VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior

VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior

München Vollzeit 49500 - 60500 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle beeindruckende VFX für Spiele und arbeite eng mit einem kreativen Team zusammen.
  • Unternehmen: Aesir Interactive, ein innovatives Unternehmen in der Spieleentwicklung in München.
  • Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, gesundheitsfördernde Work-Life-Balance und monatliche Zuschüsse.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit tollen Teamevents und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Warum dieser Job: Gestalte visuelle Effekte, die Spielerlebnisse zum Leben erwecken und mache einen echten Unterschied.
  • Qualifikationen: Erfahrung mit Unreal Engine 5 und ein starkes Portfolio im Bereich VFX.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.

Ihre Rolle: Als VFX Artist erstellen Sie die visuellen Effekte, die unseren Spielen Wirkung, Atmosphäre und Leben verleihen, von Kampf- und Fähigkeitseffekten bis hin zu Umwelt- und Ambient-Effekten. Sie arbeiten eng mit der Art Direction, 3D-Künstlern, Animatoren und Designern an mehreren Projekten zusammen.

Die Aufgaben, die Sie übernehmen werden:

  • Erstellen und Pflegen von VFX direkt in Unreal Engine 5 mit Niagara.
  • Erstellen und Implementieren von Partikeleffekten und VFX für Kampf, Fähigkeiten, Umgebungen und UI-Feedback.
  • Implementierung von Zerstörung, Fluid- und anderen physikbasierten Simulationen, wo nötig.
  • Entwicklung prozeduraler VFX-Lösungen zur Beschleunigung der Iteration und Verbesserung der Konsistenz.
  • Erstellen und Abstimmen von Post-Process-Effekten (Bloom, Verzerrung, Screen-Space-Effekte usw.), wo relevant für den Look eines Projekts.
  • Erstellen unterstützender Texturen und Materialien/Shaders für die Verwendung in VFX.
  • Integration von VFX mit Gameplay-Logik unter Verwendung von Blueprints (mit Programmierunterstützung für C++, wo nötig), um Parameter für Effekte zur Laufzeit auszulösen, zu timen und offenzulegen.
  • Enges Zusammenarbeiten mit Designern und Animatoren, um Effekte an Gameplay, Animationen und Kameraführung anzupassen.
  • Übersetzen von Briefings und Art Direction in Effekte, die zum visuellen Stil und Ton jedes Projekts passen.
  • Beitragen zu Styleguides und Referenzboards für Effekte über ein Projekt hinweg.
  • Feedback während iterativer Überprüfungszyklen annehmen und umsetzen.
  • Definieren und Verbessern von VFX-Workflows und Pipelines.
  • Arbeiten an mehreren Spieltiteln auf verschiedenen Plattformen gleichzeitig.

Der ideale Kandidat hat außerdem:

  • Erfahrung mit prozeduralen/Simulationswerkzeugen wie Houdini oder Embergen.
  • Hintergrund in traditionellen Kunstgrundlagen (Farbe, Bewegung, Timing).
  • Interesse daran, die Lücke zwischen Kunst und technischer Kunst zu überbrücken.
  • Motivation, Deutsch zu lernen.

Sie haben:

