Senior VFX Artist - Gaming

Senior VFX Artist - Gaming

Vollzeit 55000 - 75000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
Homa

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte beeindruckende VFX für ein neues mobiles RPG und beeinflusse das Spielerlebnis direkt.
  • Unternehmen: Homa, ein kreatives Unternehmen mit einem dynamischen Team aus 35+ Ländern.
  • Vorteile: Umfassende Vorteile, Zugang zu WeWork, globale Zusammenarbeit und regelmäßige Teamevents.
  • Weitere Informationen: Wachstumsmöglichkeiten und eine Kultur, die Vielfalt und Neugier schätzt.
  • Warum dieser Job: Sei Teil eines innovativen Projekts und hinterlasse deinen kreativen Fußabdruck.
  • Qualifikationen: Erfahrung in der Erstellung von VFX in Unity und starke Teamarbeit.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 55000 - 75000 € pro Jahr.

Sie werden Teil eines hochambitionierten Teams, das an einem neuen mobilen RPG-Spiel arbeitet, das sich derzeit in aktiver Entwicklung befindet. Das Team ist absichtlich schlank; diese Rolle bietet ein hohes Maß an Verantwortung und Einfluss. Sie werden nicht nur ein VFX-Künstler unter vielen sein; Sie spielen eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der visuellen Qualität des Spiels, der Spielerfahrung und des gesamten Spielgefühls von Anfang an. Sie berichten direkt an den Art Director und arbeiten eng mit Entwicklern, UI/UX-Designern und anderen Künstlern in einer stark iterativen und feedbackorientierten Umgebung zusammen. Dies ist eine Gelegenheit, einen sichtbaren Einfluss auf die künstlerische Richtung eines Spiels zu haben und zu einer visuell einprägsamen Spielerfahrung beizutragen.

Als Senior VFX Artist spielen Sie eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der visuellen Identität und des Spielgefühls eines neuen mobilen RPG-Titels. Sie sind verantwortlich für die Erstellung und Implementierung hochwertiger Gameplay-VFX, die den Kampf eindrucksvoll gestalten, Belohnungen zufriedenstellend machen und jede Spielerinteraktion poliert und unvergesslich erscheinen lassen. Ihre Hauptverantwortlichkeiten umfassen:

  • Erstellung von eindrucksvollen und polierten Gameplay-VFX für Helden, Bosse, Fähigkeiten, Kampfinteraktionen und Gameplay-Feedbacksysteme
  • Entwurf und Implementierung von hochwirksamen Effekten für Belohnungsmomente, Fortschrittssysteme, Heldenfreischaltungen/-upgrades, Store-Interaktionen und Pop-ups
  • Direkte Arbeit innerhalb von Unity zur Implementierung von Effekten, Zusammenarbeit mit Entwicklern und Beitrag zur Verbesserung von VFX-Workflows und -Pipelines
  • Enger Austausch mit der künstlerischen Leitung zur Weiterentwicklung des VFX-Stils und der visuellen Qualität des Spiels
  • Beitrag zur fortlaufenden visuellen Evolution des Spiels über Gameplay, UI/UX und Präsentationspolitur
  • Erstellung von Effekten, die die Lesbarkeit des Gameplays, den Einfluss, das Tempo, die Reaktionsfähigkeit und das gesamte Spielerlebnis verbessern
  • Aktive Teilnahme an kollaborativen Überprüfungen und Iterationszyklen, um kontinuierlich die Qualitätsstandards im Projekt zu erhöhen

Wir suchen einen Senior VFX Artist mit umfangreicher Erfahrung im mobilen Gaming und einem tiefen Verständnis für Gameplay-Lesbarkeit, Einfluss, Timing und visuelle Feedbacksysteme. Der ideale Kandidat kombiniert künstlerische Exzellenz, starke Unity-Implementierungsfähigkeiten, Produktionspragmatismus und eine stark kollaborative Denkweise. Sie sollten sich wohlfühlen, schnell in einer Live-Produktionsumgebung zu arbeiten und in kleinen, ehrgeizigen Teams mit hoher Verantwortung und direktem Einfluss zu gedeihen. Sie passen gut zu uns, wenn Sie:

  • Umfangreiche Erfahrung in der Erstellung und Implementierung von Echtzeit-VFX direkt in Unity haben
  • Exzellentes Verständnis der Animationsgrundlagen wie Timing, Abstände, Lesbarkeit, Antizipation und Einfluss besitzen
  • Erfahrung im Versand oder signifikanten Beitrag zu mobilen Spielen haben
  • Ein Portfolio vorweisen können, das polierte Gameplay-VFX mit starker visueller Klarheit und Spielgefühl zeigt
  • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Entwicklern, Designern und Künstlern in schnelllebigen Produktionsumgebungen haben
  • Eine proaktive Denkweise mit hoher Verantwortung und starkem Augenmerk auf Details besitzen
  • Komfort beim Empfangen und Geben von Feedback in stark iterativen kreativen Umgebungen haben

Wünschenswert:

  • Erfahrung mit Spine
  • 3D-Fähigkeiten in Blender oder ähnlicher Software
  • Kenntnisse in mesh-basierten oder technischen VFX-Workflows
  • Erfahrung in der Verbesserung von Pipelines oder der Erkundung neuer VFX-Workflows in Unity
  • Erfahrung in der Arbeit an RPG-, Action- oder heldenbasierten Spielen

Die Qualität des Portfolios ist für diese Rolle entscheidend. Wir suchen speziell nach Kandidaten mit starker Gameplay-VFX-Erfahrung und nicht nur nach rein filmischen oder kinobezogenen VFX-Hintergründen. Selbst wenn Sie nicht alle Anforderungen erfüllen, ermutigen wir Sie, sich zu bewerben. Wir schätzen vielfältige Perspektiven und Hintergründe und sind mehr an Ihrem Potenzial und Ihrer Leidenschaft interessiert als an einer perfekten Übereinstimmung mit unserer Checkliste.

Bei Homa priorisieren wir Talent, Energie und Entschlossenheit über traditionelle Qualifikationen. Wir bauen eine globale Gemeinschaft brillanter, motivierter Menschen auf, die mutig denken, pragmatisch handeln, schnell agieren und Grenzen überschreiten. Wir glauben, dass wahre Innovation aus vielfältigen Perspektiven, tiefer Zusammenarbeit und grenzenloser Neugier entsteht. Unsere Kultur basiert auf vier Kernwerten:

  • Demut: Wir erkennen an, dass wir immer lernen, uns verbessern und wachsen können - wir bleiben geerdet in einer klaren Sicht auf uns selbst.
  • Neugier: Wir suchen kontinuierlich das „Warum“ hinter dem „Was“ - wir erkunden mit Zielstrebigkeit und Praktikabilität.
  • Fokus: Unsere Neugier führt uns tiefer, nicht breiter - wir obsessieren über die Details und lassen Pragmatismus unsere Aufmerksamkeit leiten.
  • Ambition: Wir streben nach dem Besten - wir geben uns nicht mit „gut genug“ zufrieden - wir nutzen gesunden Menschenverstand, um höher zu erreichen.

Der Aufbau großartiger Spiele beginnt mit dem Aufbau eines großartigen Arbeitsplatzes. Hier ist, was Sie erwarten können:

