Lead Rigger

Lead Rigger

Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite die Entwicklung des Charakter-Rigging-Pipelines für ein spannendes Spielprojekt.
  • Unternehmen: Innovatives Unternehmen in der Spieleentwicklung mit einem kreativen und kollaborativen Team.
  • Vorteile: Vollständig remote, großzügige Freizeit, private Gesundheitsversorgung und jährliche Leistungsboni.
  • Weitere Informationen: Kreative, transparente Kultur, die kontinuierliches Wachstum fördert.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Charaktertechnologie und arbeite an einem ambitionierten Spielprojekt.
  • Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie und Führungskompetenz.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Wir suchen derzeit einen Lead Rigger in Deutschland. Als Lead Rigger übernehmen Sie die Verantwortung für die Charakter-Rigging-Pipeline eines ehrgeizigen Spielentwicklungsprojekts und treiben technische Exzellenz in der Charaktererstellung, Animationssystemen und Leistungsoptimierung voran. In dieser Führungsrolle arbeiten Sie eng mit den Teams für Animation, Kunst und Produktion zusammen, um qualitativ hochwertige Workflows zu etablieren, die realistische Charakterbewegungen und -deformationen auf mehreren Plattformen unterstützen. Sie werden ein talentiertes Team von Rigging- und technischen Künstlern betreuen und innovative Werkzeuge und Prozesse entwickeln, die Effizienz und Skalierbarkeit verbessern.

Verantwortlichkeiten

  • Leitung der Entwicklung, Wartung und kontinuierlichen Verbesserung der Charakter-Rigging-Pipeline unter Gewährleistung hoher technischer und künstlerischer Standards.
  • Überwachung von Rigging-, Deformationssystemen, Simulationen und technischer Qualität für Charaktere, Kreaturen und Waffen.
  • Mentoring und Unterstützung von Rigging- und Charaktertechnischen Künstlern zur Förderung des beruflichen Wachstums und der Teamexzellenz.
  • Festlegung von Best Practices und technischen Workflows in Zusammenarbeit mit den Teams für Animation, Kunst und Produktion.
  • Entwicklung von Werkzeugen, Automatisierungslösungen und Pipeline-Verbesserungen zur Steigerung der Produktivität und der Inhaltsqualität.
  • Implementierung und Optimierung von prozeduraler Animation, sekundärer Bewegung, Physik und Control Rig-Systemen innerhalb von Unreal Engine.
  • Bereitstellung technischer Anleitung und Problemlösungshilfe für Animations- und Kunstteams während der Produktion.
  • Zusammenarbeit mit externen Partnern und Outsourcing-Teams zur Gewährleistung konsistenter Rigging-Standards und effizienter Workflows.
  • Balance zwischen visueller Treue und Leistungsoptimierung auf mehreren Zielplattformen.

Anforderungen

  • Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Videospielindustrie, einschließlich der Teilnahme an mindestens zwei veröffentlichten Spieltiteln.
  • Erfahrung in der Arbeit an mindestens einem veröffentlichten Unreal Engine-Projekt als Rigger, Technischer Animator oder Technischer Künstler.
  • Nachgewiesene Führungserfahrung in der Leitung, Mentoring oder Anleitung von Rigging- und Charaktertechnischen Kunstteams.
  • Expertenkenntnisse in Autodesk Maya, wobei Erfahrungen mit Rigging-Frameworks wie mGear von Vorteil sind.
  • Starker Hintergrund in Pipeline-Architektur, Werkzeugentwicklung und Workflow-Optimierung für die Charakterproduktion.
  • Fortgeschrittene Skriptfähigkeiten in Python oder ähnlichen Sprachen zur Entwicklung von Werkzeugen und Automatisierungslösungen.
  • Tiefes Wissen über die Animationssysteme von Unreal Engine, einschließlich Control Rig, Physik, Stoff, Anim Dynamics und Rigid Body-Simulationen.
  • Starkes Verständnis von Charakterdeformation, prozeduraler Animation und Techniken der sekundären Bewegung.
  • Exzellente Kommunikations-, Kollaborations- und Problemlösungsfähigkeiten.
  • Leidenschaft für Charaktertechnologie, Innovation und kontinuierliche Verbesserung innerhalb der Spielentwicklungs-Pipelines.

Vorteile

  • Vollständig remote Arbeitsumgebung mit der Flexibilität, von fast überall auf der Welt zu arbeiten.
  • Großzügige bezahlte Freizeitregelung zur Unterstützung der Work-Life-Balance.
  • Festgelegte studioweite Sommer- und Winterstillstandszeiten zusätzlich zu regulärem PTO.
  • Private medizinische und zahnärztliche Gesundheitsversorgung.
  • Privates Programm zur Unterstützung der psychischen Gesundheit.
  • Jährliches Gesundheits- und Wohlfühlbudget.
  • Diskretionärer Leistungsbonus des Studios.
  • Hochwertige Technologie und Ausrüstung für Ihr Homeoffice-Setup.
  • Zusätzliche regionale Vorteile je nach Standort.
  • Gelegenheit, zu einem großangelegten, hochambitionierten Spielprojekt beizutragen, zusammen mit erfahrenen Branchenprofis.
  • Kollaborative, autonome und spielerorientierte Kultur, die Kreativität, Transparenz und kontinuierliches Wachstum schätzt.

