Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle und optimiere GPU-Softwarelösungen für Intel-Plattformen.
- Unternehmen: Innovatives Unternehmen mit Fokus auf Grafikarchitekturen und Softwareentwicklung.
- Vorteile: Attraktives Gehalt, Gesundheitsleistungen und flexible Arbeitsmodelle.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der GPU-Technologie und arbeite an spannenden Projekten.
- Qualifikationen: Master-Abschluss in Informatik oder verwandten Bereichen und Erfahrung in GPU-Programmierung.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Eine einzigartige Software-Engineering-Position, die fortgeschrittene GPU-Software-Entwicklung, Einfluss auf Software- und Hardware-Architekturen sowie GPU-Fachwissen kombiniert, um führende Lösungen auf Intel-Grafikarchitekturen auf den Markt zu bringen. In dieser Rolle arbeiten Sie mit Softwareanbietern, Institutionen, Open-Source-Communities und internen Engineering-Teams zusammen, um GPU-Compute-Workloads auf Intel-Plattformen zu aktivieren und zu optimieren und sicherzustellen, dass sie optimal auf aktuellen und zukünftigen Intel-Client-Systemen, einschließlich Laptops, Desktops und Workstations, laufen. Der Fokus liegt auf Vulkan-basierten Workloads mit Entwicklungs- und Optimierungsarbeiten über Windows, Linux und ChromeOS.
Sie werden Softwarelösungen erforschen, entwickeln, prototypisieren und optimieren, die die Intel-GPU-Fähigkeiten nutzen und die Akzeptanz bei strategischen Ökosystempartnern vorantreiben. Das Team unterstützt eine breite Palette von Workloads, einschließlich Inhaltsproduktion, Medien, Produktivität, KI/ML-Beschleunigung und kommerziellen Anwendungen, die oft CPU-, GPU- und NPU-Ausführungen umfassen. Während sich die Anforderungen der Partner und die Prioritäten von Intel weiterentwickeln, kann sich auch der Technologiefokus der Rolle entsprechend ändern.
Sie unterstützen die Softwareentwicklung über den gesamten Lebenszyklus, einschließlich Funktionsdefinition, Projektsetup, Implementierung, Optimierung, Validierung und Markteinführungsaktivitäten. Die Rolle umfasst auch die direkte Zusammenarbeit mit unabhängigen Softwareanbietern (ISVs) und Open-Source-Communities, technische Beratung, Leistungsanalyse und enge Zusammenarbeit mit Intel-Engineering-Teams zur Lösung von Software- und Plattformproblemen.
Zusätzlich geben Sie technisches Feedback an Intel-Produkt-, Software- und Architekturteams, um zukünftige Technologien und Lösungen zu verbessern, während Sie über Trends im Ökosystem und aufkommende Technologien informiert bleiben. Diese Rolle bietet eine hervorragende Gelegenheit, das GPU-Engineering-Know-how zu vertiefen und gleichzeitig starke Projektumsetzungs-, technische Einfluss- und Kundenengagementfähigkeiten aufzubauen.
Wesentliche Aufgaben und Verantwortlichkeiten
- Analysieren, Entwerfen, Implementieren, Debuggen und Optimieren von GPU-Compute-Softwarelösungen und aktivierenden Technologien.
- Entwickeln von Prototypen, Machbarkeitsstudien und Leistungsexperimenten unter Verwendung von Vulkan-basierten Compute- und verwandten Software-Stacks.
- Verstehen der Partneranforderungen und Ausrichten der Software-Aktivitäten mit der Grafik- und Plattformtechnologiestrategie von Intel.
- Sicherstellen, dass von führenden ISVs und Ökosystempartnern veröffentlichte Software optimal auf Intel-Client-Plattformen läuft.
- Durchführen von Workload-Charakterisierungen, Engpassanalysen, Debugging, Profiling, Benchmarking und Leistungstuning auf Intel- und Wettbewerbsplattformen.
- Zusammenarbeiten mit Partnern und internen Teams an Softwarearchitektur, Implementierung, Validierung und Optimierung über Windows, ChromeOS und Linux.