  • Umfassende Vorteile: Je nach Standort genießen Sie eine Reihe von Vergünstigungen wie Versicherungen, Essensgutscheine, öffentliche Verkehrsmittel, Fitnessstudio-Mitgliedschaften und mehr.
  • Zugang zum Pariser HQ: Genießen Sie einen Schreibtisch in unserem privaten Büro in einem gut gelegenen WeWork-Gebäude, das Ihnen Zugang zu WeWork-Vorteilen wie Dachterrassenblick und gestalteten Coworking-Spaces bietet.
  • Coworking-Zugang: Sie haben Zugang zu WeWork-Räumen in ganz Europa sowie zu allen deren Vorteilen und professionellen Büroumgebungen.
  • Globales Team: Arbeiten Sie auf Englisch mit erstklassigen Talenten aus über 35 Ländern, darunter Europa, das Vereinigte Königreich, die USA und mehr. Vielfalt fördert unsere Kreativität und Innovation.
  • Teambesprechungen: Wir schätzen die Zeit miteinander über den Bildschirm hinaus. Nehmen Sie an gelegentlichen Teambesprechungen, Offsite-Retreats (Workations, wie wir sie nennen) teil, um sich zu verbinden, neue Energie zu tanken und zu feiern.
  • Leistungsbeurteilungen: Wir engagieren uns für Ihr Wachstum. Alle sechs Monate reflektieren wir über Ihren Fortschritt, erkennen Ihre Erfolge an und stimmen uns auf klare Entwicklungsziele ab.
  • Ausrüstungsunterstützung: Ab dem ersten Tag stellen wir alles bereit, was Sie benötigen, um Ihre beste Arbeit zu leisten, einschließlich einer Zulage für die Einrichtung eines Homeoffice, wenn Sie remote arbeiten.

Unser HQ in Paris ist ein lebendiger Ort für Kreativität, Zusammenarbeit und Verbindung. Von Dachterrassen-Mittagessen und Kaffeegesprächen bis hin zu After-Work-Aperitifs und Community-Events haben wir einen Raum gestaltet, den die Menschen wirklich genießen - alles in einem gemütlichen WeWork voller guter Energie (und Snacks). Wir haben auch unglaubliche Teammitglieder in ganz Europa - von Spanien und der Türkei bis Deutschland, Nordmazedonien, Polen, dem Vereinigten Königreich und mehr. Egal, ob Sie von einem sonnigen WeWork in Barcelona oder Ihrem Homeoffice in Warschau arbeiten, Sie sind vollständig Teil unserer Kultur. Um die Zusammenarbeit reibungslos zu gestalten, stellen wir hauptsächlich in europäischen Zeitzonen (UTC bis UTC+3) ein. Wenn Sie dort ansässig sind oder planen, dort zu sein, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören!

Bitte beachten Sie: Dies ist eine remote Position, die für mehrere Länder offen ist, nicht mehrere Stellenangebote.

Senior VFX Artist - Gaming Arbeitgeber: Homa

Homa ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld fördert. Mit einem starken Fokus auf Zusammenarbeit und persönlichem Wachstum bietet das Unternehmen umfassende Vorteile, darunter Zugang zu modernen Coworking-Spaces in Paris und ganz Europa sowie regelmäßige Team-Events zur Stärkung des Zusammenhalts. Hier haben Sie die Möglichkeit, Ihre künstlerische Vision in einem innovativen Team zu verwirklichen und einen bedeutenden Einfluss auf die visuelle Qualität eines neuen RPG-Spiels zu nehmen.

Homa

Kontaktdaten:

Homa Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Senior VFX Artist - Gaming erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Homa anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Homa bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Homa!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Homa einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior VFX Artist - Gaming mit Bravour zu bestehen

Erfahrung in der Erstellung und Implementierung von Echtzeit-VFX in Unity
Verständnis der Animationsgrundlagen wie Timing, Abstände, Lesbarkeit, Antizipation und Wirkung
Erfahrung in der Entwicklung oder signifikanten Mitwirkung an mobilen Spielen
Portfolio mit polierten Gameplay-VFX und starker visueller Klarheit
Zusammenarbeit mit Entwicklern, Designern und Künstlern in schnelllebigen Produktionsumgebungen
Proaktive Denkweise mit hohem Verantwortungsbewusstsein und starkem Auge für Details
Komfort im Geben und Empfangen von Feedback in iterativen kreativen Umgebungen

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Homa interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Homa vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Homa für die Rolle als Senior VFX Artist - Gaming wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Homa könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Homa als Senior VFX Artist - Gaming wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!