Software Development Engineer II, 3D Graphics
Software Development Engineer II, 3D Graphics

Software Development Engineer II, 3D Graphics

Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative 3D-Grafiken und arbeite an interaktiven Kartenlösungen.
  • Arbeitgeber: Mapbox, führende Plattform für standortbasierte Technologien.
  • Mitarbeitervorteile: Flexibles Arbeiten, Gesundheitsleistungen und Unterstützung bei der beruflichen Entwicklung.
  • Andere Informationen: Dynamisches Team mit Fokus auf Diversität und persönlichem Wachstum.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Kartentechnologie und erreiche Millionen von Nutzern.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in C++, JS/TypeScript und Grafikprogrammierung.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Mapbox ist die führende Echtzeit-Standortplattform für eine neue Generation von standortbewussten Unternehmen. Mapbox ist die einzige Plattform, die Organisationen mit dem vollständigen Satz an Werkzeugen ausstattet, um die Navigation von Menschen, Paketen und Fahrzeugen überall zu ermöglichen. Mehr als 4 Millionen registrierte Entwickler haben sich für Mapbox entschieden, aufgrund der Flexibilität, Sicherheit und Datenschutzkonformität der Plattform. Organisationen nutzen Mapbox-Anwendungen, Daten, SDKs und APIs, um maßgeschneiderte und immersive Erlebnisse zu schaffen, die ihre Kunden begeistern.

Was wir tun

Als Team für 3D-Grafik nutzen wir unsere Ingenieursfähigkeiten und Neugier, um die Grenzen dessen, was mit interaktiven Karten möglich ist, zu erweitern und wie Menschen Standorttechnologien in ihrem täglichen Leben nutzen. Wir arbeiten an hochmodernen Plattformen, hauptsächlich Open Source, für die Karteninteraktion und -visualisierung, die von Millionen von Menschen weltweit genutzt werden.

Was Sie tun werden

  • Arbeiten Sie an den weltweit führenden Vektorkarten-Rendering-Engines.
  • Arbeiten Sie an der gesamten Grafik-Kette, von der Unterstützung bei der Erstellung von Datenverarbeitungs-Pipelines bis hin zum Rendering.
  • Arbeiten Sie mit einem modernen C++14/17 und einer modernen TypeScript-Codebasis, unter Verwendung der besten Praktiken der Softwareentwicklung und -tools.
  • Lösen Sie interessante Herausforderungen in der Grafikprogrammierung, Algorithmen und Architektur.
  • Verbessern Sie die Leistung, Stabilität, Wartbarkeit und Einfachheit des Projekts.
  • Experimentieren Sie mit neuen Visualisierungstechniken und schnellen Grafik- und Geometriealgorithmen; und sehen Sie, wie sie Millionen von Menschen in Verbraucherkartenanwendungen zugutekommen.

Wichtige Eigenschaften für diese Rolle

  • Neugier, Begeisterung und die Bereitschaft, herausfordernde technische Probleme im Bereich Geo- und Datenvisualisierung mit aufkommenden Technologien zu lösen.
  • Empathie und Freundlichkeit; die Bereitschaft, aus verschiedenen Perspektiven zu lernen und geduldig anderen beim Wachsen zu helfen.
  • Starke Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv mit verteilten Teams zusammenzuarbeiten.
  • Stark in C++, JS/TypeScript, Algorithmen und Leistungsoptimierung.
  • Stark in Grafikprogrammierung (OpenGL, Metal, Vulkan, WebGL, WebGPU).
  • Stark in 3D-Grafiktechniken und in der Lage, diese auf eine Vielzahl von Plattformen anzuwenden.

Hilfreiche Erfahrungen, die ein Plus, aber keine Voraussetzung sind:

  • Pflege oder Beitrag zu Open-Source-Projekten.
  • Standorttechnologien (Karten, GIS).
  • Weitere Programmiererfahrungen (JavaScript, iOS, Android).
  • Embedded-Plattformen (Linux Embedded, Android, QNX).

Was wir schätzen

Zusätzlich zu unseren Kernwerten, die nicht einzigartig für diese Position sind und für Mapbox-Führungskräfte notwendig sind:

  • Wir schätzen leistungsstarke kreative Individuen, die Probleme und Chancen angehen.
  • Wir glauben daran, dass Individuen bei der Arbeit ganz sie selbst sein können. Wir verpflichten uns dazu durch unterstützende Gesundheitsversorgung, Elternzeit, Flexibilität für die Dinge, die im Leben auftreten, und Innovationen in der Art und Weise, wie wir darüber nachdenken, unsere Mitarbeiter zu unterstützen.
  • Wir betonen eine Umgebung des Lehrens und Lernens, um die Mitarbeiter mit den Werkzeugen auszustatten, die sie benötigen, um in ihrer Funktion und im Unternehmen erfolgreich zu sein.
  • Wir glauben fest an den Wert, ein diverses Team aufzubauen und ermutigen Menschen aller Hintergründe, Geschlechter, Ethnien, Fähigkeiten und sexuellen Orientierungen zur Bewerbung.

