Lead Lighting and Shading Artist, Unreal

Lead Lighting and Shading Artist, Unreal

München Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
J

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite spannende Projekte und sorge für höchste visuelle Qualität in der Automobilvisualisierung.
  • Unternehmen: Führendes Unternehmen in der CGI-Branche mit einem kreativen Team.
  • Vorteile: Attraktive Vergütung, kreative Freiheit und die Möglichkeit, innovative Technologien zu nutzen.
  • Weitere Informationen: Wachsendes Umfeld mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Gestalte beeindruckende visuelle Erlebnisse und inspiriere ein talentiertes Team.
  • Qualifikationen: Mindestens 8 Jahre Erfahrung in der Produktion und Expertise in Unreal Engine.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

  • You will work on challenging projects for premium clients, delivering the highest standards of quality and aesthetics as an experienced Lead Lighting and Shading Artist
  • You will take a leadership role on projects, providing support and guidance to other lighting artists
  • You will take responsibility for ensuring the best visual and technical quality in the assets you create
  • You will work closely with our development team to further advance our CGI pipeline and workflows
  • As a team player, you will collaborate with a growing group of dedicated and highly motivated CG artists

Requirements

  • At least 8 years of production experience, ideally in high-end automotive visualization
  • Proven expertise as a lighting and shading artist using Unreal Engine and tools such as Maya, 3ds Max, V-Ray, or similar
  • Confident in PBR material development in Unreal Engine
  • Familiar with complex CGI pipelines and experienced in optimizing content for real-time use
  • Able to inspire and energize team members to achieve common goals
  • Keen eye for detail, strong interest in automotive projects, and a strong sense of visual storytelling
  • Excellent organizational and communication skills; able to work independently, in a structured way, and enjoy leading and supporting a creative team
  • Fluent in English (spoken and written); German is a plus
  • Ideally experienced with Unreal Blueprints, version control systems (e. g., Git), and 2D tools such as Photoshop, After Effects, or Substance
  • A background in photography or as a Director of Photography (DOP), as well as experience with full-CG environments, is a strong plus
  • Understanding of and competence in digital infrastructures, including website rollout, maintenance, support, and information security
  • ATS Optimization Keywords

Below are skills and terms extracted directly from this job posting to improve Applicant Tracking System (ATS) visibility.

This unique feature helps candidates tailor their applications more effectively — a feature exclusive to Job Tailor job listings.

  • Hard Skills
  • lighting artist
  • shading artist
  • PBR material development
  • CGI pipeline optimization
  • Unreal Engine
  • Maya
  • 3ds Max
  • V-Ray
  • Unreal Blueprints
  • full-CG environments
  • Soft Skills
  • leadership
  • team collaboration
  • inspiration
  • attention to detail
  • visual storytelling
  • organizational skills
  • communication skills
  • independence
  • structured work
  • supporting creative teams
  • #J-18808-Ljbffr

Lead Lighting and Shading Artist, Unreal Arbeitgeber: Jobtailor

Als Global Director B2B – Business Development bei uns profitieren Sie von einer dynamischen und innovativen Arbeitsumgebung, die auf Zusammenarbeit und Kreativität setzt. Wir bieten Ihnen nicht nur attraktive Vergütungsmodelle und umfassende Weiterbildungsmöglichkeiten, sondern auch die Chance, in einem internationalen Team zu arbeiten, das Vielfalt und persönliche Entwicklung fördert. Unsere Unternehmenskultur legt großen Wert auf Flexibilität und Work-Life-Balance, sodass Sie Ihre Karriereziele in einem unterstützenden Umfeld erreichen können.

J

Kontaktdaten:

Jobtailor Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Lead Lighting and Shading Artist, Unreal erhalten könnten

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Jobtailor anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Jobtailor bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Jobtailor!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Jobtailor einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Lead Lighting and Shading Artist, Unreal mit Bravour zu bestehen

Lighting Artist
Shading Artist
PBR Material Development
CGI Pipeline Optimization
Unreal Engine
Maya
3ds Max

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Jobtailor interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobtailor vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Jobtailor für die Rolle als Lead Lighting and Shading Artist, Unreal wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Jobtailor könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Jobtailor als Lead Lighting and Shading Artist, Unreal wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!