Auf einen Blick
- Aufgaben: Erstelle beeindruckende 3D-Modelle und Texturen für spannende mobile Spiele.
- Arbeitgeber: Stratosphere Games, ein innovatives AAA-Spieleentwicklungsunternehmen in Berlin.
- Mitarbeitervorteile: Freundliches Team, kreative Atmosphäre und spannende Projekte in einem wachsenden Unternehmen.
- Warum dieser Job: Arbeite an AAA-Spielen und bringe deine kreativen Ideen zum Leben.
- Gewünschte Qualifikationen: 3 Jahre Erfahrung als 3D-Künstler, Kenntnisse in Blender, Unity und Photoshop.
- Andere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit großartigen Karrieremöglichkeiten in der Gaming-Branche.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.
Stratosphere Games ist ein AAA-Mobilspielentwickler mit Sitz in Berlin, Deutschland, der einen General 3D Artist sucht, um die Entwicklung bestehender und kommender Projekte zu unterstützen. Als 3D Artist arbeiten Sie eng mit dem Concept Artist zusammen, um Modelle und Texturen zu erstellen. Ihre Aufgabe wird es sein, die Konzepte der Concept Artists in 3D umzusetzen, sie zu texturieren und im Spiel zu implementieren. Sie iterieren auch Ihre Modelle basierend auf dem Feedback des Lead Artists und stellen sicher, dass sie hinsichtlich Polycount und Stil den Anforderungen des Spiels entsprechen.
Ihre Mission:
- Alle Pipeline-Schritte für die Erstellung von 3D-Assets durchführen (Modell, Textur, Baking, Implementierung)
- Ihre Modelle und Texturen basierend auf Feedback iterieren
- Modelle in Zeit und Qualität erstellen
- Die Ideen der Concept Artists umsetzen
Ihr Profil:
- 3 Jahre Berufserfahrung als 3D Artist, Erfahrung mit Mobilspielen oder AAA ist von Vorteil
- Erfahrung mit den folgenden Tools: Blender, 3DS Max, Photoshop, Substance Painter, Unity
- Nice to have: Substance Designer
- Erfahrung mit Rigging/Animation
- Fähigkeit zur Zusammenarbeit im Team
- Erfahrung mit Aufgabenverfolgungstools
- Fähigkeit, basierend auf Feedback an Ihrer Arbeit zu iterieren
- Fähigkeit, ansprechende Low-Poly-Modelle zu erstellen
- High- zu Low-Poly-Workflow
Warum wir?
- Ein freundliches und motiviertes internationales Team zur Zusammenarbeit für gemeinsame Durchbrüche
- Teil eines großartigen und stabil wachsenden Unternehmens mit einer freundlichen, aber immer herausfordernden Arbeitsphilosophie
- Arbeiten an innovativen und spannenden AAA-Qualitäts-Mobilspielen
- Ein großes, offenes Büro im Herzen von Berlin Mitte, umgeben von tollen (und nicht teuren) Restaurants
Über uns:
Wir freuen uns, Stratosphere Games vorzustellen, ein florierendes Berliner Gaming-Studio, das aus 40 hochqualifizierten Personen besteht. Unser Team setzt sich aus Experten renommierter Unternehmen wie Splash Damage und Rocksteady zusammen. Wir sind stolz darauf, mit Partnern aus der ganzen Welt zusammenzuarbeiten, um AAA-Spiele für mobile Plattformen und darüber hinaus zu produzieren. Unsere STATE-OF-THE-ART Entwicklungsplattform, FRAMEWORK, ermöglicht es uns, unvergleichliche Spielerlebnisse zu schaffen, die direkt in Ihre Tasche passen. Wir priorisieren qualitativ hochwertige Produktionen, erstklassige Mehrspielermodi und einfallsreiche Elemente für Benutzerengagement und -bindung. Treten Sie noch heute unserer wachsenden Stratosphere Games-Community bei, indem Sie unsere beeindruckenden Spiele ausprobieren oder uns einfach kontaktieren. Wir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören!
3D Artist Arbeitgeber: Impleo
Kontaktperson:
Impleo HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: 3D Artist
✨Tip Nummer 1
Mach dir ein starkes Portfolio! Zeig deine besten 3D-Modelle und Texturen, die du erstellt hast. Achte darauf, dass du auch den Prozess hinter deinen Arbeiten erklärst, damit die Recruiter sehen, wie du arbeitest.
✨Tip Nummer 2
Netzwerke mit anderen in der Branche! Besuche Events oder Online-Meetups, um Kontakte zu knüpfen. Oft erfährt man so von offenen Stellen, bevor sie offiziell ausgeschrieben werden.
✨Tip Nummer 3
Bereite dich auf technische Interviews vor! Du wirst wahrscheinlich Fragen zu deinen Tools und Techniken bekommen. Sei bereit, deine Erfahrungen mit Blender, 3DS Max und Unity zu teilen und zeige, dass du die Pipeline für 3D-Assets beherrschst.
✨Tip Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse an Stratosphere Games und gibt uns die Möglichkeit, dich besser kennenzulernen. Lass uns wissen, warum du Teil unseres Teams werden möchtest!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: 3D Artist
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Mach deine Bewerbung persönlich: Zeig uns, wer du bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache in deinem Anschreiben. Erzähl uns, warum du genau zu Stratosphere Games passen würdest und was dich an der Stelle als 3D Artist reizt.
Portfolio nicht vergessen!: Dein Portfolio ist dein bester Freund! Stelle sicher, dass du deine besten Arbeiten zeigst, die deine Fähigkeiten im 3D-Design und Texturieren unter Beweis stellen. Wir wollen sehen, was du drauf hast!
Feedback ist Gold wert: Wenn du Feedback von anderen einholst, kannst du deine Bewerbung noch weiter verbessern. Lass Freunde oder Kollegen drüber schauen und dir ihre Meinung sagen. So stellst du sicher, dass alles klar und überzeugend rüberkommt.
Bewirb dich über unsere Website: Wir freuen uns, wenn du dich direkt über unsere Website bewirbst! Das macht es für uns einfacher, deine Bewerbung zu finden und zu bearbeiten. Also, zögere nicht und schick uns deine Unterlagen!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Impleo vorbereitest
✨Mach dich mit den Tools vertraut
Stelle sicher, dass du die gängigen Tools wie Blender, 3DS Max, Photoshop und Substance Painter gut beherrschst. Zeige im Interview, dass du nicht nur die Grundlagen kennst, sondern auch kreative Lösungen mit diesen Programmen umsetzen kannst.
✨Präsentiere deine besten Arbeiten
Bereite ein Portfolio vor, das deine besten 3D-Modelle und Texturen zeigt. Achte darauf, dass du die verschiedenen Schritte des Erstellungsprozesses dokumentierst, damit du im Interview erklären kannst, wie du von der Idee zum fertigen Produkt gelangt bist.
✨Feedback ist Gold wert
Sei bereit, über deine Erfahrungen mit Feedback zu sprechen. Erkläre, wie du konstruktive Kritik in deinen Arbeitsprozess integriert hast und wie du deine Modelle iteriert hast, um die Anforderungen des Lead Artists zu erfüllen.
✨Teamarbeit betonen
Da du eng mit Concept Artists und anderen Teammitgliedern zusammenarbeiten wirst, ist es wichtig, deine Teamfähigkeit zu betonen. Teile Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit, wo du erfolgreich im Team gearbeitet hast, um gemeinsame Ziele zu erreichen.