Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle immersive VR-Trainingslösungen mit Unreal Engine und C++.
- Arbeitgeber: Marktführendes Unternehmen für immersive Medien mit innovativer Kultur.
- Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, gesundes Gleichgewicht zwischen Arbeit und Leben, und Raum für persönliche Entwicklung.
- Andere Informationen: Dynamisches Team mit flachen Hierarchien und großartigen Karrieremöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von VR-Training und erlebe echte Innovation.
- Gewünschte Qualifikationen: 3-5 Jahre Erfahrung in der Spieleprogrammierung und Kenntnisse in Unreal Engine 5.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 48000 - 84000 € pro Jahr.
Wir suchen einen Unreal Engine Developer, der unser Team bei der Erstellung immersiver virtueller Realitätstraininglösungen unterstützt. Sie sind verantwortlich für das Design und die Entwicklung von Gameplay-Systemen, innovativen Mechaniken und realistischen Spielerinteraktionen, um hochauflösende VR-Trainingssimulationen bereitzustellen, die Fachleuten helfen, komplexe Verfahren und Szenarien in einer sicheren, kontrollierten Umgebung zu meistern.
Wir bieten:
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Raum für Eigenverantwortung und die Möglichkeit, aktiv zu unserer organisatorischen Entwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungsprozesse und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeiten und einer gesunden Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Verantwortlichkeiten:
- Design, Entwicklung und Implementierung robuster und skalierbarer Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5
- Entwicklung und Verfeinerung von Kern-Gameplay-Systemen, einschließlich Waffen, Projektile, physikbasierte Interaktionen, Multiplayer-Mechaniken und Wiederholungen
- Implementierung ansprechender und intuitiver VR-Interaktionen, von präzisem Waffenhandling bis hin zu reaktionsschnellen Objektinteraktionen
- Zusammenarbeit mit 3D-Künstlern, Animatoren und technischen Künstlern, um Spielercharaktere, Umweltelemente und interaktive Spielfunktionen zum Leben zu erwecken und immersive Trainingsszenarien zu ermöglichen
- Optimierung des Gameplay-Codes für VR- und Multiplayer-Leistung
- Implementierung von Lernanalysen und Leistungstracking-Systemen innerhalb von VR-Umgebungen
- Dokumentation technischer Spezifikationen und Schreiben von klaren, präzisen und wartbaren Code, der unseren Codierungsstandards entspricht
- Mentoring von Junior-Programmierern, Wissensaustausch mit dem Team und Beitrag zur kontinuierlichen Entwicklung des Teams
- Aktualisierung über die neuesten Entwicklungen in Unreal Engine und Technologien der Spieleentwicklung
Wesentliche Qualifikationen:
- 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay-Programmierer oder in einer vergleichbaren Position
- Kenntnisse in der C++-Programmierung
- Erfahrung in der Entwicklung von Inhalten mit Unreal Engine 5 oder ähnlichen Engines
- Verständnis des Gameplay-Frameworks von Unreal Engine
- Fähigkeit, mit dem Unreal Engine Blueprint-System zu arbeiten
- Starke mathematische Fähigkeiten
- Kenntnisse in der Erstellung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
- Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Starke Kommunikations- und zwischenmenschliche Fähigkeiten mit fundierten Englischkenntnissen
- Leidenschaft für die Erstellung realistischer VR-Simulationen und Spiele
Über uns:
HOLOGATE ist das marktführende Unternehmen für immersive Medien, das sich auf innovative Lösungen für erweiterte Realität (XR) für Unterhaltung und Unternehmen spezialisiert hat. Mit dem größten VR-Netzwerk weltweit verwandeln unsere unvergesslichen virtuellen Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt unterhält, trainiert und simuliert. Wir sind Pioniere an der Spitze der Innovation, einzigartig auf das Zeitalter des räumlichen Rechnens zugeschnitten, mit einer etablierten Erfolgsbilanz an Branchenanerkennung.
Unreal Engine Developer (f/d/m) Arbeitgeber: HOLOGATE
Kontaktperson:
HOLOGATE HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Unreal Engine Developer (f/d/m)
✨Netzwerken, Netzwerken, Netzwerken!
Nutze jede Gelegenheit, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Besuche Meetups, Konferenzen oder Online-Events, um dein Netzwerk zu erweitern und vielleicht sogar Insider-Tipps zu bekommen.
✨Zeig deine Projekte!
Hast du coole Projekte oder Spiele entwickelt? Teile sie auf Plattformen wie GitHub oder in deinem Portfolio. Das zeigt nicht nur deine Fähigkeiten, sondern auch deine Leidenschaft für die Entwicklung von VR-Lösungen.
✨Sei proaktiv!
Warte nicht darauf, dass die Jobs zu dir kommen. Bewirb dich direkt über unsere Website und zeig, dass du wirklich interessiert bist. Ein persönlicher Ansatz kann oft den Unterschied machen!
✨Bereite dich auf technische Interviews vor!
Mach dich mit typischen Fragen und Aufgaben vertraut, die in technischen Interviews gestellt werden. Übe das Programmieren unter Zeitdruck und sei bereit, deine Denkweise zu erklären – das zeigt, dass du ein echter Teamplayer bist.
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Unreal Engine Developer (f/d/m)
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!: Wenn du dich bei uns bewirbst, lass deine Begeisterung für Unreal Engine und VR durchscheinen. Zeig uns, was du kannst, indem du Beispiele deiner bisherigen Arbeiten oder Projekte beifügst, die deine Fähigkeiten unter Beweis stellen.
Mach es persönlich!: Vermeide Standardanschreiben und passe deine Bewerbung an die Stelle an. Erkläre, warum du genau zu uns und der Rolle als Unreal Engine Developer passt. Wir lieben es, wenn Bewerber ihre Persönlichkeit zeigen!
Technische Fähigkeiten klar darstellen!: Stelle sicher, dass du deine Kenntnisse in C++ und Unreal Engine 5 deutlich hervorhebst. Nenne spezifische Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten in diesen Bereichen belegen. Das hilft uns, deine Eignung besser einzuschätzen.
Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung direkt bei uns landet, nutze bitte unser Online-Bewerbungsformular auf der Website. So können wir deine Unterlagen schnell und effizient bearbeiten!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei HOLOGATE vorbereitest
✨Mach dich mit Unreal Engine vertraut
Stelle sicher, dass du die neuesten Funktionen von Unreal Engine 5 kennst und verstehst. Zeige während des Interviews, dass du nicht nur die Grundlagen beherrschst, sondern auch innovative Ideen hast, wie man diese Technologien in VR-Trainingslösungen einsetzen kann.
✨Bereite konkrete Beispiele vor
Denke an spezifische Projekte oder Herausforderungen, die du in der Vergangenheit gemeistert hast. Sei bereit, darüber zu sprechen, wie du Gameplay-Systeme entwickelt oder optimiert hast, und welche Rolle du dabei gespielt hast. Das zeigt deine praktische Erfahrung und Problemlösungsfähigkeiten.
✨Teamarbeit betonen
Da die Zusammenarbeit mit 3D-Künstlern und anderen Entwicklern wichtig ist, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Erkläre, wie du zur Teamdynamik beigetragen hast und wie du Wissen mit anderen geteilt hast, um gemeinsame Ziele zu erreichen.
✨Fragen stellen
Bereite einige Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und am Unternehmen. Frage nach den aktuellen Projekten, den Herausforderungen im Team oder den Möglichkeiten zur Weiterbildung und Entwicklung innerhalb des Unternehmens.