Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite die DevOps-Strategie und entwickle innovative VR-Lösungen mit Unreal Engine.
- Unternehmen: Marktführendes Unternehmen für immersive Medien und XR-Lösungen.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, flache Hierarchien und ein kreatives Team.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Gamings und arbeite an spannenden Projekten.
- Qualifikationen: Erfahrung in DevOps und Führung von Teams, idealerweise im Gaming-Bereich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
Über den Job
Wir suchen eine: n erfahrene: n Lead Dev Ops Engineer – Gaming / VR (w/d/m), der/die unsere Dev Ops-Strategie maßgeblich mitgestaltet und die technologische Grundlage für die Entwicklung unserer immersiven VR-Trainingslösungen weiterentwickelt.
In dieser Rolle übernimmst du die fachliche Führung unseres Dev Ops-Bereichs, entwickelst skalierbare Build- und Deployment-Infrastrukturen und treibst die kontinuierliche Optimierung unserer Entwicklungsprozesse voran.
Dabei arbeitest du eng mit Entwicklung, IT und weiteren Fachbereichen zusammen und stellst sicher, dass unsere CI/CD-Landschaft höchsten Anforderungen an Performance, Stabilität und Sicherheit gerecht wird.
- Was wir dir bieten
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
- Deine Aufgaben
- Verantwortung für die Weiterentwicklung unserer Dev Ops-Strategie, Infrastruktur sowie unserer CI/CD-Landschaft für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
- Fachliche und disziplinarische Führung, Mentoring und Weiterentwicklung des Dev Ops-Teams – bei gleichzeitig aktiver Mitarbeit an Architektur und Implementierung.
- Aufbau und Optimierung skalierbarer Build-, Test- und Deployment-Pipelines sowie Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung und Evaluierung von Lösungen wie Unreal Horde.
- Vorantreiben der Transformation hin zu einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (Ia C) und automatisierter Bereitstellung.
- Etablierung zuverlässiger Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery innerhalb unserer Entwicklungsinfrastruktur.
- Verankerung von Dev Sec Ops und Security Best Practices, einschließlich System-Hardening, Zugriffskontrolle, Secrets Management und Vulnerability Management.
- Enge Zusammenarbeit mit Entwicklungs- und IT-Teams, um Engpässe zu beseitigen, Workflows zu verbessern und eine stabile, sichere und leistungsfähige Plattform sicherzustellen.
- Schlüsselqualifikationen
- Mehrjährige Erfahrung im Bereich Dev Ops, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie Erfahrung in der Führung von Engineers und der Verantwortung für technische Infrastruktur.
- Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
- Fundierte Erfahrung in der Konzeption und Optimierung von CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
- Erfahrung in der Führung und Weiterentwicklung von Engineers bei gleichzeitig hoher Bereitschaft, weiterhin selbst technisch und hands-on zu arbeiten.
- Praktische Erfahrung mit Dev Sec Ops und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
- Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit Power Shell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
- Ausgeprägtes technisches Urteilsvermögen, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, technische Entscheidungen von der Konzeption bis zur Umsetzung voranzutreiben.
- Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.
- Über uns
HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR).
Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt.
Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.
Lead DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (w/d/m) Arbeitgeber: HOLOGATE
HOLOGATE ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, in einem innovativen und schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten. Mit flachen Hierarchien und einem dynamischen Arbeitsumfeld fördern wir eine Kultur der Offenheit und des Fortschritts, während flexible Arbeitszeiten und ein gesundes Gleichgewicht zwischen Berufs- und Privatleben Ihnen helfen, Ihre Kreativität und Produktivität zu maximieren. Bei uns haben Sie die Chance, aktiv zur Entwicklung unserer Organisation beizutragen und sich in einem motivierten Team weiterzuentwickeln.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Lead DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (w/d/m) erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei HOLOGATE anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Lead DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (w/d/m) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei HOLOGATE vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Lead DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (w/d/m) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei HOLOGATE klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei HOLOGATE vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.