Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte das Gameplay mit 3D-Animationen und VFX für fesselnde Spielerlebnisse.
- Unternehmen: Homa, ein globaler Entwickler und Publisher von mobilen Spielen.
- Vorteile: Umfassende Vorteile, Zugang zu WeWork, Team-Events und Unterstützung für dein Equipment.
- Weitere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit internationalen Talenten und großartigen Wachstumschancen.
- Warum dieser Job: Werde Teil eines kreativen Teams und forme die Zukunft des Gamings.
- Qualifikationen: Erfahrung in 3D-Animation, VFX und Unity; Leidenschaft für Gameplay-Design.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63000 - 77000 € pro Jahr.
Auch wenn Sie nicht alle Anforderungen erfüllen, ermutigen wir Sie, sich zu bewerben. Wir schätzen unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe und sind mehr an Ihrem Potenzial und Ihrer Leidenschaft interessiert als an einer perfekten Übereinstimmung mit unserer Checkliste.
Homa ist ein globaler Entwickler und Publisher von mobilen Spielen, der Spiele kreiert, die die Menschen lieben. Wir arbeiten mit Studios zusammen und entwickeln intern Spiele, haben über 80 Titel veröffentlicht, über 2 Milliarden Downloads erreicht und gesehen, wie unser Spiel All in Hole in die globalen Top-50 der umsatzstärksten Spiele eingestiegen ist. Diese Meilensteine sind nicht das Ende, sondern der Anfang.
Als Senior 3D Gameplay Artist (Animation & VFX) spielen Sie eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung des visuellen und bewegten Spielgefühls unserer Gameplay-Mechaniken, vom Greybox bis zum ausgelieferten Asset, sodass Objekte als unterhaltsam wahrgenommen werden, bevor ein Spieler sie berührt. Sie arbeiten direkt mit der künstlerischen Leitung, dem Spieldesign und den Gameplay-Ingenieuren an All in Hole, einem umsatzstarken Titel, an den Elementen, mit denen die Spieler am meisten interagieren.
Ihre Hauptverantwortlichkeiten umfassen:
- Das Spielgefühl von Anfang bis Ende besitzen: eine Mechanik vom Greybox und UX-Blockout über Animation, VFX und finale Genehmigung übernehmen.
- Gameplay-Objekte von Hand animieren: Idle, Aktivierung, Interaktionsfeedback und Zustandsübergänge mit echtem Gespür für Timing, Gewicht, Antizipation und Nachverfolgung.
- VFX und Shader erstellen, die den Treffer landen: Auswirkungen, Feedback und Zustandsänderungen, die klar kommunizieren, ohne die Lesbarkeit des Objekts zu überfluten.
- Konzept in 3D übersetzen, ohne seine Seele zu verlieren: die Absicht treffen, den Charme erhöhen und das Konzept frühzeitig herausfordern, wenn das Gameplay etwas anderes verlangt.
- Direkt in Unity iterieren: Prefabs, Collider, Animator-Zustandsmaschinen und genügend technisches Wissen, um Ihre eigenen Ideen in Minuten zu testen, anstatt sie weiterzugeben.
Anforderungen:
- 3D-Animationskunst: handgefertigte Arbeiten, die Objekten, die keine Charaktere sind, Persönlichkeit und Gewicht verleihen, basierend auf Animationsgrundlagen und nicht auf Werkzeugen.
- Starke VFX-Fähigkeiten: Partikelsysteme und Wirkungseffekte, die zeitlich abgestimmt sind, um die Lesbarkeit zu verstärken, nicht zu dekorieren.
- Ein Kernspielverständnis: Sie sind Gamer, lesen das Designziel eines Prototyps und können ein echtes Gespräch mit Designern darüber führen, warum eine Mechanik Spaß macht oder nicht.
- Gute Kenntnisse in Unity: Blockouts, Prefabs, Animator und Zustandsmaschinen sowie das technische Wissen, um sich selbst zu befreien.
- Echte Shader-Fähigkeiten: Sie können Ihre eigenen schreiben und debuggen, nicht nur bestehende verbinden.
- Treue zum Konzept: Sie treffen die Absicht eines Konzepts eng, während Sie es durch die 3D-Pipeline verbessern.
- Klare visuelle Kommunikation: Storyboards und Blockouts, die sicherstellen, dass jeder Stakeholder dasselbe Ergebnis sieht, bevor die Arbeit beginnt.
- Autonomie und Initiative: Sie halten einen Qualitätsstandard, ohne dass dieser überprüft wird, und bringen die unangeforderte Verbesserung neben der angeforderten.
Bonuspunkte, wenn Sie:
- Die Idee selbst konzipieren und vorantreiben können.
