Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle immersive VR-Trainingslösungen mit Gameplay-Systemen und KI-Verhalten.
- Arbeitgeber: Marktführendes Unternehmen für immersive Medien mit innovativen XR-Lösungen.
- Mitarbeitervorteile: Flexible Arbeitszeiten, gesundes Work-Life-Balance und Raum für persönliche Entwicklung.
- Andere Informationen: Dynamisches Team mit flachen Hierarchien und großartigen Karrieremöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von VR-Training und arbeite an spannenden Projekten.
- Gewünschte Qualifikationen: 3-5 Jahre Erfahrung in der Gameplay-Programmierung und Kenntnisse in C++ und Unreal Engine 5.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 48000 - 84000 € pro Jahr.
Wir suchen einen Unreal Engine Gameplay Programmer (AI), der unser Team bei der Erstellung immersiver virtueller Realitätstraininglösungen unterstützt. Sie sind verantwortlich für das Design und die Entwicklung von Gameplay-Systemen, innovativen Mechaniken und komplexen KI- und NPC-Verhaltensweisen, um hochrealistische VR-Trainingssimulationen bereitzustellen, die Fachleuten helfen, komplexe Verfahren und Szenarien in einer sicheren, kontrollierten Umgebung zu meistern.
Wir bieten:
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Raum für Eigenverantwortung und die Möglichkeit, aktiv zu unserer organisatorischen Entwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungsprozesse und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeiten und einer gesunden Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Verantwortlichkeiten:
- Design, Entwicklung und Implementierung robuster und skalierbarer Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5
- Entwicklung und Verfeinerung des NPC-Verhaltens, einschließlich Pfadfindung/Navigation, Verhaltenbäume, Zustandsmaschinen, Wahrnehmung und Leistungsoptimierung
- Bereitstellung realistischer und interaktiver NPCs zur Unterstützung immersiver Trainingsszenarien
- Zusammenarbeit mit 3D-Künstlern, Animatoren und technischen Künstlern, um realistische NPC-Animationen und -Visualisierungen zu erreichen
- Optimierung von Gameplay- und NPC-Code für VR- und Multiplayer-Leistung
- Implementierung von Lernanalysen und Leistungstracking-Systemen innerhalb von VR-Umgebungen
- Dokumentation technischer Spezifikationen und Schreiben von klaren, präzisen und wartbaren Code, der unseren Codierungsstandards entspricht
- Wissen mit dem Team teilen und zur kontinuierlichen Entwicklung des Teams beitragen
- Auf dem neuesten Stand der Entwicklungen in Unreal Engine und Spielentwicklungstechnologien bleiben
Wesentliche Qualifikationen:
- 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay-Programmierer oder in einer vergleichbaren Position
- Kenntnisse in C++-Programmierung
- Erfahrung in der Entwicklung von Inhalten mit Unreal Engine 5 oder ähnlichen Engines
- Verständnis der NPC-Frameworks von Unreal Engine wie Pfadfindung/Navigation, Verhaltenbäume, Zustandsmaschinen, Wahrnehmung, Environment Query System, Gameplay Ability System, Smart Objects und Crowd-Simulation
- Fähigkeit, mit dem Unreal Engine Blueprint-System zu arbeiten
- Starke mathematische Fähigkeiten
- Kenntnisse in der Erstellung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
- Vertrautheit mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Starke Kommunikations- und zwischenmenschliche Fähigkeiten mit fundierten Englischkenntnissen
- Eine Leidenschaft für die Erstellung realistischer VR-Simulationen und Spiele
Über uns:
HOLOGATE ist das marktführende Unternehmen für immersive Medien, das sich auf innovative erweiterte Realität (XR)-Lösungen für Unterhaltung und Unternehmen spezialisiert hat. Mit dem größten VR-Netzwerk weltweit transformieren unsere unvergesslichen virtuellen Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt unterhält, trainiert und simuliert. Wir sind Pioniere an der Spitze der Innovation, einzigartig auf das Zeitalter des räumlichen Rechnens zugeschnitten, mit einer etablierten Erfolgsbilanz an Branchenanerkennung.
Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) (f/d/m) Arbeitgeber: HOLOGATE
Kontaktperson:
HOLOGATE HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) (f/d/m)
✨Tipp Nummer 1
Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns wissen, wenn du Fragen hast oder Unterstützung brauchst!
✨Tipp Nummer 2
Bereite dich auf technische Interviews vor! Übe deine Programmierfähigkeiten in C++ und Unreal Engine, damit du im Gespräch glänzen kannst. Wir können dir Ressourcen empfehlen, die dir helfen!
✨Tipp Nummer 3
Zeige deine Leidenschaft für VR! Teile Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten und dein Interesse an immersiven Technologien zeigen. Das macht einen großen Eindruck auf potenzielle Arbeitgeber!
✨Tipp Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! So hast du die besten Chancen, gesehen zu werden. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören und gemeinsam an innovativen Lösungen zu arbeiten!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) (f/d/m)
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!: Wenn du dich für die Position als Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) bewirbst, lass deine Begeisterung für VR und Spieleentwicklung durchscheinen. Zeig uns, warum du der perfekte Kandidat bist und was dich an dieser Rolle reizt!
Mach es klar und präzise!: Achte darauf, dass dein Lebenslauf und dein Anschreiben klar strukturiert sind. Verwende einfache Sprache und vermeide Fachjargon, wenn es nicht nötig ist. Wir wollen schnell verstehen, was du kannst und was du bisher erreicht hast.
Beziehe dich auf unsere Anforderungen!: Schau dir die Stellenbeschreibung genau an und passe deine Bewerbung an. Hebe relevante Erfahrungen hervor, die zu den geforderten Qualifikationen passen, wie z.B. deine Kenntnisse in C++ oder Unreal Engine 5. Zeig uns, dass du die richtige Person für das Team bist!
Bewirb dich über unsere Website!: Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell bei uns ankommt und wir sie direkt im richtigen Kontext sehen können. Wir freuen uns auf deine Bewerbung!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei HOLOGATE vorbereitest
✨Mach dich mit Unreal Engine vertraut
Stelle sicher, dass du die neuesten Funktionen von Unreal Engine 5 kennst und verstehst, wie man robuste Gameplay-Systeme entwickelt. Zeige während des Interviews, dass du praktische Erfahrungen mit C++ und den NPC-Frameworks hast.
✨Bereite konkrete Beispiele vor
Denke an spezifische Projekte oder Herausforderungen, die du in der Vergangenheit gemeistert hast. Sei bereit, über deine Rolle bei der Entwicklung von NPC-Verhalten oder Multiplayer-Spielen zu sprechen und wie du Probleme gelöst hast.
✨Zeige Teamgeist
Da die Zusammenarbeit mit 3D-Künstlern und Animatoren wichtig ist, betone deine Kommunikationsfähigkeiten und wie du in einem kreativen Team arbeitest. Bereite dich darauf vor, Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte zu teilen.
✨Bleib auf dem Laufenden
Informiere dich über die neuesten Trends in der VR-Technologie und im Game Development. Zeige dein Interesse an kontinuierlichem Lernen und wie du dein Wissen in die Entwicklung innovativer Lösungen einbringen kannst.