Auf einen Blick
- Aufgaben: Unterstütze bei interdisziplinären Projekten im Produktdesign und organisiere spannende Exkursionen.
- Unternehmen: Bauhaus-Universität Weimar, bekannt für kreative Freiheit und innovative Ansätze.
- Vorteile: Teilzeitstelle mit flexibler Arbeitszeit und der Möglichkeit zur künstlerischen Weiterqualifikation.
- Weitere Informationen: Vielfältiges und inklusives Arbeitsumfeld mit Fokus auf Chancengleichheit.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Designs und arbeite an inspirierenden Projekten mit Gleichgesinnten.
- Qualifikationen: Abgeschlossenes Studium im Bereich Produktdesign oder verwandten Disziplinen und gute Softwarekenntnisse.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 46800 - 57200 € pro Jahr.
An der Fakultät Kunst und Gestaltung der Bauhaus-Universität Weimar ist zum nächstmöglichen Zeitpunkt an der Professur "Transformatives Design" eine Stelle als künstlerische*r Mitarbeiter*in (m/w/d) mit dem Ziel der Förderung der eigenen künstlerischen Weiterqualifikation zu besetzen.
Die Stelle ist zunächst auf 12 Monate befristet.
Eine Verlängerung ist nach den geltenden Regelungen des Wissenschaftszeitvertragsgesetzes (Wiss Zeit VG) möglich und wird – vorbehaltlich der Bewilligung der Haushaltsmittel – angestrebt.
Es handelt sich um eine Teilzeitstelle mit einer wöchentlichen Arbeitszeit von 20 Stunden.
- Aufgabengebiet
- Dienstleistungen in der Lehre im interdisziplinären Projektstudium im Bereich des Produktdesigns unter Anleitung der zuständigen Professur
- Organisation und Durchführung von Fachmodulen (Vermittlung von Werkzeugen und Fähigkeiten)
- Mitarbeit in Planung, Lehre und Nachbereitung von Projekten
- Durchführung von Exkursionen, Ausstellungen und Präsentationen
- Betreuung und Dokumentation von studentischen Arbeiten
- Dienstleistungen in der Selbstverwaltung der Professur und des Studiengangs
- Eigene Qualifikation in einem fachbezogenen Thema
- Einstellungsvoraussetzungen
- Abgeschlossenes künstlerisches oder gestalterisches Hochschulstudium im Bereich Produktdesign, Design oder einer verwandten gestalterischen Disziplin (Master, Diplom oder vergleichbar)
- Der erforderliche Studienabschluss muss spätestens zum 01.10.2026 nachgewiesen werden.
Damit Ihre Bewerbung im Auswahlverfahren berücksichtigt werden kann, reichen Sie bitte zusammen mit Ihren Bewerbungsunterlagen eine aktuelle, offizielle Leistungsübersicht (Notenspiegel) sowie Ihre offizielle Anmeldebestätigung der Abschlussarbeit ein.
- Erfahrungen und Kenntnisse im Bereich des (Produkt-)Designs
- Sicherer Umgang mit einschlägigen Softwarepaketen (beispielsweise Adobe Creative Suite, Rhinoceros 3D oder vergleichbare Anwendungen)
- Erfahrungen in der praktischen Gestaltungsarbeit sowie in der Entwicklung und Umsetzung gestalterischer Projekte
- Gute Kenntnisse aktueller gestalterischer, technologischer und gesellschaftlicher Entwicklungen sowie zeitgenössischer Diskurse im Design
- Interesse und Bereitschaft zum interdisziplinären Arbeiten
- Gute Kenntnisse der englischen Sprache in Wort und Schrift
- Eigenständige, strukturierte Arbeitsweise sowie Kommunikations- und Teamfähigkeit
Die Vergütung richtet sich nach den Bestimmungen des Tarifvertrages für den öffentlichen Dienst der Länder (TV-L) entsprechend den persönlichen Voraussetzungen bis zur Entgeltgruppe13 TV-L.
Der Bauhaus-Universität Weimar sind Vielfalt und Chancengleichheit wichtige Anliegen.
Wir setzen uns für ein familienfreundliches und diskriminierungsarmes Arbeitsumfeld ein und verfolgen eine gleichstellungsfördernde, vielfaltsorientierte Personalpolitik.
Daher freuen wir uns besonders über Bewerbungen von Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen, Erfahrungen, Biographien und Persönlichkeiten.
Ein strategisches Ziel der Bauhaus-Universität Weimar ist die Erhöhung des Frauenanteils im wissenschaftlich-künstlerischen/akademischen Bereich.
Die Bauhaus-Universität Weimar bittet daher Gestalterinnen und Künstlerinnen ausdrücklich um ihre Bewerbung.
Bei gleicher Eignung werden schwerbehinderte Menschen bevorzugt berücksichtigt.
Bauhaus-Universität Weimar
Fakultät Kunst und Gestaltung
Dekanat
Geschwister-Scholl-Straße 7
99421 Weimar
E-Mail: dekanat[at]gestaltung. uni-weimar. de
Bis Zum 16. September 2026
#J-18808-Ljbffr
künstlerische*r Mitarbeiter*in (m/w/d) Arbeitgeber: Informatik in der Architektur und Urbanistik (InfAU)
Die Bauhaus-Universität Weimar bietet als Arbeitgeber ein inspirierendes und kreatives Umfeld, das die wissenschaftliche Weiterqualifikation fördert. Mit einem klaren Fokus auf Vielfalt und Chancengleichheit schafft die Universität eine inklusive Arbeitsatmosphäre, in der Teamarbeit und individuelle Entwicklung geschätzt werden. Zudem profitieren Mitarbeiter*innen von flexiblen Arbeitszeiten und der Möglichkeit, aktiv an innovativen Forschungsprojekten und Veranstaltungen teilzunehmen.
