Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte das Gameplay mit 3D-Animationen und VFX, um Spieler zu begeistern.
- Unternehmen: Homa, ein innovatives Unternehmen in der Gaming-Branche.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, kreative Freiheit und ein dynamisches Team.
- Weitere Informationen: Wachse in einer kreativen Umgebung mit vielfältigen Perspektiven.
- Warum dieser Job: Sei der Schlüssel zur Spielerfahrung in einem Top-50-Spiel.
- Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in 3D-Animation und VFX.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63000 - 77000 € pro Jahr.
Als Senior 3D Gameplay Artist (Animation & VFX) spielen Sie eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung des visuellen und bewegungstechnischen Spielgefühls unserer Gameplay-Mechaniken, von der Graufassung bis zum ausgelieferten Asset, sodass Objekte als unterhaltsam wahrgenommen werden, bevor ein Spieler sie berührt. Sie arbeiten direkt mit der künstlerischen Leitung, dem Spieldesign und den Gameplay-Ingenieuren an All in Hole, einem Titel, der zu den Top 50 der Einnahmen gehört, an den Elementen, mit denen die Spieler am meisten interagieren.
Ihre Hauptverantwortlichkeiten umfassen:
- Das Spielgefühl von Anfang bis Ende besitzen: eine Mechanik von der Graufassung und UX-Blockierung über Animation, VFX und endgültige Genehmigung übernehmen.
- Gameplay-Objekte von Hand animieren: Idle, Aktivierung, Interaktionsfeedback und Zustandsübergänge, mit echtem Gespür für Timing, Gewicht, Antizipation und Nachverfolgung.
- VFX und Shader erstellen, die den Treffer landen: Auswirkungen, Feedback und Zustandsänderungen, die klar kommunizieren, ohne die Lesbarkeit des Objekts zu überfluten.
- Konzept in 3D übersetzen, ohne seine Seele zu verlieren: die Absicht treffen, den Charme erhöhen und das Konzept frühzeitig herausfordern, wenn das Gameplay etwas anderes verlangt.
- Direkt in Unity iterieren: Prefabs, Collider, Animator-Zustandsmaschinen und genügend technisches Wissen, um Ihre eigenen Ideen in Minuten zu testen, anstatt sie weiterzugeben.
Wir suchen jemanden mit etwa 5 Jahren Erfahrung in der Erstellung von 3D-Kern-Gameplay-Animationen in mobilen Spielen sowie mit Demut, Neugier, Ehrgeiz und dem Antrieb, schnell einen Einfluss zu haben. Sie passen gut zu uns, wenn Sie Folgendes mitbringen:
- 3D-Animationskunst: handgefertigte Arbeiten, die Objekten, die keine Charaktere sind, Persönlichkeit und Gewicht verleihen, basierend auf Animationsgrundlagen und nicht auf Werkzeugen.
- Starke VFX-Fähigkeiten: Partikelsysteme und Wirkungseffekte, die zeitlich abgestimmt sind, um die Lesbarkeit zu verstärken, nicht zu dekorieren.
- Ein Kern-Gameplay-Verständnis: Sie sind Gamer, lesen das Designziel eines Prototyps und können ein echtes Gespräch mit Designern darüber führen, warum eine Mechanik Spaß macht oder nicht.
- Gute Kenntnisse in Unity: Blockierungen, Prefabs, Animator und Zustandsmaschinen sowie das technische Wissen, um sich selbst zu befreien.
- Echte Shader-Fähigkeiten: Sie können Ihre eigenen schreiben und debuggen, nicht nur bestehende verkabeln.
- Treue zum Konzept: Sie treffen die Absicht eines Konzepts eng, während Sie es durch die 3D-Pipeline verbessern.
- Klare visuelle Kommunikation: Storyboards und Blockierungen, die sicherstellen, dass alle Beteiligten dasselbe Ergebnis sehen, bevor die Arbeit beginnt.
- Autonomie und Initiative: Sie halten einen Qualitätsstandard, ohne dass dieser überprüft wird, und bringen die unangeforderte Verbesserung neben der angeforderten.
Bonuspunkte, wenn Sie:
- Die Idee selbst konzipieren und vorantreiben können.
- Mit physikbasiertem Gameplay gearbeitet haben.
- Andere Künstler betreut oder deren Arbeiten überprüft haben.
Selbst wenn Sie nicht alle Anforderungen erfüllen, schätzen wir unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe und sind mehr an Ihrem Potenzial und Ihrer Leidenschaft interessiert als an einer perfekten Übereinstimmung mit unserer Checkliste.
Unsere Kultur: Bei Homa priorisieren wir Talent, Energie und Entschlossenheit über traditionelle Qualifikationen. Wir bauen eine globale Gemeinschaft brillanter, motivierter Menschen auf, die mutig denken, pragmatisch handeln, schnell handeln und Grenzen überschreiten.
Senior 3D Gameplay Artist Arbeitgeber: Homa Games
Homa ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen Umfeld fördert. Als Senior 3D Gameplay Artist haben Sie die Möglichkeit, an einem globalen Top-50-Spiel zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten in Animation und VFX zu entfalten. Unsere Unternehmenskultur legt Wert auf Eigenverantwortung, Teamarbeit und kontinuierliches Lernen, während wir Ihnen zahlreiche Wachstumschancen bieten, um Ihre Karriere voranzutreiben.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior 3D Gameplay Artist erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Homa Games anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Homa Games bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Homa Games!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Homa Games einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior 3D Gameplay Artist mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Homa Games interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Homa Games vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Homa Games für die Rolle als Senior 3D Gameplay Artist wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Homa Games könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei Homa Games als Senior 3D Gameplay Artist wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!