Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte und implementiere spannende Levels und Gameplay-Szenarien für unsere Spiele.
- Unternehmen: KAIKO GmbH, ein kreatives und freundliches Entwicklerteam mit über 30 Jahren Erfahrung.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, Gesundheitsversicherung und Raum für persönliche Entwicklung.
- Weitere Informationen: Hybrid-Arbeitsmodell in Frankfurt mit einem energiegeladenen Team.
- Warum dieser Job: Nutze deine Kreativität und beeinflusse die Entwicklung von Spielen direkt.
- Qualifikationen: Erfahrung in Level- und Game Design sowie Kenntnisse in Skriptsprachen.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.
Über die Rolle
Als Game / Level Designer sind Sie verantwortlich für das Design und die Implementierung von Levels, Missionen und Gameplay-Szenarien, die unsere Kernmechaniken voll ausschöpfen – von Traversal und Rätseln bis hin zu Kampfbegegnungen. Sie bringen Ideen von der Konzeptphase über Prototyping und Whitebox-Implementierung bis zur Übergabe der Levels an die Kunstabteilung und unterstützen diese während der Produktion.
Diese Rolle erfordert sowohl kreatives Designdenken als auch technisches Verständnis, da Sie direkt mit unseren proprietären Tools arbeiten und eng mit Game Direction, Design, Code, Kunst und Tech Art zusammenarbeiten.
Hauptverantwortlichkeiten
- Design und Implementierung von Levels, Missionen und Gameplay-Szenarien
- Erstellung von Whitebox-/Blockout-Levels für schnelles Prototyping und Playtesting
- Entwicklung fesselnder Kampfbegegnungen, Traversal-Herausforderungen und Rätsel-Setups
- Übersetzung von Gameplay-Features in abwechslungsreiche und interessante Spielerlebnisse
- Sicherstellung eines starken Tempos, einer guten Komposition, Spielerführung und Fluss in den Levels
- Script-Gameplay-Events und -Sequenzen, wo nötig
- Enge Zusammenarbeit mit dem Game Director und Game Design, um sich mit der Gesamtvision und dem Fortschritt abzustimmen
- Zusammenarbeit mit Code, Tech Art und Kunst, um Machbarkeit und Qualität sicherzustellen
- Übernahme von Verantwortung für Levels durch den gesamten Produktionsprozess (Konzept -> Blockout -> Kunst -> Finale)
- Überprüfung und Feedback zu Kunstüberarbeitungen, um die Integrität des Gameplays zu gewährleisten
- Sicherstellung, dass die Levels optimiert und technisch einwandfrei innerhalb einer proprietären Engine sind
Anforderungen
- Mid- bis Senior-Level-Erfahrung im Level Design und/oder Game Design
- Mindestens ein veröffentlichtes Spiel in einer relevanten Rolle
- Starke Erfahrung im Design von actionorientiertem Gameplay und Kampfbegegnungen
- Nachgewiesene Fähigkeit, fesselnde Levels mit klarem Tempo und Spielerführung zu erstellen
- Erfahrung mit schnellem Prototyping und Blockout-Workflows
- Solides Verständnis von visueller Ästhetik, Komposition, Fluss und Lesbarkeit
- Erfahrung mit Skriptsprachen (zum Beispiel Java Script, Lua oder Python)
- Gutes technisches Verständnis von Spiel-Engines und Design-Tools
- Erfahrung in der Arbeit durch den gesamten Level-Produktionsprozess
- Starke Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit zur Zusammenarbeit über Disziplinen hinweg
- Fähigkeit, schnell zu iterieren, Ideen klar zu präsentieren und sich basierend auf Feedback anzupassen
- Gültige Arbeitserlaubnis für Deutschland
Nice to have
- Erfahrung in der Arbeit an Top-Down-Spielen
- Hintergrund in Action-Adventure- oder kampfgetriebenen Titeln
- Erfahrung in der Arbeit mit proprietären Engines oder benutzerdefinierten Tools
- Erfahrung in der Mentoring oder Anleitung anderer Designer
Was wir bieten
- Eine spannende Position mit Herausforderungen und Möglichkeiten, Ihre Kreativität voll auszudrücken
- Ein energiegeladenes und fröhliches Team
- Umfangreiche Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Entwicklung
- Die Möglichkeit, Arbeitsabläufe positiv zu beeinflussen und zum Gesamterfolg des Studios beizutragen
- Ein kollaboratives, interdisziplinäres Umfeld
- Hybrides Arbeitssetup in Frankfurt, Deutschland (mindestens 3 Tage vor Ort)
- Vollständige Gesundheits-/Zahnversicherung (wie gesetzlich vom deutschen Staat vorgeschrieben)
- Flexible Arbeitszeiten
Über KAIKO GmbH
Mit über 30 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung arbeiten die Gründer weiterhin aktiv an der Entwicklung unserer Titel. Wir haben ein freundliches Arbeitsumfeld, arbeiten in angemessenen Stunden und ermöglichen es jedem, seinen Stempel auf unseren Produkten zu hinterlassen. Als Unternehmen streben wir stets nach Kompetenz und Zuverlässigkeit und halten uns von Unternehmensblabla oder Buzzwording fern. Im Jahr 2021 sind wir der THQ Nordic Group beigetreten, um mit ihren talentierten Menschen und großartigen Franchises zu arbeiten.
