Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte fesselnde Inhalte und komplexe Gameplay-Systeme für ein erfolgreiches mobiles Spiel.
- Unternehmen: Innovatives Unternehmen in der Gaming-Branche mit globaler Reichweite.
- Vorteile: Vollständig remote, flexible Arbeitszeiten, unbegrenzter Urlaub und jährliche Boni.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Fokus auf kontinuierliches Lernen und kreative Freiheit.
- Warum dieser Job: Beeinflusse ein großes Live-Spiel und schaffe unvergessliche Spielerlebnisse.
- Qualifikationen: Erfahrung im Game Design, insbesondere in mobilen Spielen und mit Unity.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 61650 - 75350 € pro Jahr.
Diese Position wird im Auftrag eines Partnerunternehmens ausgeschrieben, das alle Bewerbungen und nächsten Schritte verwaltet. Unser Partner sucht einen Senior Game Designer mit Sitz in Deutschland. Dies ist eine kreative Rolle, die sich auf das Design und die Implementierung von ansprechenden Inhalten und komplexen Gameplay-Systemen für ein erfolgreiches Live-Mobilspiel konzentriert. Sie werden Charaktere, Fortschrittsmechaniken, Events, Kampfsysteme und andere Funktionen vom ersten Konzept bis zur endgültigen Implementierung gestalten.
Die Rolle kombiniert kreatives Spieldesign mit rigoroser Analyse des Spielerverhaltens, von Spieldaten, Feedback und In-Game-Ergebnissen. Sie helfen dabei, die Spielökonomie, Schleifen und das Kampfsystem weiterzuentwickeln, während Sie bedeutungsvolle strategische Tiefe und gesunde Spielerbindung schaffen. In enger Zusammenarbeit mit Kunst-, Ingenieur-, Produktions- und anderen Designbeteiligten helfen Sie, eine nachhaltige und qualitativ hochwertige Inhaltspipeline aufrechtzuerhalten. Die Umgebung ist hochgradig autonom, experimentell, kollaborativ und global verteilt, mit einem starken Fokus auf Einfluss und kontinuierliches Lernen.
Dies ist eine Gelegenheit für einen leidenschaftlichen Mobilspiel-Designer, einen großen Live-Titel zu beeinflussen und zu Erfahrungen beizutragen, die von einer großen internationalen Spielerschaft genossen werden.
Verantwortlichkeiten:
- Besitzen Sie das Design komplexer Funktionen und Inhalte, einschließlich Fortschrittssystemen, Event-Rahmen, Kampfaktualisierungen und neuen Charakteren, von hochrangigen Konzepten bis zur endgültigen Datenimplementierung.
- Architekt und implementieren Sie Gameplay-Systeme, die fesselnde Spielerlebnisse und langfristige Bindung unterstützen.
- Analysieren und verfeinern Sie die Spielökonomie, die Kern-Gameplay-Schleifen und das Kampfsystem, um Balance und strategische Tiefe aufrechtzuerhalten.
- Verwenden Sie Spieldaten, Feedback und Prognosen, um Designs zu bewerten, Chancen zu identifizieren und iterative Verbesserungen zu leiten.
- Erstellen Sie klare, hochrangige Entwurfsdokumentationen, die den Zweck, die Mechanik und die erwarteten Ergebnisse der vorgeschlagenen Funktionen erklären.
- Präsentieren und verteidigen Sie Designkonzepte gegenüber Stakeholdern, indem Sie Daten, Spielerinsights und Best Practices der Branche verwenden, um Produktentscheidungen zu beeinflussen.
- Geben Sie konstruktives Peer-Feedback und helfen Sie, die Gesamtqualität der Arbeit des Designteams zu steigern.
- Teilen Sie fortgeschrittenes Wissen über Unity-Tools, Balance-Methoden und Techniken zur Optimierung von Live-Spielen.
- Arbeiten Sie eng mit der Produktion zusammen, um den angemessenen Umfang, technische Anforderungen und Lieferpläne zu definieren.
- Arbeiten Sie eng mit Kunst- und Ingenieurteams zusammen, um die Inhaltsentwicklung zu optimieren und einen nachhaltigen Veröffentlichungsrhythmus aufrechtzuerhalten.
- Experimentieren Sie mit neuen Ansätzen, lernen Sie aus den Ergebnissen und verfeinern Sie kontinuierlich Gameplay und Inhalte.
- Wo zutreffend, tragen Sie Fachwissen zu Live-Operationen, Events, Verkäufen, Battle-Pässen und Spielerengagement zwischen größeren Veröffentlichungen bei.
