Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte und implementiere spannende Spielerfortschrittssysteme von der Idee bis zur Veröffentlichung.
- Unternehmen: Führendes Unternehmen in der Spieleentwicklung mit innovativer Kultur.
- Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Wachstumschancen in der Gaming-Branche.
- Warum dieser Job: Arbeite an fesselnden Gameplay-Systemen und beeinflusse die Spielerfahrung direkt.
- Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie und Expertise in Unreal Engine.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Verantwortlichkeiten
- Eigenverantwortliche Gestaltung und Implementierung von Spielerfortschrittssystemen, einschließlich XP, Freischaltungen, Belohnungen und Meta-Fortschrittsschleifen vom Konzept bis zum versandfertigen Zustand.
- Schnelles Prototyping neuer Fortschrittssysteme, basierend auf Playtesting-Feedback und Daten.
- Implementierung und Integration von Systemen für designgetriebene Szenarien in Unreal Engine.
- Enge Zusammenarbeit mit UI/UX, Kunst und Technik, um Spielsysteme zu implementieren und zu iterieren, wobei die Designabsicht durch die technische Pipeline erhalten bleibt.
- Zusammenarbeit über Design, Technik und Kunst hinweg, um kohärente, hochwertige Funktionen zu liefern.
- Vorantreiben von Gameplay-Systemen durch den gesamten Produktionszyklus, wobei Qualität und Momentum aufrechterhalten werden.
- Proaktive Identifizierung, Verfolgung und Behebung von Problemen in bestehenden Systemen.
- Beitrag zur Etablierung von Best Practices im Bereich Fortschrittsdesign und Dokumentationsstandards für das Team.
- Vertretung des Fortschritts in der breiteren Diskussion über die Spielrichtung.
Anforderungen
- Über 5 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie, mit starkem Fokus auf System- oder Fortschrittsdesign.
- Expertise in Unreal Engine.
- Nachgewiesene Fähigkeit, Meta-Spielschleifen und Fortschrittssysteme in einem Multiplayer- oder Live-Service-Titel zu entwerfen und zu veröffentlichen.
- Starkes Verständnis der Shooter-Gameplay-Mechaniken und wie Fortschrittssysteme diese unterstützen und verbessern.
- Erfahrung mit Skriptsprachen und ein gewisses Maß an Komfort bei der Arbeit an der Schnittstelle zwischen Design und Technik.
- Ausgezeichnete mündliche und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten, mit der Fähigkeit, die Designabsicht klar über Disziplinen hinweg zu artikulieren.
- Leidenschaft für Meta-Spielschleifen, Spieler-Motivation und die Psychologie des Fortschritts.
Senior Systems Technical Designer – Progression Arbeitgeber: Jobtailor
Als Global Director B2B – Business Development bei uns profitieren Sie von einer dynamischen und innovativen Arbeitsumgebung, die auf Zusammenarbeit und Kreativität setzt. Wir bieten Ihnen nicht nur attraktive Vergütungsmodelle und umfassende Weiterbildungsmöglichkeiten, sondern auch die Chance, in einem internationalen Team zu arbeiten, das Vielfalt und persönliche Entwicklung fördert. Unsere Unternehmenskultur legt großen Wert auf Flexibilität und Work-Life-Balance, sodass Sie Ihre Karriereziele in einem unterstützenden Umfeld erreichen können.
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Systems Technical Designer – Progression mit Bravour zu bestehen
Design und Implementierung von Spielersystemen
Prototyping von Fortschrittssystemen
Unreal Engine
Zusammenarbeit mit UI/UX, Kunst und Technik
Spielmechanik für Shooter
Scripting-Sprachen
Kommunikationsfähigkeiten