Technical Animator (f/d/m)

Technical Animator (f/d/m)

München Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Vor Ort
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle und implementiere Echtzeit-Visualisierungen und Animationen in Unreal Engine.
  • Unternehmen: Marktführendes Unternehmen für immersive Medien mit innovativen XR-Lösungen.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, gesundes Work-Life-Balance und ein kreatives Team.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit flachen Hierarchien und großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von Unterhaltung und Training mit modernster Technologie.
  • Qualifikationen: Erfahrung als Technischer Künstler oder Animator, besonders mit Unreal Engine.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

HOLOGATE sucht einen erfahrenen und vielseitigen Technical Artist / Technical Animator (m/w/d), um unsere Kunst- und Entwicklungsteams zu verstärken. In dieser Rolle arbeiten Sie an der Schnittstelle von Kunst und Technologie und stellen sicher, dass Sound, visuelle Effekte und Animationen nahtlos in unsere immersiven XR- und VR-Erlebnisse integriert werden. Mit einem starken Fokus auf Audioimplementierung in Unreal Engine, Echtzeit-VFX und Animations-Workflows spielen Sie eine Schlüsselrolle bei der Steigerung der Qualität, Leistung und emotionalen Wirkung unserer Produkte – von Unterhaltungserlebnissen bis hin zu Unternehmens- und Schulungslösungen.

Wir bieten:

  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Raum für Eigenverantwortung und die Möglichkeit, aktiv zu unserer organisatorischen Entwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungsprozesse und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeiten und einer gesunden Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert

Verantwortlichkeiten:

  • Erstellung und Implementierung von Echtzeit-Visualisierungen mit Niagara und Unreal Engine
  • Optimierung von VFX für Leistung bei gleichzeitiger Beibehaltung hoher visueller Qualität
  • Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern zur Integration von Effekten in Gameplay und Interaktionen
  • Unterstützung und Implementierung von Charakter- und Objektanimationen in Unreal Engine
  • Überbrückung von Animation, Rigging und Engine-Implementierung
  • Fehlerbehebung bei animations- und shaderbezogenen Problemen
  • Unterstützung technischer Pipelines und Workflows zwischen Kunst und Entwicklung
  • Technische Schnittstelle zwischen Künstlern und Programmierern
  • Optimierung von Assets, Shaders und Effekten für Leistung und Stabilität
  • Unterstützung von Profilierung, Debugging und Optimierung in Unreal Engine

Wesentliche Qualifikationen:

  • Berufserfahrung als Technical Artist, Technical Animator oder in einer ähnlichen Rolle
  • Starke praktische Erfahrung mit Unreal Engine (UE4/UE5)
  • Erfahrung in der Erstellung und Implementierung von Echtzeit-VFX (Niagara)
  • Solides Verständnis von Animationspipelines und Echtzeitanimationen
  • Starkes technisches Verständnis für Leistungsoptimierung in Echtzeitumgebungen
  • Fähigkeit zur engen Zusammenarbeit mit Künstlern, Designern und Programmierern
  • Strukturierte, lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutsch ist von Vorteil

Wünschenswert:

  • Erfahrung mit XR, VR oder Echtzeitsimulationsprojekten
  • Kenntnisse in Audio-Middleware (z.B. Wwise, FMOD)
  • Erfahrung mit Shaders, Materialien und Blueprint-Scripting
  • Erfahrung in der Unterstützung komplexer, plattformübergreifender Echtzeitanwendungen

HOLOGATE ist das marktführende Unternehmen für immersive Medien, das sich auf innovative Lösungen für erweiterte Realität (XR) für Unterhaltung und Unternehmen spezialisiert hat. Mit dem größten VR-Netzwerk weltweit transformieren unsere unvergesslichen virtuellen Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt unterhält, trainiert und simuliert. Wir sind Pioniere an der Spitze der Innovation, einzigartig zugeschnitten auf das Zeitalter des räumlichen Rechnens, mit einer etablierten Erfolgsbilanz an Branchenanerkennung.

Technical Animator (f/d/m) Arbeitgeber: HOLOGATE

HOLOGATE ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, in einem innovativen und schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten. Mit flachen Hierarchien und einem dynamischen Arbeitsumfeld fördern wir eine Kultur der Offenheit und des Fortschritts, während flexible Arbeitszeiten und ein gesundes Gleichgewicht zwischen Berufs- und Privatleben Ihnen helfen, Ihre Kreativität und Produktivität zu maximieren. Bei uns haben Sie die Chance, aktiv zur Entwicklung unserer Organisation beizutragen und sich in einem motivierten Team weiterzuentwickeln.

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Kontaktdaten:

HOLOGATE Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Technical Animator (f/d/m) erhalten könntest

✨Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei HOLOGATE anbahnen.

✨Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei HOLOGATE bereit zu haben!

✨Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei HOLOGATE!

✨Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei HOLOGATE einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Technical Animator (f/d/m) mit Bravour zu bestehen

Unreal Engine (UE4/UE5)
Echtzeit-VFX (Niagara)
Animation Pipelines
Performance-Optimierung in Echtzeit-Umgebungen
Shader-Implementierung
Blueprint Scripting
Zusammenarbeit mit Künstlern und Programmierern

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für HOLOGATE interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei HOLOGATE vorbereitet

✨Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei HOLOGATE für die Rolle als Technical Animator (f/d/m) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

✨Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei HOLOGATE könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

✨Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

✨Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei HOLOGATE als Technical Animator (f/d/m) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!