- Zusammenarbeit mit externen Kunst- oder Entwicklungspartnern, wenn erforderlich, um ausgelagerte Arbeiten zu briefen, zu überprüfen und zu verfeinern.
Anforderungen:
- Nachweisbare Erfahrung im Spiel- oder Inhaltsdesign, idealerweise in Live-, heldengetriebenen, charakterfokussierten mobilen oder Free-to-Play-Spielen.
- Starkes Verständnis von Spielsystemen, Spielbalance, Spieler-Motivation und Free-to-Play-Mechaniken.
- Praktische Erfahrung mit Unity und relevanten internen Spielinhaltswerkzeugen.
- Stark analytische Denkweise mit der Fähigkeit, Daten, Spielerfeedback und Gameplay-Ergebnisse zu nutzen, um Designs zu verfeinern.
- Exzellente Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten innerhalb funktionsübergreifender und global verteilter Teams.
- Fähigkeit, komplexe Designkonzepte klar zu kommunizieren und Stakeholder durch evidenzbasierte Argumentation zu beeinflussen.
- Starke Priorisierungsfähigkeiten und einen impact-orientierten Ansatz, mit der Fähigkeit, sich auf wertvolle Aktivitäten zu konzentrieren.
- Leistungsorientierte und wachstumsorientierte Denkweise, mit der Bereitschaft zu experimentieren, aus Misserfolgen zu lernen und schnell zu iterieren.
- Kollaborative Einstellung, Offenheit für Feedback und Bereitschaft, den Erfolg von Teamkollegen zu unterstützen.
- Neugier, Demut und einen proaktiven Ansatz, Fragen zu stellen und aus Fehlern zu lernen.
- Strukturierter Ansatz zur Festlegung und Kommunikation spezifischer, messbarer, umsetzbarer, relevanter und zeitgebundener Ziele.
- Tiefe Leidenschaft für mobile Spiele und starkes Interesse daran, fesselnde Spielerlebnisse zu schaffen.
- Umfangreiche Kenntnisse des Transformers-Universums sind von Vorteil.
- Erfahrung im Design von Live-Operations-Kalendern, einschließlich Events, Verkäufen oder Battle-Pässen, ist wünschenswert.
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit externen Kunst- oder Entwicklungsauslagerungspartnern ist von Vorteil.
Vorteile:
- Vollständig remote Arbeitsumgebung mit der Möglichkeit, von überall auf der Welt zu arbeiten.
- Flexible Arbeitszeiten ohne festgelegten Zeitplan.
- Unbegrenzter bezahlter Urlaub.
- Freiheit zu reisen und remote von verschiedenen Standorten aus zu arbeiten.
- Die Möglichkeit, die Vergütung in Ihrer bevorzugten Währung zu erhalten.
- Vergütung basierend auf Qualifikationen, Erfahrung und Passung für die Rolle.
- Jährliche variable Vergütung durch ein Bonusprogramm.
- Zuschuss zum Kauf Ihres eigenen Arbeitsgeräts oder -equipments.
- Starke Autonomie und Freiheit zu experimentieren, zu lernen und einen messbaren Einfluss zu haben.
- Karriereentwicklungsmöglichkeiten in einer schnell lernenden und leistungsorientierten Umgebung.
- Gelegenheit, Ideen direkt an das Management zu pitch.
- Diverse und unterstützende internationale Gemeinschaft, die sich über sechs Kontinente und 30+ Länder erstreckt.
- Kollaborative Kultur, die sich auf Experimentieren, kontinuierliches Lernen, Feedback und gemeinsamen Erfolg konzentriert.
- Gelegenheit, an einem großen Live-Mobilspieltitel zu arbeiten und dessen fortlaufende Entwicklung zu beeinflussen.
Senior Game Designer Arbeitgeber: Jobgether
Unser Partnerunternehmen bietet eine hervorragende Arbeitsumgebung für Produktmanager, die in einem dynamischen und internationalen Umfeld tätig sein möchten. Mit flexiblen, vollständig remote Arbeitsmöglichkeiten und Zugang zu urbanen Büros in Paris, Lille oder London fördert das Unternehmen Innovation und Zusammenarbeit. Zudem werden umfassende Gesundheits- und Rentenpläne sowie kontinuierliche Entwicklungsmöglichkeiten geboten, um sicherzustellen, dass Mitarbeiter in ihrer Karriere wachsen und sich wohlfühlen.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior Game Designer erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Jobgether anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Jobgether bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Jobgether!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Jobgether einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Game Designer mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Jobgether interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobgether vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Jobgether für die Rolle als Senior Game Designer wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Jobgether könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei Jobgether als Senior Game Designer wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!