(Junior) Software Engineer – Distributed Simulation & Interoperability (m/w/d)

(Junior) Software Engineer – Distributed Simulation & Interoperability (m/w/d)

Ottobrunn Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
IABG

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und integriere komplexe Simulationssysteme für militärische Anwendungen.
  • Unternehmen: Innovatives Unternehmen im Bereich Verteidigung und Sicherheit mit einem starken Teamgeist.
  • Vorteile: Attraktive Vergütung, Weiterbildungsmöglichkeiten und ein dynamisches Arbeitsumfeld.
  • Weitere Informationen: Tolle Karrierechancen und die Möglichkeit, neue Technologien zu erlernen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Simulationstechnologie und arbeite an spannenden Projekten.
  • Qualifikationen: Studium in Informatik oder verwandten Bereichen und Erfahrung in verteilter Simulation.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Beschreibung der Stelle: Sie verfügen über Erfahrung im Bereich verteilter Simulationen und möchten komplexe Systeme miteinander vernetzen und zum Zusammenspiel bringen? Sie haben bereits mit HLA und/oder DIS gearbeitet und interessieren sich für anspruchsvolle Simulationsumgebungen im militärischen Kontext? Im Geschäftsbereich Defence & Security entwickeln wir Simulationslösungen für Ausbildung und Analyse im militärischen Umfeld. Dabei spielen Interoperabilität und System-zu-System-Kommunikation eine zentrale Rolle. In dieser Position arbeiten Sie an der Integration und Vernetzung komplexer Simulationssysteme und tragen dazu bei, unterschiedliche Komponenten in einer gemeinsamen Umgebung zusammenzuführen. Dadurch bekommen Sie zukünftig einen Einblick in verschiedene Simulationssysteme.

Tätigkeit:

  • Entwicklung und Integration von Komponenten verteilter Simulationssysteme nach gründlicher Einarbeitung
  • Konzeption und Umsetzung von Schnittstellen zwischen verschiedenen Simulationskomponenten
  • Integration bestehender Modelle und Systeme in verteilte Simulationsumgebungen
  • Sicherstellung der Interoperabilität und konsistenten Datenverarbeitung zwischen Systemen
  • Analyse und Optimierung von Performance, Synchronisation und Datenflüssen
  • Abstimmung mit interdisziplinären Teams sowie externen Partnern
  • Aktive Mitarbeit am Ausbau des internen Methodenportfolios sowie an der Schärfung der fachlichen Expertise des Teams, inklusive systematischer Einarbeitung in neue Technologien, Verfahren und Sensorprinzipien

Voraussetzungen:

  • Abgeschlossenes Studium in Informatik, Elektrotechnik, Luft- und Raumfahrt oder vergleichbar
  • Mehrjährige Erfahrung im Bereich Distributed Simulation
  • Erfahrung mit HLA und/oder DIS
  • Erfahrung in der Softwareentwicklung (z. B. C#, C++ oder Java), Verständnis für verteilte Systeme, Netzwerkkommunikation und Echtzeitanforderungen
  • Kenntnisse im Bereich Softwaredesign und Systemintegration
  • Gute Deutsch- und Englischkenntnisse

Ziele: Ziel der Position ist die Entwicklung und Integration verteilter Simulationslösungen, die eine konsistente und realitätsnahe Zusammenarbeit unterschiedlicher Systeme ermöglichen. Dabei tragen Sie wesentlich zur Interoperabilität, Stabilität und Leistungsfähigkeit komplexer verteilter Simulationsumgebungen im militärischen Kontext bei.

IABG

Kontaktdaten:

IABG Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so (Junior) Software Engineer – Distributed Simulation & Interoperability (m/w/d) erhalten könnten

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei IABG anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als (Junior) Software Engineer – Distributed Simulation & Interoperability (m/w/d) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei IABG vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um (Junior) Software Engineer – Distributed Simulation & Interoperability (m/w/d) mit Bravour zu bestehen

Erfahrung im Bereich verteilter Simulationen
HLA
DIS
Softwareentwicklung (C#, C++ oder Java)
Verständnis für verteilte Systeme
Netzwerkkommunikation
Echtzeitanforderungen

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei IABG klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei IABG vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.