Game Developer - Voxel-Based Engine (Java)

Game Developer - Voxel-Based Engine (Java)

Vollzeit 45000 - 55000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und verbessere ein voxelbasiertes Spiel-Engine-System von Grund auf.
  • Unternehmen: Innovatives Unternehmen im Bereich Spieleentwicklung mit flexibler Remote-Arbeitskultur.
  • Vorteile: Vollständig remote, wettbewerbsfähige Vergütung und kreative Projekte.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team, das Experimentieren und technische Exzellenz schätzt.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Spielens mit modernster Technologie und kreativen Lösungen.
  • Qualifikationen: Starke Kenntnisse in Java und Interesse an Grafikprogrammierung.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 55000 € pro Jahr.

This position is listed on behalf of a partner company, who manages all applications and next steps.

Our partner is looking for a Game Developer - Voxel-Based Engine (Java) based in Germany.

This role offers the opportunity to build and evolve a custom voxel-based game engine from the ground up.

You will work on challenging low-level game development problems involving rendering, performance optimization, world systems, and internal tooling.

The position is ideal for a developer who enjoys understanding how systems work beneath the surface and creating innovative technical solutions.

Working remotely, you will collaborate with a distributed team while having significant influence over core game architecture and engine development.

You will contribute to a creative and technically ambitious project where experimentation, problem-solving, and engineering excellence are highly valued.

This is an exciting opportunity for a developer passionate about graphics programming, game systems, and building advanced technology from the foundation level.

  • Accountabilities
  • Develop and enhance systems within a custom voxel-based game engine, contributing to core architecture and gameplay technology.
  • Implement rendering systems and graphical features supporting Minecraft-style voxel environments and immersive visual experiences.
  • Work with spatial data structures, world generation systems, and voxel-based environments to improve engine capabilities.
  • Optimize memory usage, performance, and resource management to ensure efficient engine operation.
  • Implement ray casting, ray tracing, and related graphical techniques where applicable.
  • Integrate 2D, 2.5D, and 3D assets, including assets created with tools such as Blender, into the engine pipeline.
  • Build and maintain internal development tools for asset management, loading systems, builds, packaging, and testing workflows.
  • Explore and prototype future-facing features, including AI capabilities and external API integrations.
  • Identify unclear requirements, ask the right questions, and proactively help define technical solutions.
  • Collaborate effectively with remote team members while independently managing development tasks and priorities.

Requirements

  • Strong foundation in computer science principles, including data structures, algorithms, memory management, and software architecture.
  • Proficiency in Java or demonstrated ability and willingness to quickly learn Java within a JVM-based development environment.
  • Understanding of pointers, references, memory concepts, and low-level programming principles.
  • Experience with or strong interest in custom-built game engines, voxel-based systems, and low-level graphics programming.
  • Familiarity with rendering pipelines, graphics concepts, and real-time visualization techniques.
  • Strong problem-solving skills with a proactive approach to experimentation, iteration, and technical challenges.
  • Ability to work independently in a remote environment while collaborating effectively with distributed teams.
  • Passion for game development and curiosity about building complex systems from the ground up.

Benefits

  • Fully remote working opportunity with flexibility and independence.
  • Competitive compensation package.
  • Opportunity to work on technically challenging and innovative game development projects.
  • Direct influence over core engine architecture, systems, and development tools.
  • Collaboration with talented teams working on cutting-edge technology.
  • Opportunity to grow your expertise in graphics programming, engine development, and advanced game systems.
  • Creative environment that encourages experimentation, ownership, and technical excellence.

How Jobgether works

We use an

AI-powered matching process to ensure your application is reviewed quickly, objectively, and fairly against the role's core requirements.

Our system identifies the top-fitting candidates, and this shortlist is then shared directly with the hiring company.

The final decision and next steps (interviews, assessments) are managed by their internal team.

We appreciate your interest and wish you the best!

Why Apply Through Jobgether?

Data Privacy Notice

By submitting your application, you acknowledge that Jobgether will process your personal data to evaluate your candidacy and share relevant information with the hiring employer.

This processing is based on legitimate interest and pre-contractual measures under applicable data protection laws (including GDPR).

You may exercise your rights (access, rectification, erasure, objection) at any time.

#LI-CL1

We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses and identifying potential inconsistencies or verification signals in application materials based on available information.

These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment.

Final hiring decisions are ultimately made by humans.

If you would like more information about how your data is processed, please contact us.

Game Developer - Voxel-Based Engine (Java) Arbeitgeber: Jobgether

Jobgether ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in der Schweiz anzieht. Mit flexiblen Arbeitsbedingungen, 20 Urlaubstagen und umfassender medizinischer Versicherung bietet das Unternehmen nicht nur ein unterstützendes und innovatives Arbeitsumfeld, sondern auch zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Hier haben Sie die Chance, in einem dynamischen Team zu arbeiten und Ihre kreativen Ideen in die Tat umzusetzen.

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Kontaktdaten:

Jobgether Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Game Developer - Voxel-Based Engine (Java) erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Jobgether anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Game Developer - Voxel-Based Engine (Java) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Jobgether vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Game Developer - Voxel-Based Engine (Java) mit Bravour zu bestehen

Java
Voxel-Based Game Engine
Rendering Systems
Performance Optimization
World Generation Systems
Memory Management
Low-Level Graphics Programming

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Jobgether klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobgether vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.