GPU Compiler Engineer (m/f/d) Fixed-Term

GPU Compiler Engineer (m/f/d) Fixed-Term

München Befristet 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
Intel Corporation

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickeln und optimieren Sie Compiler für GPU-Systeme und führen Sie Leistungsanalysen durch.
  • Unternehmen: Intel ist ein führendes Unternehmen in der Entwicklung von Technologien für Rechenzentren.
  • Vorteile: Jahresgehalt zwischen 72.030,00€ und 130.300,00€ sowie hybrides Arbeitsmodell.
  • Weitere Informationen: Die Position ist befristet und befindet sich in München, Deutschland.
  • Warum dieser Job: Gestalten Sie die Zukunft der KI-Technologien in einem innovativen Team.
  • Qualifikationen: Bachelor in Informatik oder verwandtem Bereich und mindestens 4 Jahre relevante Erfahrung erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Schließen Sie sich Intels innovativem Team als Compiler Engineer an, wo Sie eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Zukunft modernster Technologien spielen werden. In dieser Rolle tragen Sie zur Entwicklung und Optimierung von Compilern bei, die Fortschritte im Bereich KI-Datenzentren vorantreiben.

Hauptverantwortlichkeiten

  • Entwerfen und Entwickeln von hochmodernen Compiler-Übersetzungen und -Optimierungen, die auf GPUs abzielen.
  • Untersuchen, Prototypisieren und Implementieren neuer Optimierungen zur Verbesserung der Leistung und Effizienz für GPU-Systeme.
  • Durchführen von Messungen und Arbeitslastanalysen zur Bewertung und Verbesserung von Kompilierungstechnologien auf Hardwarefunktionen.

Mindestens erforderliche Qualifikationen

  • Abschluss in Informatik oder einem verwandten MINT-Fachgebiet und 4+ Jahre relevante Erfahrung, oder Master-Abschluss und 3+ Jahre relevante Erfahrung, oder Doktortitel mit 0 Jahren relevanter Erfahrung.
  • Kenntnisse in den Programmiersprachen C und C++, nachgewiesen durch berufliche Erfahrung.
  • Kenntnis der LLVM-Compiler-Interna und/oder GPU/CPU-Compiler-Technologie, unterstützt durch Branchenerfahrung.
  • Vertrautheit mit Entwicklungstools und -praktiken gemäß den Branchenstandards.

Bevorzugte Qualifikationen

  • Erfahrung in der Entwicklung von Compiler-Optimierungen (Middle-End oder Backend) und Durchführung von Leistungsanalysen oder Tuning.
  • Verständnis der GPU-Architektur und Programmiermodelle, einschließlich Kenntnisse über GPU-Compute-APIs wie OpenCL, OneAPI.
  • Erfahrung mit heterogenen Architekturen und KI-Arbeitslasten.

GPU Compiler Engineer (m/f/d) Fixed-Term Arbeitgeber: Intel Corporation

Arbeiten Sie bei Intel in München, wo Sie an der Spitze der Technologieentwicklung stehen. Genießen Sie ein wettbewerbsfähiges Gehalt und die Flexibilität eines hybriden Arbeitsmodells. Das Team fokussiert sich auf innovative Lösungen im Bereich KI und GPU-Optimierung.

Intel Corporation

Kontaktdaten:

Intel Corporation Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so GPU Compiler Engineer (m/f/d) Fixed-Term erhalten könnten

Netzwerken in der Entwicklerszene

Besuche lokale Meetups oder Hackathons in der Software-Entwicklung, um direkt mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Dort hast du die Chance, nicht nur von anderen zu lernen, sondern auch persönliche Eindrücke bei potenziellen Arbeitgebern wie Intel Corporation zu hinterlassen.

Open Source Beiträge leisten

Engagiere dich in Open-Source-Projekten, um deine Fähigkeiten zu zeigen und für Intel Corporation sichtbar zu werden. Das ist nicht nur eine super Möglichkeit, praktische Erfahrungen zu sammeln, sondern auch eine tolle Möglichkeit, sich einen Namen in der Entwicklergemeinschaft zu machen.

