Senior Graphics Software Engineer (Remote)

Senior Graphics Software Engineer (Remote)

Vollzeit Kein Homeoffice möglich
Intel Corporation

Senior Graphics Software Engineer (Remote)

Senior Graphics Software Engineer | Intel Corporation | Germany

Job Description

Are you passionate about transforming the world of real-time 3D rendering? If so, we have an exciting opportunity for you. Join the XeSS Research and Development team and be at the forefront of revolutionizing real-time 3D rendering. We are looking for a highly motivated Senior Graphics Software Development Engineer with a 3D real-time graphics background, expertise in modifying and extending Game Engines, and strong system programming and graphics pipeline development skills. Working together with world-class engineers, you will be responsible for the architecture, design, and development of game engine plugins, internal and external graphics tools, as well as contribute to the research and development of optimized AI-based rendering software libraries, such as Intel(R) Xe Super Sampling (XeSS).

As a successful candidate, you must possess good communication skills in a cross-functional setting and be an exceptional team player.

Qualifications

You must possess the minimum qualifications to be initially considered for this position. Preferred qualifications are in addition to the minimum requirements and are considered a plus factor in identifying top candidates.

Minimum Qualifications (Must haves)

  1. Bachelor's, Master's, or PhD in fields such as Computer Science, Computer Engineering, Electrical Engineering, Physics, Mathematics, or any STEM-related fields.
  2. 5+ years of experience in the following:
    1. Software development in real-time rendering domain, including development of graphics profiling and debugging tools, optimizing rendering pipelines, extending and modifying modern Game Engines.
    2. Debugging and modifying Unreal Engine rendering internals and creating complex Unreal Engine rendering plugins.
    3. Extensive use of 3D graphics APIs, including DX12 and Vulkan.
    4. Advanced C and C++ programming.

Preferred Qualifications (Good to have)

  1. Solid knowledge of various GUI frameworks, including ImGui, Qt.
  2. Expertise in state-of-the-art techniques in real-time rendering, ray tracing, optimization techniques such as temporal antialiasing, super sampling, super-resolution, ray tracing denoising.

Inside this Business Group

The Client Computing Group (CCG) is responsible for driving business strategy and product development for Intel’s PC products and platforms, spanning form factors such as notebooks, desktops, 2 in 1s, and all-in-ones. Working with our partners across the industry, we intend to deliver purposeful computing experiences that unlock people’s potential – allowing each person to use our products to focus, create, and connect in ways that matter most to them.

Posting Statement

All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, religious creed, sex, national origin, ancestry, age, physical or mental disability, medical condition, genetic information, military and veteran status, marital status, pregnancy, gender, gender expression, gender identity, sexual orientation, or any other characteristic protected by local law, regulation, or ordinance.

Benefits

We offer a total compensation package that ranks among the best in the industry. It consists of competitive pay, stock, bonuses, as well as benefit programs which include health, retirement, and vacation.

Working Model

This role is available as a fully home-based position and generally would require you to attend Intel sites only occasionally based on business need. This role may also be available as our hybrid work model which allows employees to split their time between working on-site at their assigned Intel site and off-site. In certain circumstances, the work model may change to accommodate business needs.

When applying, state you found this job on Pangian.com Remote Network.

#J-18808-Ljbffr
Intel Corporation

Kontaktdaten:

Intel Corporation Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Senior Graphics Software Engineer (Remote) erhalten könnten

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Intel Corporation anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Senior Graphics Software Engineer (Remote) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Intel Corporation vorzubereiten!

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Intel Corporation klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Intel Corporation vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.