d/m)

München Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Home Office möglich (teilweise)
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Hologate GmbH

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Arbeite an der Schnittstelle von Kunst und Technologie für immersive XR- und VR-Erlebnisse.
  • Arbeitgeber: Innovatives, schnell wachsendes internationales Technologieunternehmen mit flachen Hierarchien.
  • Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, gesundes Gleichgewicht zwischen Arbeit und Leben sowie Raum für persönliche Entfaltung.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Animation in einem kreativen und dynamischen Team.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung als Technischer Animator und fundierte Kenntnisse in Unreal Engine.
  • Andere Informationen: Motiviertes Team mit hervorragenden Entwicklungsmöglichkeiten.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

HOLOGATE sucht einen erfahrenen und vielseitigen Technical Animator (m/w/d), um unsere Kunst- und Entwicklungsteams zu verstärken. In dieser Rolle arbeiten Sie an der Schnittstelle von Kunst und Technologie und stellen sicher, dass Animationen nahtlos in unsere immersiven XR- und VR-Erlebnisse integriert werden.

Wir bieten:

  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Raum für Eigenverantwortung und die Möglichkeit, aktiv zu unserer organisatorischen Entwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeiten und einer gesunden Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert

Verantwortlichkeiten:

  • Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern zur Integration von Effekten in Gameplay und Interaktionen
  • Unterstützung und Implementierung von Charakter- und Objektanimationen in Unreal Engine
  • Überbrückung von Animation, Rigging und Engine-Implementierung
  • Fehlerbehebung bei animationsbezogenen Problemen
  • Unterstützung technischer Pipelines und Workflows zwischen Kunst und Entwicklung
  • Technische Schnittstelle zwischen Künstlern und Programmierern sein

Wesentliche Qualifikationen:

  • Berufserfahrung als Technical Animator oder in einer ähnlichen Rolle
  • Starke praktische Erfahrung mit Unreal Engine (UE4/UE5)
  • Solides Verständnis von Animationspipelines und Echtzeit-Animationssystemen
  • Fähigkeit zur engen Zusammenarbeit mit Künstlern, Designern und Programmierern
  • Strukturierte, lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutsch ist von Vorteil

Wünschenswert:

  • Erfahrung mit XR, VR oder Echtzeitsimulationsprojekten
  • Erfahrung in der Unterstützung komplexer, plattformübergreifender Echtzeitanwendungen

Technical Animator (f/d/m) Arbeitgeber: Hologate GmbH

HOLOGATE ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, in einem innovativen und schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten. Mit flachen Hierarchien, flexiblen Arbeitszeiten und einer dynamischen Arbeitsumgebung fördern wir eine Kultur der Offenheit und des Fortschritts, in der Sie aktiv zur organisatorischen Entwicklung beitragen können. Unsere motivierten und kreativen Teams bieten Ihnen zahlreiche Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung.
Hologate GmbH

Kontaktperson:

Hologate GmbH HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Technical Animator (f/d/m)

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam nach Verbindungen suchen, die dir helfen können, deinen Fuß in die Tür zu bekommen.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du häufige Fragen und technische Herausforderungen übst. Wir können dir helfen, deine Antworten zu strukturieren und sicherzustellen, dass du deine Fähigkeiten als Technical Animator überzeugend präsentieren kannst.

Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft für XR und VR! Teile Beispiele deiner bisherigen Arbeiten oder Projekte, die deine Fähigkeiten unter Beweis stellen. Lass uns zusammen an deinem Portfolio arbeiten, damit es heraussticht.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und gibt uns die Möglichkeit, dich besser kennenzulernen. Lass uns gemeinsam den nächsten Schritt in deiner Karriere gehen!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Technical Animator (f/d/m)

Technische Animation
Unreal Engine (UE4/UE5)
Animationspipelines
Echtzeit-Animationssysteme
Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern
Fehlerbehebung bei Animationsproblemen
Technische Schnittstelle zwischen Künstlern und Programmierern
Strukturierte, lösungsorientierte Arbeitsweise
Englischkenntnisse
Erfahrung mit XR und VR
Unterstützung komplexer, plattformübergreifender Echtzeitanwendungen

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich: Zeig uns, wer du bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache, die deine Persönlichkeit widerspiegelt. Wir lieben es, wenn Bewerbungen nicht nur aus trockenen Fakten bestehen, sondern auch ein bisschen von dir erzählen.

Betone deine technischen Fähigkeiten: Da wir einen Technical Animator suchen, ist es wichtig, dass du deine Erfahrungen mit Unreal Engine und Animation Pipelines klar hervorhebst. Erzähl uns von Projekten, an denen du gearbeitet hast, und wie du technische Herausforderungen gemeistert hast.

Sei strukturiert und lösungsorientiert: Wir schätzen einen klaren und strukturierten Schreibstil. Zeig uns, dass du in der Lage bist, Probleme zu identifizieren und Lösungen zu finden. Das macht einen großen Unterschied in deiner Bewerbung!

Bewirb dich über unsere Website: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung direkt bei uns landet, bewirb dich bitte über unsere Website. So können wir deine Unterlagen schnell und unkompliziert bearbeiten und du bist einen Schritt näher an deinem Traumjob!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Hologate GmbH vorbereitest

Verstehe die Technologie

Mach dich mit Unreal Engine (UE4/UE5) vertraut, bevor du zum Interview gehst. Zeige, dass du die Animation Pipelines und Echtzeit-Animationssysteme verstehst. Das wird dir helfen, technische Fragen souverän zu beantworten.

Bereite Beispiele vor

Denke an konkrete Projekte, an denen du gearbeitet hast, und sei bereit, darüber zu sprechen. Zeige, wie du Animationen in Gameplay integriert hast und welche Herausforderungen du dabei gemeistert hast. Das gibt dem Interviewer einen Einblick in deine praktische Erfahrung.

Teamarbeit betonen

Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Erkläre, wie du mit Künstlern und Entwicklern zusammengearbeitet hast, um Probleme zu lösen und kreative Lösungen zu finden.

Fragen stellen

Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und dem Unternehmen. Frage nach den aktuellen Projekten oder der Unternehmenskultur, um mehr über die Arbeitsweise bei HOLOGATE zu erfahren.

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