- Mit physikbasiertem Gameplay gearbeitet haben.
- Andere Künstler betreut oder deren Arbeiten überprüft haben.
Vorteile:
- Umfassende Vorteile: Je nach Standort genießen Sie eine Reihe von Vergünstigungen wie Versicherungen, Essensgutscheine, öffentliche Verkehrsmittel, Fitnessstudio-Mitgliedschaften und mehr.
- Zugang zum Pariser HQ: Genießen Sie einen Schreibtisch in unserem privaten Büro in einem gut gelegenen WeWork-Gebäude, das Ihnen Zugang zu WeWork-Vorteilen wie Dachterrassenblick und gestalteten Coworking-Räumen bietet.
- Zugang zu Coworking: Sie haben Zugang zu WeWork-Räumen in ganz Europa, zusammen mit all ihren Vorteilen und professionellen Büroumgebungen.
- Globales Team: Arbeiten Sie auf Englisch mit erstklassigen Talenten aus über 35 Ländern, darunter Europa, das Vereinigte Königreich, die USA und mehr. Vielfalt fördert unsere Kreativität und Innovation.
- Teambesprechungen: Wir schätzen die Zeit miteinander über den Bildschirm hinaus. Nehmen Sie an gelegentlichen Teambesprechungen, Offsite-Retreats (Workations, wie wir sie nennen) teil, um sich zu verbinden, neue Energie zu tanken und zu feiern.
- Leistungsbeurteilungen: Wir setzen uns für Ihr Wachstum ein. Alle sechs Monate reflektieren wir Ihren Fortschritt, erkennen Ihre Erfolge an und stimmen uns auf klare Entwicklungsziele ab.
- Ausrüstungsunterstützung: Ab dem ersten Tag stellen wir alles zur Verfügung, was Sie benötigen, um Ihre beste Arbeit zu leisten, einschließlich eines Budgets für die Einrichtung eines Homeoffice, wenn Sie remote arbeiten.
Unsere Kultur:
- Demut: Wir erkennen an, dass wir immer lernen, uns verbessern und wachsen können – wir bleiben geerdet in einer klaren Sicht auf uns selbst.
- Neugier: Wir suchen kontinuierlich nach dem „Warum“ hinter dem „Was“ – wir erkunden mit Ziel und Praktikabilität.
- Fokus: Unsere Neugier führt uns tiefer, nicht breiter – wir obsessieren uns über die Details und lassen Pragmatismus unsere Aufmerksamkeit leiten.
- Ambition: Wir streben nach dem Besten – wir geben uns nicht mit „gut genug“ zufrieden – wir nutzen gesunden Menschenverstand, um höher zu erreichen.
Unser HQ in Paris ist ein lebendiger Ort der Kreativität, Zusammenarbeit und Verbindung. Von Dachterrassen-Mittagessen und Kaffeegesprächen bis hin zu After-Work-Aperitifs und Gemeinschaftsveranstaltungen haben wir einen Raum gestaltet, den die Menschen wirklich genießen – alles innerhalb eines gemütlichen WeWork, das mit guter Energie (und Snacks) gefüllt ist. Wir haben auch unglaubliche Teammitglieder in ganz Europa – von Spanien und der Türkei bis Deutschland, Nordmazedonien, Polen, dem Vereinigten Königreich und mehr. Egal, ob Sie von einem sonnigen WeWork in Barcelona oder Ihrem Homeoffice in Warschau arbeiten, Sie sind voll und ganz Teil unserer Kultur. Um die Zusammenarbeit reibungslos zu gestalten, stellen wir hauptsächlich in europäischen Zeitzonen (UTC bis UTC+3) ein. Wenn Sie dort ansässig sind – oder planen, dort zu sein – würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören.
Senior 3D Gameplay Artist - Generalist Arbeitgeber: Homa
Homa ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld fördert. Mit einem starken Fokus auf Zusammenarbeit und persönlichem Wachstum bietet das Unternehmen umfassende Vorteile, darunter Zugang zu modernen Coworking-Spaces in Paris und ganz Europa sowie regelmäßige Team-Events zur Stärkung des Zusammenhalts. Hier haben Sie die Möglichkeit, Ihre künstlerische Vision in einem innovativen Team zu verwirklichen und einen bedeutenden Einfluss auf die visuelle Qualität eines neuen RPG-Spiels zu nehmen.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior 3D Gameplay Artist - Generalist erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Homa anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Homa bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Homa!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Homa einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior 3D Gameplay Artist - Generalist mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Homa interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Homa vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Homa für die Rolle als Senior 3D Gameplay Artist - Generalist wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Homa könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei Homa als Senior 3D Gameplay Artist - Generalist wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!