Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle Gameplay-Features und Werkzeuge in Unreal Engine 5 für unser nächstes Spiel.
- Unternehmen: Kleine Indie-Studios, die sich auf Fabrik- und Automatisierungsspiele spezialisiert haben.
- Vorteile: Vollständig remote, flexible Arbeitszeiten, Hardware-Budget und persönliches Wachstumsbudget.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team aus 17 Mitarbeitern aus 5 Kontinenten mit direkter Kommunikation.
- Warum dieser Job: Gestalte innovative Spiele und arbeite eng mit Designern und Künstlern zusammen.
- Qualifikationen: Professionelle C++-Erfahrung in Unreal Engine und Leidenschaft für Spieleentwicklung.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 54000 - 66000 € pro Jahr.
Wir suchen einen Senior Unreal Engine C++ Generalist, der uns beim Aufbau unseres nächsten Fabrikspiels in Unreal Engine 5 unterstützt. Du wirst an den Bereichen arbeiten, die das Spiel am meisten benötigt: Gameplay-Systeme, Editor-Tools, UI oder die Build-Pipeline. Unsere Designer und Künstler entwickeln das Spiel täglich in Unreal, und die Fähigkeiten, die du Blueprints zur Verfügung stellst, bestimmen, wie schnell sie arbeiten können. Du wirst einem neuen Spielteam als einer der ersten Ingenieure beitreten und eng mit dem Engineering Team Lead, der Game Design-Abteilung und dem Art-Team zusammenarbeiten.
Deine Verantwortlichkeiten:
- Gameplay-Features mit dem Game Design von der ersten Entwurfsdokumentation bis zur Veröffentlichung erstellen
- Editor-Tools und Workflows für Designer und Künstler schreiben und sicherstellen, dass sie während des Wachstums des Spiels weiterhin arbeiten können
- Fehler und Leistungsprobleme im gesamten Code beheben
- Den Build-, Test- und Überprüfungsprozess gesund halten
- Technische Eingaben geben, während die Designs noch in Arbeit sind
- Das Wissen des Teams über Unreal Engine-spezifische Eigenheiten, Tools und Funktionen verbessern
Über dich:
Du hast wahrscheinlich:
- Professionelle C++-Erfahrung in Unreal Engine, mit der Lieferung von Features oder Tools, auf die Designer und andere Ingenieure angewiesen waren
- In mehreren Bereichen eines Unreal Engine-Spiels gearbeitet und unbekannte Teile der Engine ohne viel Anleitung erlernt
Zusätzlich könntest du haben:
- 2+ veröffentlichte Spiele in Unreal Engine
- An Fabrik-, Automatisierungs- oder Aufbauspielen gearbeitet oder ein Fan davon sein
- Unreal-Editor-Tools wie Slate UI, Editor-Utility-Widgets oder benutzerdefinierte Asset-Typen geschrieben
- Features von Anfang bis Ende in einem kleinen Team verantwortet, ohne ein großes Studio um dich herum
- An CI/CD, automatisierten Tests oder Build-Tools gearbeitet
Was wir bieten:
- Vollständig remote: Wir beschäftigen direkt in Deutschland
- Flexible Arbeitszeiten!
- Bezahlte Überstunden, wenn sie selten vorkommen
- Ein Hardware-Budget, um sicherzustellen, dass du die ergonomische Ausstattung und Hardware hast, die du benötigst, um bequem zu arbeiten
- Ein monatliches persönliches Wachstumsbudget für Kurse, Bücher oder anderes Lernmaterial
- Fokustage, um neue Fähigkeiten zu erforschen oder zu lernen
- Ein jährliches Teamtreffen, um sich persönlich zu treffen und zusammenzuarbeiten
- Eine jährliche Gehaltsüberprüfung, um dein Gehalt im Einklang mit dem Markt zu halten, und eine automatische Erhöhung von 2% pro Jahr
Nächste Schritte & Bewerbung:
Der Interviewprozess umfasst:
- Ein einstündiges technisches Gespräch mit dem Engineering Team Lead über deine bisherigen Arbeiten
- Ein einstündiges Treffen mit unserer HR und entweder unserem Gründer/CEO oder unserem Studio Producer, je nach Verfügbarkeit, um gemeinsame Werte, wie wir zusammenarbeiten werden und kulturelle Ergänzungen zu bewerten
- Eine zweite technische Runde in einem Format, das wir gemeinsam auswählen, basierend darauf, was wir für die spezifische Rolle bewerten müssen, die insgesamt nicht mehr als 2-3 Stunden deiner Zeit in Anspruch nimmt
- Ein informelles, unbewertetes Gespräch mit einer Gruppe von Personen, mit denen du eng zusammenarbeiten wirst, um mehr über uns zu erfahren und damit das Team mehr über dich erfährt
- Ein Angebotsanruf
Wir geben dir innerhalb weniger Arbeitstage nach jeder Phase eine Entscheidung und streben an, dass der gesamte Prozess vom ersten Interview bis zu einem Angebot vier Wochen oder weniger dauert.
Für diese Rolle:
- Das erste technische Gespräch behandelt Features und Tools, die du gebaut hast
- Für die zweite technische Runde entscheiden wir gemeinsam über eines von:
- Eine Durchsicht eines Features, das du gebaut hast, in Code, den du uns zeigen kannst
- Eine Take-Home-Code-Überprüfung (du solltest nicht mehr als zwei Stunden benötigen), wobei dein Feedback dann in Echtzeit präsentiert wird
- Eine tiefgehende Analyse eines "interessanten" Teils von Unreal Engine, wo du zeigst, wie es funktioniert, was schiefgegangen ist und wie du es beim nächsten Mal besser nutzen würdest
Wir sind gerne bereit, alle angeforderten Anpassungen an dem oben genannten Prozess zu besprechen.
Über uns:
Wir sind ein kleines Indie-Studio, das Fabrik- und Automatisierungsspiele entwickelt. Wir haben mit Webspielen begonnen und unseren Erfolg auf dem PC gefunden. Unser aktuelles Team von 17 Mitarbeitern kommt aus 5 Kontinenten und hat eine vielfältige Palette an Erfahrungen und Hintergründen. Wir schätzen direkte Kommunikation und Eigenverantwortung über Bürokratie. Wir entwerfen für unsere Spieler in enger Zusammenarbeit mit unserer Community. Wir arbeiten vollständig remote und auf Englisch; professionelle Arbeitskenntnisse sind ausreichend. Wir haben wichtige Meetings und arbeiten während der CET-Kernarbeitszeiten (ca. 11:00-15:00) zusammen. Wir begrüßen Bewerber aller Hintergründe, Geschlechter, Altersgruppen, Fähigkeiten und Identitäten und bewerten jeden nach denselben Kriterien.
Senior Unreal Engine C++ Generalist Arbeitgeber: Impleo
SASSYCLASSY ist ein dynamisches und kreatives Unternehmen mit einem inspirierenden Arbeitsumfeld in München, das seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, Verantwortung zu übernehmen und sich in einem engagierten Team weiterzuentwickeln. Mit einem modernen Großraum-Büro, einem Willkommensgutschein für Produkte und einem attraktiven Rabatt für Mitarbeiter fördern wir eine positive Work-Life-Balance und bieten Einblicke in die spannende Welt der Mode. Hier kannst du deine Kreativität ausleben und an vielfältigen Projekten arbeiten, während du Teil einer familiären Unternehmenskultur bist.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior Unreal Engine C++ Generalist erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Impleo anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Senior Unreal Engine C++ Generalist bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Impleo vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Unreal Engine C++ Generalist mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Impleo klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Impleo vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.