Auf Praktikumsprogramme achten

Halte Ausschau nach spezifischen Programmen für befristete Stellen, die viele Unternehmen anbieten, um junge Talente zu fördern. Diese Fenster sind oft zeitlich begrenzt, also mach dich bereit, wenn die Bewerbungen öffnen, und verpasse nicht die Gelegenheit, dich bei Intel Corporation zu bewerben!

Portfolio aufbauen und sichtbar machen

Erstelle dir ein starkes Portfolio, das deine besten Projekte zeigt. Teile dieses Portfolio in Entwickler-Communities und auf Plattformen wie GitHub, damit Unternehmen wie Intel Corporation sofort sehen, was du kannst. Das steigert deine Chancen, in der Software-Entwicklung aufzufallen!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um GPU Compiler Engineer (m/f/d) Fixed-Term mit Bravour zu bestehen

C Programmierung
C++ Programmierung
LLVM Compiler Internals
GPU/CPU Compiler Technologie
Compiler Optimierungen
Leistungsanalyse
GPU Architektur

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Dein GitHub ist dein bester Freund!:Für eine befristete Stelle in der Software-Entwicklung ist dein GitHub-Profil super wichtig. Zeig uns deine besten Projekte und deinen Code! Wenn du Seitenprojekte oder Beiträge zu Open-Source-Projekten hast, pack die unbedingt in deine Bewerbung, das gibt uns einen tollen Einblick in deine Fähigkeiten.

Skills, Skills, Skills!:Mach eine Liste deiner technischen Skills und Technologien, die du beherrschst. In der Software-Entwicklung ist es wichtig, diese klar und präzise in deinem Lebenslauf zu präsentieren. Liste Frameworks, Programmiersprachen und Tools auf, die du nutzt, und versichere dich, dass sie zum Job bei Intel Corporation passen!

Deine Motivation zeigt, dass du lernbereit bist:In deinem Anschreiben solltest du darauf eingehen, warum du dich für die befristete Stelle bei Intel Corporation interessierst und was du dir von der Erfahrung erhoffst. Heb hervor, wie diese Position dir helfen kann, deine Fähigkeiten zu verbessern und neue Technologien zu lernen.

Projektbesprechung und persönliche Note:Wenn du ein Portfolio hast, das deine Entwicklungsprojekte zeigt, füge das unbedingt an. Außerdem kannst du in deinem Anschreiben erwähnen, warum du gerade bei Intel Corporation arbeiten möchtest und wie du zur Unternehmenskultur passt. Das gibt uns einen persönlicheren Eindruck von dir als Bewerber!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Intel Corporation vorbereitet

Code die Erwartungen!

Bei einem Interview in der Software-Entwicklung solltest du bereit sein, dein Coding-Know-how unter Beweis zu stellen. Mache dich mit typischen Coding-Challenges und Systemdesign-Fragen vertraut, die dir während des Interviews gestellt werden könnten. Vielleicht gibt es sogar Live-Coding-Sessions, also übe, deinen Denkprozess laut zu kommunizieren!

Bring dein Portfolio mit!

Auch wenn es sich um eine befristete Stelle handelt, ist es wichtig, deinem potenziellen Arbeitgeber dein Können zu zeigen. Stelle ein Portfolio mit deinen besten Projekten zusammen – idealerweise solche, die relevant für Intel Corporation sind. Denk daran, dass du nicht nur die Lösungen präsentieren solltest, sondern auch den Prozess und die Technologien, die du verwendet hast.

Sei flexibel und lernwillig!

Für befristete Stellen suchen Unternehmen oft nach Kandidaten, die schnell dazulernen können. Betone in deinem Interview deine Lernbereitschaft und vielleicht Beispiele, wie du in der Vergangenheit neue Technologien oder Programmiersprachen schnell beherrscht hast. Das zeigt, dass du gut ins Team passt und bereit bist, dich den Herausforderungen zu stellen.

Frage nach Team-Tools und Methoden!

Informiere dich über die Tools und Arbeitsmethoden, die das Team bei Intel Corporation verwendet. Hast du Erfahrung mit agilem Arbeiten oder Tools wie Jira, Git oder Slack? Wenn du gezielt Fragen zu diesen Aspekten stellst, zeigst du dein Interesse an der Teamdynamik und wie du dich schnell einbringen kannst.