Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle und leite Spiele von der Konzeptphase bis zur Veröffentlichung.
- Unternehmen: Innovatives PC-Studio mit einer dynamischen, kreativen Kultur.
- Vorteile: Beteiligung am Unternehmen, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit, remote zu arbeiten.
- Weitere Informationen: Frühe Equity-Möglichkeiten und großes Wachstumspotenzial in einem schnell wachsenden Team.
- Warum dieser Job: Gestalte bedeutungsvolle Spiele und hinterlasse einen bleibenden Eindruck in der Gaming-Welt.
- Qualifikationen: Starke Fähigkeiten im Spieldesign und praktische Erfahrung mit Unity.
Was wäre, wenn Sie vor dem Bau eines Spiels wissen könnten, ob es sich verkaufen wird? Das ist die Wette hinter Lake System. Ich bin Artem, Gründer eines PC-Studios in Berlin/Lissabon, das als "Spieleschmiede" aufgebaut wurde - und ich suche unseren nächsten Game Designer/Director.
WAS WIR BAUEN
Wir beginnen mit einem starken Konzept (derzeit hauptsächlich erschwingliche Co-Op-Spiele), erstellen einen nahezu fertigen Trailer in Unity, bevor ein Prototyp existiert, verbreiten ihn auf TikTok und beobachten die Wunschlisten. Unser Publisher finanziert die Produktion für die Konzepte, die durchstarten, und wir entwickeln diese zu vollständigen Spielen. Das Ziel ist, bis zu 2 großartige Trailer pro Monat zu erstellen und 3-6 Produktionen parallel laufen zu lassen. Da jeder Trailer wie das fertige Spiel aussehen muss, ist der Designer von Anfang an zentral.
UNSERE MISSION
Wir möchten emotional reichhaltige, bedeutungsvolle Spiele auf den Markt bringen - die Art von Spielen, an die sich die Menschen lange erinnern.
WO WIR SIND
Frühphase, vor der Investition, wächst schnell. Das Trailer-Team besteht bereits aus 15 Personen, und das Unternehmen hat über 20 Mitarbeiter, verteilt auf Deutschland, Portugal, Frankreich, Polen und Armenien. Ein Partnerstudio hat sich gerade angeschlossen, um bei den Trailern zu helfen, und wir beenden gerade unseren ersten.
DIE ROLLE
Ein Game Designer/Director, der Konzepte von Anfang bis Ende besitzt - vom Trailer über die vollständige Produktion bis zur Veröffentlichung - normalerweise mit 2-3 Projekten in verschiedenen Phasen. Sie passen zu uns, wenn Sie ehrgeizig sind, etwas Großes von Grund auf aufbauen möchten und es genießen, mehrere Spiele gleichzeitig im Kopf zu haben. Dies kann Teilzeit beginnen. Vollständig remote. Idealerweise können Sie sofort oder in der nächsten Woche einsteigen.
QUALIFIKATIONEN
- Starke Fähigkeiten im Spieldesign - Systemdesign und Spielerfahrung.
- Praktische Erfahrung im Leveldesign: Räume, Begegnungen und Tempo, die das Gameplay unterstützen.
- Praktische Entwicklungserfahrung mit Unity und multidisziplinären Teams.
- Kreative Leitung: Halten einer klaren Designvision und konstruktives Feedback geben/entgegennehmen.
- Starkes schriftliches und gesprochenes Englisch, komfortabel im Remote-Arbeiten mit einem verteilten Team.
- Erfahrung in Indie- oder Kleinteam-Umgebungen.
- Schön zu haben: Grundkenntnisse in Skripting oder technischem Design.
DER EHRLICHE TEIL
Dies ist ein frühes Eigenkapitalspiel. In den ersten Monaten arbeitet das Team für Eigenkapital plus ein virtuelles Gehalt, das später als Bonus ausgezahlt wird; noch kein Bargeldgehalt. Im Gegenzug erhalten Sie einen echten Anteil an jedem Spiel, das wir veröffentlichen, zu Bedingungen, die wir nicht anbieten können, sobald wir finanzierte Positionen haben. Je früher Sie einsteigen, desto größer ist Ihr Anteil.
WANN BEGINNT EIN ECHTES GEHALT?
Ein Zeitraum von ~2-5 Monaten, auf zwei Wegen, die wir gleichzeitig vorantreiben: Publisher-Finanzierung, sobald eines Ihrer Projekte die Validierung besteht (2 Monate +). Eine Pre-Seed-Runde nach unserer ersten erfolgreichen Ankündigung - wir sind vorbereitet und haben bereits drei interessierte Investoren (3 Monate +).
KONTAKTIEREN SIE UNS
Interessiert? Ich würde mich freuen, mit Ihnen in Kontakt zu treten und Ihnen unser Pitch und die ersten fünf Projekte vorzustellen. Einen schönen Tag noch! Artem
Game Designer / Director Arbeitgeber: Lake System
Lake System ist ein innovatives PC-Studio mit Sitz in Berlin und Lissabon, das sich auf die Entwicklung emotionaler und bedeutungsvoller Spiele spezialisiert hat. Wir bieten eine dynamische Arbeitsumgebung, in der Kreativität und Eigenverantwortung geschätzt werden, sowie die Möglichkeit, von Anfang an an spannenden Projekten zu arbeiten und an unserem Wachstum teilzuhaben. Als Teil unseres Teams haben Sie die Chance, Ihre Ideen in einem unterstützenden, remote-freundlichen Umfeld zu verwirklichen und von den Vorteilen einer frühen Beteiligung zu profitieren.