Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle beeindruckende 3D-Umgebungen für VR-Flugsimulatoren und optimiere Rendering-Systeme.
- Unternehmen: Loft Dynamics AG, führend in VR-Flugtraining mit innovativen Lösungen.
- Vorteile: Flexibles Arbeitsumfeld, neueste Entwicklungstools und spannende Karrierechancen.
- Weitere Informationen: Werde Teil eines dynamischen Teams, das die Luftfahrt revolutioniert.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Pilotentrainings mit modernster Grafiktechnologie.
- Qualifikationen: Abschluss in Informatik oder verwandtem Bereich und 5+ Jahre Erfahrung in Grafiksoftware.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Loft Dynamics AG ist der globale Marktführer im Bereich der virtuellen Realität (VR) für Flugtraining und das erste Unternehmen mit VR-Simulatoren, die sowohl von der FAA als auch von der EASA qualifiziert sind. Unser Ziel ist es, das Pilotentraining sicherer, zugänglicher, erschwinglicher und skalierbarer zu gestalten als je zuvor.
Wir erweitern unser Team für Grafiksoftware-Engineering, das für die Entwicklung des Kernphysik- und Grafik-Engines verantwortlich ist, die unsere fortschrittlichen VR-basierten Flugsimulatoren antreibt. Unsere Mission ist es, immersive, hochrealistische 3D-Umgebungen zu schaffen, die es Piloten ermöglichen, zu trainieren, als säßen sie im tatsächlichen Cockpit.
Als Grafiksoftware-Ingenieur werden Sie zur Gestaltung, zum Aufbau und zur Optimierung unserer Rendering-Systeme beitragen, an der Schnittstelle von Softwareengineering, Echtzeitgrafik, Simulation und Luftfahrttechnologie. Ihre Arbeit wird direkt die Realitätsnähe, Leistung und Zertifizierungsbereitschaft unserer Flight Simulation Training Devices (FSTDs) verbessern.
Hauptverantwortlichkeiten:- Verbesserung der bestehenden und Implementierung neuer Rendering-Funktionen und visueller Effekte für unsere hauseigene Grafik-Engine
- Optimierung von Echtzeit-3D-Rendering-Pipelines für Leistung und Qualität
- Wartung und Verbesserung der Softwarearchitektur
- Zusammenarbeit mit Luftfahrtexperten zur Steigerung der Realitätsnähe der Simulation für das Pilotentraining
- Aufrechterhaltung der Codequalität und -leistung durch Überprüfungen und Tests
- Beitrag zur Innovation in der Grafiktechnologie im Simulationsbereich
- Abschluss (Bachelor/Master) in Informatik, Spielentwicklung, Computergrafik oder gleichwertige praktische Erfahrung
- 5+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Grafiksoftware mit C++
- Erfahrung mit modernen Rendering-APIs (OpenGL, Vulkan oder DirectX)
- Vertrautheit mit Shaders, GPU-Programmierung und Techniken des Echtzeit-Renderings
- Gute Kommunikationsfähigkeiten in Englisch; Deutsch (B2 oder höher) ist von Vorteil
- Erfahrung in der Entwicklung von Simulations- oder Spiel-Engines
- Erfahrung in der VR-Entwicklung
- Starke mathematische und physikalische Grundlagen
- Luftfahrwissen
Wir bieten ein modernes und flexibles Arbeitsumfeld mit den neuesten Entwicklungstools, spannenden Herausforderungen und zukunftsorientierten Karrieremöglichkeiten für Sie! Wenn Sie interessiert sind, freuen wir uns auf Ihre Bewerbungsunterlagen.
