Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte und optimiere das Design eines mobilen Free-to-Play-Spiels von Anfang bis Ende.
- Unternehmen: Selbstfinanziertes, unabhängiges Gaming-Studio mit einer kreativen und dynamischen Kultur.
- Vorteile: Echte Verantwortung, Raum für Experimente und die Möglichkeit, Millionen von Spielern zu erreichen.
- Weitere Informationen: Wachstumsmöglichkeiten und eine offene Unternehmenskultur, die Innovation fördert.
- Warum dieser Job: Nutze deine Kreativität und Datenanalyse, um ein Spiel zu gestalten, das Spieler begeistert.
- Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung im Game Design und starke Fähigkeiten in der Wirtschaftsgestaltung.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 51300 - 62700 € pro Jahr.
On-site | Vollzeit | Karlsruhe, Deutschland
Iteration One ist ein selbstfinanziertes, unabhängiges Gaming-Studio in Karlsruhe. Mit Nightclub Tycoon - einem kostenlosen Idle-Tycoon-Spiel auf iOS und Android - haben wir ein Spiel entwickelt, das von Millionen gespielt wird, mit einem kleinen Team und ohne externes Geld. Wir sind 7 Personen und wachsen. Und wir benötigen einen Game Designer, der das Design eines mobilen Free-to-Play-Spiels von Anfang bis Ende übernehmen kann: Wirtschaft, Fortschritt und Monetarisierung.
Aufgaben
- Du übernimmst das Game Design bei Iteration One. Das bedeutet, Features zu präsentieren, ihre wirtschaftlichen Auswirkungen zu modellieren, Monetarisierungssysteme zu entwerfen, mit Entwicklern und Künstlern zusammenzuarbeiten und Verantwortung für die Ergebnisse zu übernehmen.
- Du pflegst Währungsflüsse, Fortschrittskurven, Preisgestaltung und IAP- & Werbemonetarisierungsstrategien in einem Live-Spiel mit echten Spielern, die bemerken, wenn etwas nicht stimmt.
- Du besitzt den Designstuhl, was echte Autonomie, aber auch echte Verantwortung mit sich bringt.
- Gestaltung, Balance und Pflege der Spielwirtschaft: Währungen, Senken, Quellen, Fortschrittsvektoren, Event-Wirtschaften.
- Übernahme der F2P-Monetarisierung — IAP-Design, Angebotsstrategie, Werbeplatzierungen, Konversionsoptimierung und Preisgestaltung.
- Erstellung von Wirtschaftsmodellen in Tabellenkalkulationen und Simulationswerkzeugen.
- Nutzung von Spieldaten (BigQuery), um herauszufinden, wo die Erfahrung bricht, und diese zu beheben.
- Planung und Balance von LiveOps-Inhalten — Events, zeitlich begrenzte Angebote, saisonale Inhalte.
- Direkte Zusammenarbeit mit Entwicklern und Künstlern in einem kleinen, funktionsübergreifenden Team.
Anforderungen
- 3+ Jahre Erfahrung im Game Design für ein veröffentlichtes, live F2P-Mobilspiel.
- Starke Fähigkeiten im Wirtschaftsd design: Du kannst ein Fortschrittsmodell in einer Tabelle erstellen und erklären, warum die Zahlen funktionieren.
- Erfahrung im Design von F2P-Monetarisierung: Du hast an IAP-Angeboten, Preisgestaltung, Werbestrategien oder Konversionstrichtern gearbeitet und kannst darüber sprechen, was funktioniert hat und warum.
- Erfahrung mit Idle-Tycoon-, Coin-Looter- oder Auto-Battle-Spielen: als Designer oder als ernsthafter Spieler, der das Genre tief versteht.
- Selbstständig: Du präsentierst Ideen und setzt die Richtung, wartest nicht darauf, dass dir jemand sagt, was du designen sollst.
- Komfort mit Daten: Du verstehst Retention, ARPDAU, LTV, Konversionsraten und nutzt sie zur Informierung deiner Entscheidungen.
- Fließendes Englisch; Deutsch ist ein Plus, aber nicht erforderlich.
- Schön zu haben: Erfahrung mit Simulationswerkzeugen (Machinations oder ähnlich), SQL-Kenntnisse (wir verwenden BigQuery), Erfahrung mit KI-unterstützten Design-Workflows oder ein Hintergrund, der analytisches Training mit praktischer Spiel-Design-Erfahrung kombiniert.
Über KI
Wir setzen voll auf KI — und das meinen wir ernst. Nicht als Produktivitätstipp oder Trend, sondern als das Betriebssystem, wie dieses Unternehmen funktioniert. Wir glauben, dass die Unternehmen, die das jetzt herausfinden, in fünf Jahren ganz anders aussehen werden, und wir beabsichtigen, eines davon zu sein. Wir erwarten, dass du Werkzeuge wie Claude, Gemini oder ChatGPT als Teil deines täglichen Workflows standardmäßig verwendest. Wenn du KI als Chance und nicht als Bedrohung siehst und bereits experimentierst, wirst du dich hier wohlfühlen.
Vorteile
Wachstum hier liegt an dir, aber die Bedingungen sind real. Wir bauen ein Unternehmen auf, in dem Menschen zu den Unternehmern von morgen heranwachsen. Durch echte Verantwortung, Transparenz, Raum zum Experimentieren und die Erlaubnis, Risiken einzugehen.
Du hast die Autonomie, Entscheidungen zu treffen, Experimente durchzuführen und deine Arbeit von Anfang bis Ende zu übernehmen. Was du versendest, erreicht Millionen von Geräten, und wir möchten, dass du dieses Gewicht spürst und motiviert bist. Wenn sich das nach dem Ort anhört, an dem du sein möchtest, würden wir uns freuen, von dir zu hören.
Die Grundlagen
- Standort: Karlsruhe, Deutschland (nahe Hauptbahnhof)
- Arbeitsmodell: 1 Tag remote und 4 Tage vor Ort
- Beschäftigung: Vollzeit
- Arbeitssprache: Englisch / Deutsch
Wir halten es einfach und bewegen uns schnell - denn deine Zeit zählt auch. Ein erstes Interview, um uns kennenzulernen, ein zweites, um tiefer zu gehen, und eine kurze Testaufgabe, um zu sehen, wie du arbeitest. Keine endlosen Runden, keine Komitees.
Wenn es sich auf beiden Seiten gut anfühlt, wirst du schnell Bescheid wissen. Bereit, etwas Großartiges aufzubauen? Wir würden uns freuen, von dir zu hören.
(Senior) Game Designer - Systems & Economy (f/m/d) Arbeitgeber: Iteration One
Iteration One ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kreativen Umfeld zu wachsen. Mit einer transparenten Unternehmenskultur, echter Eigenverantwortung und der Freiheit, innovative Ideen zu entwickeln, fördern wir die persönliche und berufliche Entwicklung unserer Mitarbeiter. In Karlsruhe gelegen, profitieren Sie von einer zentralen Lage und der Chance, an einem Spiel zu arbeiten, das von Millionen gespielt wird, während Sie gleichzeitig die neuesten Technologien wie KI in Ihre Arbeit integrieren können.