Durch die Bewerbung auf diese Position erkennen Sie an, dass Sie die Mapbox Non-US Privacy Notice für Bewerber erhalten haben. Das Ausfüllen dieser Bewerbung erfordert, dass Sie persönliche Daten wie Ihren Namen und Ihre Kontaktdaten angeben, die für Mapbox erforderlich sind, um Ihre Bewerbung zu bearbeiten. Wir setzen uns für einen fairen und gerechten Einstellungsprozess ein. Wir diskriminieren nicht gegen geschützte Klassen.

Software Development Engineer II, 3D Graphics Arbeitgeber: Mapbox

Mapbox ist ein hervorragender Arbeitgeber, der innovative Talente in einem dynamischen Umfeld fördert. Mit einem starken Fokus auf persönliche und berufliche Entwicklung bietet das Unternehmen flexible Arbeitsbedingungen, umfassende Gesundheitsleistungen und eine unterstützende Kultur, die Vielfalt schätzt. Als Teil des 3D-Grafikteams haben Sie die Möglichkeit, an bahnbrechenden Technologien zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten in einem kreativen und kollaborativen Team weiterzuentwickeln.
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Kontaktperson:

Mapbox HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Software Development Engineer II, 3D Graphics

Tipp Nummer 1

Mach dir ein starkes Netzwerk! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns wissen, wenn du Hilfe beim Networking brauchst!

Tipp Nummer 2

Bereite dich gut auf das Vorstellungsgespräch vor! Informiere dich über Mapbox und die Technologien, die sie verwenden. Wir können dir helfen, die besten Ressourcen zu finden, um dich optimal vorzubereiten.

Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft für 3D-Grafik und Softwareentwicklung! Teile Projekte oder Erfahrungen, die deine Fähigkeiten unter Beweis stellen. Wenn du uns deine Arbeiten zeigst, können wir dir wertvolles Feedback geben.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So hast du die besten Chancen, gesehen zu werden. Lass uns wissen, wenn du Fragen zum Bewerbungsprozess hast – wir sind hier, um zu helfen!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Software Development Engineer II, 3D Graphics

C++14/17
TypeScript
Grafikprogrammierung (OpenGL, Metal, Vulkan, WebGL, WebGPU)
3D-Grafiktechniken
Algorithmen
Leistungsoptimierung
Datenvisualisierung
AI-Integration in Engineering-Workflows
Kommunikationsfähigkeiten
Teamarbeit mit verteilten Teams
Neugier und Problemlösungsfähigkeiten
Erfahrung mit Open-Source-Projekten
Kenntnisse in Standorttechnologien (Karten, GIS)
Erfahrung mit eingebetteten Plattformen (Linux embedded, Android, QNX)

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei du selbst!: Wenn du deine Bewerbung schreibst, zeig uns, wer du wirklich bist. Lass deine Persönlichkeit durchscheinen und erzähl uns von deinen Erfahrungen und Leidenschaften im Bereich 3D-Grafik und Softwareentwicklung.

Mach es konkret!: Verwende konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit, um deine Fähigkeiten in C++, TypeScript und Grafikprogrammierung zu demonstrieren. Zeig uns, wie du Herausforderungen gemeistert hast und welche Techniken du angewendet hast.

Zeig deine Neugier!: Wir lieben es, wenn Bewerber neugierig sind! Erzähl uns, wie du neue Technologien und Trends in der 3D-Grafik verfolgst und wie du diese in deine Projekte integrierst. Das zeigt uns, dass du bereit bist, über den Tellerrand hinauszuschauen.

Bewirb dich über unsere Website!: Vergiss nicht, deine Bewerbung über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass wir alle Informationen haben, die wir brauchen, um dich kennenzulernen. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Mapbox vorbereitest

Verstehe die Technologie

Mach dich mit den neuesten Trends in der 3D-Grafik und den verwendeten Technologien wie OpenGL, Vulkan oder WebGPU vertraut. Zeige im Interview, dass du nicht nur die Grundlagen beherrschst, sondern auch ein tiefes Verständnis für die Herausforderungen und Möglichkeiten in diesem Bereich hast.

Bereite Beispiele vor

Denke an konkrete Projekte oder Erfahrungen, bei denen du deine Fähigkeiten in C++, TypeScript oder Grafikprogrammierung unter Beweis gestellt hast. Sei bereit, diese Beispiele zu diskutieren und zu erklären, wie du Probleme gelöst hast und welche Techniken du angewendet hast.

AI in deinem Workflow

Da das Unternehmen Wert auf die Integration von KI legt, solltest du dir Gedanken darüber machen, wie du KI in deinen bisherigen Projekten eingesetzt hast. Bereite dich darauf vor, spezifische Beispiele zu nennen, wie KI deine Entscheidungsfindung oder Designprozesse verbessert hat.

Teamarbeit und Kommunikation

Hebe deine Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit verteilten Teams hervor. Zeige, dass du nicht nur technische Fähigkeiten hast, sondern auch empathisch und kommunikativ bist. Bereite dich darauf vor, Fragen zu beantworten, wie du Konflikte gelöst oder Feedback gegeben hast.

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