Kontaktdaten:
Informatik in der Architektur und Urbanistik (InfAU) Recruiting-Team
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so künstlerische*r Mitarbeiter*in (m/w/d) erhalten könntest
✨Zeig ihr Portfolio wie ein Profi
Wenn du dich für eine befristete Stelle im UX/UI-Design bewirbst, ist dein Portfolio das A und O. Sorge dafür, dass deine besten Arbeiten nicht nur gut aussehen, sondern auch die Problemstellungen und Lösungen klar darstellen. Nimm dir die Zeit, jeden Fall zu erklären und deine Designentscheidungen nachzuvollziehbar zu machen – das zeigt deinen kreativen Prozess!
✨Tauch ein in die Design-Community
Such dir lokale Design-Meetups oder Online-Events, die im Bereich UX/UI populär sind, beispielsweise Workshops oder Webinare. Kontakte aus der Community können dir nicht nur wertvolle Einblicke geben, sondern auch zu Gelegenheiten führen, die vielleicht nicht öffentlich ausgeschrieben sind. Networking ist hier extrem wichtig!
✨Social Media als Bühne nutzen
Nutze Plattformen wie Instagram oder Behance, um deine Arbeiten zu präsentieren und sichtbar zu werden! Teile nicht nur deine Designs, sondern auch Insights über deinen Arbeitsprozess. Das zieht die Aufmerksamkeit potenzieller Arbeitgeber auf dich und zeigt dein Engagement in der Design-Welt.
✨Direkt bei Informatik in der Architektur und Urbanistik (InfAU) bewerben
Wir bei StudySmarter empfangen Bewerbungen für befristete Design-Positionen direkt über unsere Website. Das gibt dir die Chance, dich schnell und unkompliziert zu bewerben. Zieh alle Register und nutze die Chance, direkt mit uns in Kontakt zu treten, um bei Informatik in der Architektur und Urbanistik (InfAU) durchzustarten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um künstlerische*r Mitarbeiter*in (m/w/d) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig dein kreatives Portfolio:Als Designer im Bereich UX/UI ist dein Portfolio das A und O. Zeig uns deine besten Arbeiten – Projekte, an denen du mitgewirkt hast, sowie dein Prozess. Verlinke dein Portfolio in deiner Bewerbung, damit wir einen Eindruck von deinem Stil und deiner Kreativität bekommen.
Sprich über Benutzererfahrungen:In deinem Anschreiben solltest du unbedingt auf deine Erfahrungen mit Benutzerforschung und Usability-Tests eingehen. Teile konkrete Beispiele darüber, wie du Feedback einbezogen hast, um das Design zu optimieren. Das zeigt uns, dass du die Bedürfnisse der Nutzer im Blick hast.
Gestalte eine lebendige Bewerbung:Nutze die Chance, deine Bewerbung visuell ansprechend zu gestalten. Das ist in der Designbranche wichtig! Achte darauf, dass das Layout deiner Unterlagen deine Designfähigkeiten widerspiegelt. Wir wollen kreativ sein – also zeig, was du drauf hast.
Bereite dich auf Fragen vor:Da es sich um eine befristete Stelle handelt, wird uns dein Interesse an schnellem Lernen und Anpassungsfähigkeit wichtig sein. Bereite dich also darauf vor, in deinem Anschreiben oder im Vorstellungsgespräch zu zeigen, wie du-Projekte schnell aufnimmst und umsetzt. Das kann uns überzeugen, dass du ideal für unser Team bei Informatik in der Architektur und Urbanistik (InfAU) bist.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Informatik in der Architektur und Urbanistik (InfAU) vorbereitet
✨Präsentiere dein Portfolio überzeugend
Als Designer im UX/UI-Bereich ist dein Portfolio das A und O. Bereite eine Auswahl von Projekten vor, die nicht nur dein Talent zeigen, sondern auch deinen kreativen Prozess. Zeige, wie du Nutzerzentrierung in deine Designs integriert hast und welche Probleme du gelöst hast – das ist für Informatik in der Architektur und Urbanistik (InfAU) entscheidend.
✨Technische Fragen: Sei bereit für praktische Tests
In der Designbranche, vor allem im UX/UI, kannst du an praktischen Tests oder Design-Challenges teilnehmen, um dein Können unter Beweis zu stellen. Sei bereit, während des Interviews Designprobleme zu analysieren oder Wireframes zu erstellen. Zeige, dass du nicht nur kreative Lösungen findest, sondern auch die Logs der Nutzererlebnisse verstehst.
✨Der Fokus auf iterative Prozesse
In einem befristeten Job ist es wichtig, dass du deine Bereitschaft zeigst, schnell zu lernen und dich in bestehende Teams einzugliedern. Sprich darüber, wie du in der Vergangenheit an iterativen Designprozessen gearbeitet hast und wie du Feedback integriert hast, um deine Designs zu verbessern.
✨Visualisiere deine Ideen effektiv
Bereite dich darauf vor, deine Gedanken und Ideen visuell zu präsentieren. Nutze Tools wie Sketch oder Figma, um während des Interviews zu demonstrieren, wie du Konzepte entwickelst. Das kann dir helfen, deine kreativen Ansätze zu verdeutlichen und zeigt, dass du mit den gängigen Design-Tools gut umgehen kannst.