Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle 3D-Gameplay-Objekte für unser Top-50-Spiel All in Hole.
- Unternehmen: Homa, ein globaler Entwickler und Publisher von mobilen Spielen.
- Vorteile: Umfassende Vorteile, Zugang zu WeWork-Büros und internationale Teamzusammenarbeit.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Fokus auf Kreativität und Innovation.
- Warum dieser Job: Gestalte Gameplay-Elemente, die Millionen von Spielern begeistern.
- Qualifikationen: Erfahrung in 3D-Assets, Animation und Unity-Kenntnisse.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
Homa ist ein globaler Entwickler und Publisher von mobilen Spielen, der Spiele kreiert, die die Menschen lieben. Wir haben über 80 Titel veröffentlicht, mehr als 2 Milliarden Downloads erreicht und unser Spiel All in Hole hat es in die globalen Top-50 der umsatzstärksten Spiele geschafft.
Als Senior 3D Gameplay Artist sind Sie verantwortlich für Gameplay-Objekte von Anfang bis Ende in All in Hole, unserem umsatzstärksten Titel. Sie werden Mechaniken von einem groben Greybox-Prototyp zu einem spielbaren Build entwickeln, der Spaß macht. Sie arbeiten direkt mit Spieldesignern, Gameplay-Entwicklern und der künstlerischen Leitung in einem schlanken Team zusammen.
- Prototyping von Mechaniken: Blockieren Sie die Idee in 3D, bauen Sie genug der Kernerfahrung auf, um sie im Kontext zu testen, und treiben Sie das Konzept voran, wenn das Gameplay etwas anderes verlangt.
- Objekte zum Leben erwecken: Modellieren, animieren und VFX sowie Farbe hinzufügen, sodass jede Ruhe-, Aktivierungs-, Einfluss- und Zustandsänderung zufriedenstellend wirkt.
- Implementierung und Iteration in Unity: Prefabs, Animator-Zustandsmaschinen und Collider, in enger Zusammenarbeit mit Gameplay-Entwicklern.
- Probleme laut lösen: Technische Einschränkungen frühzeitig erkennen und Alternativen vorschlagen.
- AI nutzen: Bringen Sie AI-Tools in Ihren Arbeitsablauf ein, um schneller voranzukommen.
Wir suchen jemanden mit jahrelanger Erfahrung im Aufbau von 3D-Assets für das Gameplay in Spielen, der den Großteil des Workflows vom Blockout bis zur Engine abgedeckt hat. Sie sind eine gute Wahl, wenn Sie:
- Ein Gameplay-Verständnis haben: Sie sind Gamer, lesen das Design-Intent aus einem Prototyp und können die Gründe hinter jeder Entscheidung erklären.
- Über 3D-Animationsfähigkeiten verfügen: Handgefertigte Arbeiten, die Objekten Persönlichkeit und Gewicht verleihen.
- Starke VFX-Fähigkeiten besitzen: Partikelsysteme und Effekte, die die Lesbarkeit verstärken.
- Über Geschmack und Spielgefühl verfügen: Ihre Animation, Timing, VFX und Farbe verleihen Objekten Persönlichkeit.
- Bereichsübergreifend arbeiten: Sie sind mit Modellierung, Animation und dem Erstellen von Effekten vertraut.
- Praktische Unity-Kenntnisse haben: Blockouts, Prefabs, Animator-Zustandsmaschinen.
- Erfahrung mit AI haben: Sie haben AI-Tools in Ihrer eigenen 3D-Arbeit ausprobiert.
- Eigenverantwortung und Geschwindigkeit zeigen: Sie beginnen mit einem groben Briefing und iterieren schnell.
- Klare Kommunikation pflegen: Probleme frühzeitig ansprechen und Feedback ohne Verlust von Schwung annehmen.
Bonuspunkte, wenn Sie:
- Ideen selbst konzipieren und in 3D umsetzen können.
- An physikbasiertem Gameplay gearbeitet haben.
- Aus einem kleinen Team kommen, wo Sie alles gemacht haben.
Unsere Kultur bei Homa priorisiert Talent, Energie und Entschlossenheit über traditionelle Qualifikationen. Wir glauben, dass wahre Innovation aus vielfältigen Perspektiven, tiefer Zusammenarbeit und grenzenloser Neugier entsteht.
Wir bieten umfassende Vorteile, darunter:
- Umfassende Leistungen: Je nach Standort genießen Sie eine Reihe von Vorteilen wie Versicherungen, Essensgutscheine, öffentliche Verkehrsmittel und Fitnessstudio-Mitgliedschaften.
- Zugang zum Büro in Paris: Genießen Sie einen Arbeitsplatz in unserem privaten Büro in einem gut gelegenen WeWork-Gebäude.
- Zugang zu Coworking-Spaces: Sie haben Zugang zu WeWork-Räumen in ganz Europa.
- Globale Zusammenarbeit: Arbeiten Sie mit Talenten aus über 35 Ländern zusammen.
- Teambesprechungen: Wir schätzen die Zeit miteinander.
- Leistungsbeurteilungen: Wir reflektieren alle sechs Monate über Ihren Fortschritt.
- Ausstattung: Wir stellen alles bereit, was Sie benötigen, um Ihre beste Arbeit zu leisten.
Unser Hauptsitz in Paris ist ein kreatives Zentrum. Wir haben auch großartige Teammitglieder in ganz Europa. Wenn Sie dort ansässig sind oder planen, dorthin zu ziehen, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören!
Senior 3D Generalist - Gameplay Arbeitgeber: Homa
Homa ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld fördert. Mit einem starken Fokus auf Zusammenarbeit und persönlichem Wachstum bietet das Unternehmen umfassende Vorteile, darunter Zugang zu modernen Coworking-Spaces in Paris und ganz Europa sowie regelmäßige Team-Events zur Stärkung des Zusammenhalts. Hier haben Sie die Möglichkeit, Ihre künstlerische Vision in einem innovativen Team zu verwirklichen und einen bedeutenden Einfluss auf die visuelle Qualität eines neuen RPG-Spiels zu nehmen.