Lead Rigger Arbeitgeber: Jobgether

Als Arbeitgeber bieten wir eine inspirierende und kreative Arbeitsumgebung, in der Sie als Lead Rigger die Möglichkeit haben, an einem ambitionierten Spielentwicklungsprojekt zu arbeiten. Unsere vollständig remote Arbeitsweise ermöglicht Ihnen Flexibilität und eine ausgewogene Work-Life-Balance, während unser kollaborativer und autonomer Teamgeist Ihre berufliche Weiterentwicklung fördert. Genießen Sie großzügige Urlaubsregelungen, private Gesundheitsversorgung und die Chance, innovative Technologien zu entwickeln, die das Spielerlebnis revolutionieren.

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Kontaktdaten:

Jobgether Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Lead Rigger erhalten könnten

Tipp Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Sprich mit Leuten aus der Branche, die du kennst, und lass sie wissen, dass du auf der Suche nach einer neuen Herausforderung bist. Oftmals erfährt man von offenen Stellen durch persönliche Kontakte.

Tipp Nummer 2

Bereite dich gut auf Vorstellungsgespräche vor! Informiere dich über das Unternehmen und die Projekte, an denen sie arbeiten. Zeige, dass du nicht nur die technischen Fähigkeiten hast, sondern auch die Leidenschaft für die Charaktertechnologie und Innovation.

Tipp Nummer 3

Sei proaktiv! Wenn du eine interessante Stelle siehst, bewirb dich direkt über unsere Website. Warte nicht darauf, dass die perfekte Gelegenheit zu dir kommt – mach den ersten Schritt!

Tipp Nummer 4

Zeige deine Kreativität! Wenn du an einem Projekt gearbeitet hast, das deine Fähigkeiten als Lead Rigger demonstriert, bringe es in Gesprächen zur Sprache. Lass die Arbeitgeber sehen, was du kannst und wie du zur Verbesserung ihrer Pipelines beitragen kannst.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Lead Rigger mit Bravour zu bestehen

Führungskompetenz
Technische Exzellenz
Rigging-Pipeline-Entwicklung
Mentoring von Rigging- und technischen Künstlern
Zusammenarbeit mit Animations-, Kunst- und Produktionsteams
Werkzeugentwicklung und Automatisierungslösungen
Unreal Engine Kenntnisse

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ mit deinem Lebenslauf!:Dein Lebenslauf ist deine Visitenkarte. Zeig uns, was du drauf hast! Nutze kreative Layouts und hebe deine wichtigsten Erfahrungen hervor, die zu der Rolle als Lead Rigger passen.

Anpassung ist der Schlüssel!:Jede Bewerbung sollte auf die spezifische Stelle zugeschnitten sein. Lies die Stellenbeschreibung genau durch und passe deine Skills und Erfahrungen an, um zu zeigen, dass du der perfekte Fit für unser Team bist.

Zeig deine Leidenschaft!:In deinem Anschreiben solltest du deine Begeisterung für Charaktertechnologie und Game Development deutlich machen. Erzähl uns, warum du für diese Position brennst und wie du zur Weiterentwicklung unserer Projekte beitragen kannst.

Bewirb dich direkt über unsere Website!:Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell und effizient bearbeitet wird. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobgether vorbereitet

Verstehe die Rolle

Mach dich mit den spezifischen Anforderungen und Verantwortlichkeiten des Lead Rigger vertraut. Überlege dir, wie deine bisherigen Erfahrungen in der Spieleentwicklung und dein technisches Wissen über Rigging und Animationen zu den Zielen des Unternehmens passen.

Bereite Beispiele vor

Denke an konkrete Projekte, an denen du gearbeitet hast, insbesondere solche, die deine Führungsqualitäten und technischen Fähigkeiten zeigen. Sei bereit, diese Beispiele während des Interviews zu erläutern und zu diskutieren, um deine Eignung für die Position zu untermauern.

Zeige deine Leidenschaft

Sprich über deine Begeisterung für Charaktertechnologie und Innovation im Game Development. Teile deine Ideen, wie man Prozesse verbessern und die Effizienz steigern kann, um das Team und die Projekte voranzubringen.

Fragen stellen

Bereite einige durchdachte Fragen vor, die zeigen, dass du an der Unternehmenskultur und den Arbeitsabläufen interessiert bist. Frage nach den Herausforderungen, die das Team derzeit hat, oder nach den Tools, die sie verwenden, um ihre Ziele zu erreichen.