- Technische Beratung, Schulung und praktische Unterstützung für Softwareentwickler und Ökosystempartner bereitstellen.
- Mit Intel-Engineering-Teams zur Lösung von Treiber-, Laufzeit-, Compiler-, Betriebssystem-, Middleware- und Plattformproblemen, die den Erfolg der Kunden beeinträchtigen, kommunizieren.
- Technische Dokumentation, Präsentationen, Whitepapers und Schulungsmaterialien für interne und externe Stakeholder erstellen.
- Technisches Feedback an Intel-Software-, Plattform- und Architekturteams beitragen, um zukünftige Technologien und Fähigkeiten zu verbessern.
- Untersuchen von aufkommenden Branchentrends, APIs, Frameworks und Workload-Mustern, um neue Möglichkeiten zur Optimierung der Intel-Plattform und zur Einbindung des Ökosystems zu identifizieren.
- Unterstützen der funktionsübergreifenden Umsetzung in den Bereichen Engineering, Produkt, Planung und Markteinführung.
Qualifikationen
Erforderliche Qualifikationen
- Master-Abschluss oder gleichwertig in Informatik, Elektrotechnik, Computertechnik oder einem verwandten wissenschaftlichen oder ingenieurtechnischen Fachgebiet.
- Starke Erfahrung in der Low-Level-GPU-Programmierung, einschließlich der Entwicklung von Compute-Pipelines.
- Expertenkenntnisse mit der Vulkan-API.
- Fortgeschrittene Erfahrung in der Programmierung in modernem C und C++.
- Erfahrung mit Leistungsprofilierung, Debugging und Optimierung von GPU- oder heterogenen Anwendungen.
- Solides Verständnis der CPU- und GPU-Architektur oder verwandter Prozessor- und SoC-Architekturen.
- Praktische Kenntnisse der Softwareumgebungen Windows, Linux und ChromeOS.
- Starke Problemlösungs-, Kommunikations- und Zusammenarbeitfähigkeiten.
- Selbstmotiviert, unabhängig und in der Lage, effektiv über organisatorische Grenzen hinweg zu arbeiten.
- Exzellente mündliche und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch.
Bevorzugte Qualifikationen
- Doktortitel in Informatik, Elektrotechnik oder einem verwandten Bereich.
- Erfahrung mit heterogenen Programmiermodellen wie SYCL, OpenCL, CUDA oder ähnlichen Compute-APIs.
- Vertrautheit mit KI/ML-Beschleunigung, Medienverarbeitung oder Compute-Offload-Workflows auf CPU-, GPU- und NPU-Architekturen.
- Erfahrung mit Shader-Programmierung, SPIR-V, GPU-Laufzeiten, Compiler-Toolchains oder Treiberinteraktionen.
- Erfahrung mit Intel-Software- und Leistungstools wie Renderdoc, VTune™, oneAPI-Tools oder verwandten Toolchains.
- Erfahrung mit zusätzlichen APIs oder Frameworks wie OpenGL, DirectX, Metal oder anderen Grafik- und Compute-Schnittstellen.
- Erfahrung mit Software-Benchmarking, Validierung, Regressionsanalyse und Leistungstria.
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit externen Softwarepartnern, Kunden oder Open-Source-Communities.
- Starke Präsentationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv mit hochgradig technischen Zielgruppen zu kommunizieren.
- Zusätzliche Sprachkenntnisse sind von Vorteil.
Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) Arbeitgeber: Intel
Intel ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, an innovativen Technologien im Bereich GPU-Softwareentwicklung zu arbeiten. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und persönlicher Weiterentwicklung fördert Intel eine dynamische Arbeitskultur, in der Kreativität und technische Exzellenz geschätzt werden. Die Mitarbeiter profitieren von einem hybriden Arbeitsmodell, attraktiven Vergütungspaketen und der Chance, an bedeutenden Projekten mit führenden Partnern in einer der technologisch fortschrittlichsten Städte Europas, München, mitzuwirken.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) erhalten könnten
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Intel anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Intel vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Intel klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Intel vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.