Game Designer / Level Designer (Mid-Senior) (m/f/o) Arbeitgeber: KAIKO GmbH
KAIKO GmbH ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Köpfe in einem freundlichen und dynamischen Umfeld willkommen heißt. Mit über 30 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung bieten wir nicht nur die Möglichkeit, an spannenden Projekten zu arbeiten, sondern auch umfangreiche persönliche und berufliche Entwicklungschancen. Unser hybrides Arbeitsmodell in Frankfurt ermöglicht es den Mitarbeitern, flexibel zu arbeiten und gleichzeitig aktiv zur Erfolgsgeschichte des Studios beizutragen.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Game Designer / Level Designer (Mid-Senior) (m/f/o) erhalten könnten
✨Tip Nummer 1
Sei proaktiv und nutze dein Netzwerk! Sprich mit Leuten aus der Branche, besuche Events oder trete Online-Communities bei. Oft erfährt man von offenen Stellen durch persönliche Kontakte.
✨Tip Nummer 2
Mach dir Gedanken über dein Portfolio! Zeige deine besten Arbeiten und erkläre, wie du die Herausforderungen gemeistert hast. Ein starkes Portfolio kann den Unterschied machen, wenn es darum geht, dich von anderen Bewerbern abzuheben.
✨Tip Nummer 3
Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor! Informiere dich über das Unternehmen und die Projekte, an denen sie arbeiten. Überlege dir, wie du deine Erfahrungen und Fähigkeiten am besten präsentieren kannst, um zu zeigen, dass du die perfekte Ergänzung für ihr Team bist.
✨Tip Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und gibt uns die Möglichkeit, dich besser kennenzulernen. Außerdem kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung in die richtigen Hände gelangt.
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Game Designer / Level Designer (Mid-Senior) (m/f/o) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!:Wenn du dich bewirbst, vergiss nicht, deine kreative Seite zu zeigen! Wir suchen nach jemandem, der nicht nur die technischen Fähigkeiten hat, sondern auch frische Ideen einbringt. Lass uns wissen, was dich inspiriert und wie du das in deine Designs einfließen lässt.
Mach es klar und strukturiert:Achte darauf, dass deine Bewerbung gut strukturiert ist. Verwende klare Absätze und Überschriften, damit wir schnell die wichtigsten Informationen finden können. Zeig uns, dass du auch beim Schreiben von Level-Design-Dokumenten den Überblick behältst!
Beziehe dich auf unsere Anforderungen:Schau dir die Stellenbeschreibung genau an und beziehe dich auf die geforderten Fähigkeiten und Erfahrungen. Erkläre, wie deine bisherigen Projekte und Erfahrungen zu den Aufgaben passen, die wir hier bei KAIKO erwarten. Das zeigt uns, dass du wirklich interessiert bist!
Bewirb dich über unsere Website:Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung an die richtige Stelle gelangt und wir sie schnell bearbeiten können. Außerdem kannst du dort auch mehr über uns und unsere Projekte erfahren!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei KAIKO GmbH vorbereitet
✨Verstehe die Spielmechanik
Mach dich mit den Kernmechaniken des Unternehmens vertraut. Überlege dir, wie du diese in deinen Level-Designs umsetzen kannst. Zeige im Interview, dass du kreative Ideen hast, die die Mechaniken optimal nutzen.
✨Bereite deine Prototypen vor
Bring Beispiele für deine bisherigen Arbeiten mit, insbesondere Whitebox-Levels oder Prototypen. Sei bereit, über deinen Designprozess zu sprechen und wie du Feedback in deine Iterationen einfließen lässt.
✨Kommunikation ist der Schlüssel
Da du eng mit verschiedenen Disziplinen zusammenarbeiten wirst, ist es wichtig, deine Kommunikationsfähigkeiten zu demonstrieren. Übe, deine Ideen klar und präzise zu präsentieren und zeige, dass du offen für Feedback bist.
✨Technisches Verständnis zeigen
Stelle sicher, dass du ein gutes Verständnis für die verwendeten Tools und Engines hast. Bereite dich darauf vor, technische Fragen zu beantworten und erkläre, wie du deine Designs optimierst, um die Spielbarkeit zu gewährleisten.