  • Ein starkes Portfolio, das Partikel- und VFX-Arbeiten für Echtzeitspiele demonstriert.
  • Solides Verständnis von Partikelsystemen, Timing, Farbe und Bewegung als Werkzeuge für visuelles Geschichtenerzählen.
  • Erfahrung in der Erstellung und Implementierung von VFX direkt in Unreal Engine 5 (Niagara).
  • Gute Kenntnisse von Shaders und Materialien in Bezug auf VFX, einschließlich des Erstellens von Effekten mit Unreals Material Editor / Shader Graph.
  • Sehr gutes Verständnis von Leistungsüberlegungen und Optimierung für Echtzeit-VFX (z.B. Draw Calls, Overdraw, Textur- und LOD-Budgets), einschließlich Vertrautheit mit In-Engine-Profiling-Tools.
  • Erfahrung mit prozeduralen VFX- und Simulations-Workflows, einschließlich Zerstörungs- und Flüssigkeitseffekten.
  • Kenntnisse in branchenüblichen 2D/3D-Werkzeugen wie Photoshop, Affinity Photo oder Blender für unterstützende Texturen und Assets.
  • Ein Auge für Details und Konsistenz über eine Reihe von visuellen Stilen, von stilisiert bis realistisch.
  • Erfahrung in der Integration von VFX mit Gameplay über Blueprints, Auslösen, Timing und Offenlegen von Parametern für Designer zur Feinabstimmung.
  • Verständnis von Vektormathematik und grundlegenden Kunstgrundlagen (Beleuchtung, Komposition, Farbtheorie) in Bezug auf Echtzeit-VFX.
  • Erfahrung in der Erstellung unterstützender 3D-Modelle für VFX-bezogene Assets (z.B. Trümmer, Projektile, Aufprallgeometrie).

Sie sind:

  • Selbstmotiviert, selbstgesteuert, zuverlässig und ergreifen Initiative.
  • Ein kollaborativer Teamplayer, der gerne Probleme gemeinsam löst.
  • In der Lage, Feedback vom Team zu sammeln, zu analysieren und darauf zu reagieren, mit Offenheit für Kritik.
  • Bereit, neue Werkzeuge, Stile und Techniken zu lernen und zu erforschen.
  • Sicher in der Kommunikation auf Englisch, sowohl mündlich als auch schriftlich.
  • Bereit, mit unserem Team in München (Deutschland) zu arbeiten.

Was wir bieten:

  • Ein einladendes und lebhaftes Büro.
  • Flexible Homeoffice-Optionen, die auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind.
  • Eine 38-Stunden-Arbeitswoche, die ein gesundes Gleichgewicht zwischen Arbeit und Leben fördert.
  • Monatliche €50 Kreditkartenaufladung.
  • Öffentlicher Nahverkehrsticket, das von Aesir übernommen wird.
  • Mittagessen-Zuschuss von €7,50 für jeden Tag, an dem Sie arbeiten, egal ob vor Ort oder remote.
  • Freie Getränke, Kaffee, Tee und ein wöchentlich frischer Bio-Obstkorb.
  • Tischtennis und Tischfußball für kreative Pausen.
  • Unterhaltsame Firmenveranstaltungen.

Über uns: Aesir Interactive, ansässig in München, Deutschland, bietet eine unterhaltsame, fokussierte und entspannte Atmosphäre bei der Entwicklung von Spielen für PC, Xbox, Playstation und Switch. Wir glauben an die Menschen und unser Team und möchten Ihre Fähigkeiten und Ihr Wissen weiterentwickeln. Wir glauben fest an agile Entwicklung und die ständige Anpassung unserer Workflows. Wir schätzen die Einzigartigkeit jedes Projekts und bevorzugen einen strukturierten und dokumentierten Arbeitsstil.

VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior Arbeitgeber: Impleo

Als Junior Brand Concept Designer (f/m/d) in unserem kreativen Team bieten wir Ihnen die Möglichkeit, Ihre Designfähigkeiten in einem dynamischen und internationalen Umfeld weiterzuentwickeln. Unsere offene Unternehmenskultur fördert kreative Ideen und Zusammenarbeit, während unsere einzigartigen Vorteile wie das Café BLOOM und die Möglichkeit, Ihren Hund mit ins Büro zu bringen, eine angenehme Work-Life-Balance unterstützen. Wir investieren in Ihre berufliche Entwicklung und bieten Ihnen die Chance, an spannenden Projekten für namhafte Kunden zu arbeiten.

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Kontaktdaten:

Impleo Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Impleo anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Impleo bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Impleo!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Impleo einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior mit Bravour zu bestehen

Unreal Engine 5
Niagara
VFX-Implementierung
Partikelsysteme
Shader-Entwicklung
Performance-Optimierung
Prozedurale VFX-Lösungen

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Impleo interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Impleo vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Impleo für die Rolle als VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Impleo könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Impleo als VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!