Graphics Software Engineer Arbeitgeber: Loft Dynamics
Loft Dynamics AG ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern ein modernes und flexibles Arbeitsumfeld bietet, in dem innovative Technologien im Bereich der virtuellen Realität entwickelt werden. Mit einem starken Fokus auf Mitarbeiterentwicklung und einer Kultur der Zusammenarbeit haben Sie die Möglichkeit, an spannenden Projekten zu arbeiten, die die Zukunft des Pilotentrainings gestalten. Zudem profitieren Sie von einem dynamischen Team, das sich leidenschaftlich für Sicherheit und Zugänglichkeit in der Luftfahrt einsetzt.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass Sie so Graphics Software Engineer erhalten könnten
✨Netzwerken ist der Schlüssel
Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns nicht nur auf die Stellenanzeigen warten, sondern aktiv nach Verbindungen suchen, die uns helfen können, einen Fuß in die Tür zu bekommen.
✨Zeige deine Leidenschaft
Wenn du die Möglichkeit hast, an Events oder Meetups teilzunehmen, sei dabei! Zeige dein Interesse an VR und Grafiksoftware, indem du Fragen stellst und dich mit anderen austauschst. Das kann dir helfen, in Erinnerung zu bleiben.
✨Präsentiere deine Projekte
Hast du eigene Projekte oder Beiträge zu Open-Source-Software? Teile sie! Lass uns unsere Arbeiten zeigen, um potenzielle Arbeitgeber zu beeindrucken. Ein starkes Portfolio kann oft mehr sagen als ein Lebenslauf.
✨Bewirb dich direkt über unsere Website
Wir bei Loft Dynamics freuen uns immer über direkte Bewerbungen. Nutze unsere Website, um dich zu bewerben und zeige uns, dass du wirklich an der Stelle interessiert bist. Das macht einen großen Unterschied!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Graphics Software Engineer mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Mach deine Bewerbung persönlich:Zeig uns, wer du bist! Verwende eine freundliche und authentische Sprache in deinem Anschreiben. Erzähl uns, warum du dich für Loft Dynamics interessierst und was dich an der Rolle als Graphics Software Engineer reizt.
Betone deine technischen Fähigkeiten:Stell sicher, dass du deine Erfahrungen mit C++, modernen Rendering-APIs und 3D-Rendering-Techniken klar hervorhebst. Wir suchen nach jemandem, der nicht nur die Theorie kennt, sondern auch praktische Erfahrungen mitbringt!
Zeige deine Leidenschaft für VR und Simulation:Erkläre, warum du dich für Virtual Reality und die Entwicklung von Flugsimulatoren begeisterst. Wenn du bereits an ähnlichen Projekten gearbeitet hast, lass es uns wissen – das wird uns beeindrucken!
Bewirb dich über unsere Website:Wir freuen uns darauf, deine Bewerbung über unsere Website zu erhalten. So können wir sicherstellen, dass alles reibungslos läuft und du die bestmögliche Chance hast, Teil unseres Teams zu werden!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Loft Dynamics vorbereitet
✨Verstehe die Technologie
Mach dich mit den neuesten Rendering-APIs wie OpenGL, Vulkan oder DirectX vertraut. Zeige im Interview, dass du nicht nur die Theorie kennst, sondern auch praktische Erfahrungen in der Entwicklung von Grafiksoftware hast.
✨Bereite Beispiele vor
Denke an konkrete Projekte, an denen du gearbeitet hast, und sei bereit, diese zu diskutieren. Erkläre, wie du Herausforderungen gemeistert hast, insbesondere in Bezug auf Echtzeit-Rendering und Performance-Optimierung.
✨Kommunikation ist der Schlüssel
Da gute Kommunikationsfähigkeiten gefordert sind, übe, technische Konzepte klar und verständlich zu erklären. Das hilft nicht nur im Interview, sondern auch bei der Zusammenarbeit mit anderen Experten im Team.
✨Zeige deine Leidenschaft für VR
Sprich über deine Begeisterung für Virtual Reality und wie du die Technologie siehst, um das Pilotentraining zu revolutionieren. Deine Leidenschaft kann einen großen Eindruck hinterlassen und zeigt, dass du gut zur Mission des Unternehmens passt.