Senior Real-Time GPU Developer
Senior Real-Time GPU Developer

Senior Real-Time GPU Developer

Frankfurt am Main Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle 3D-Rendering-Engines für Cinema 4D und Redshift mit modernsten Techniken.
  • Arbeitgeber: Innovatives Unternehmen mit internationalem Team und kreativer Atmosphäre.
  • Mitarbeitervorteile: Motiviertes Team, umfassende Einarbeitung, Mentoring und individuelle Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit exzellenten Karrierechancen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des 3D-Renderings und arbeite an bahnbrechenden Projekten.
  • Gewünschte Qualifikationen: Erfahrung in C++, 3D-Rendering-Techniken und moderne Grafik-APIs erforderlich.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Verantwortlichkeiten

Sie werden an der zukünftigen Entwicklung von 3D-Rendering-Engines in Echtzeit für unsere Flaggschiffprodukte, Cinema 4D und Redshift, arbeiten. Ihre Hauptverantwortung wird darin bestehen, die neuesten Fortschritte in den Techniken des Echtzeit-Renderings zu entwickeln, indem Sie Bildschirmraum- und Echtzeit-Raytracing-Algorithmen nutzen. Als Teil unseres internationalen Entwicklungsteams werden Sie eng mit Produktmanagern, UX-Designern und der QA-Abteilung zusammenarbeiten.

Qualifikationen

  • Ein sehr gutes Verständnis der neuesten Fortschritte in den Techniken des 3D-Echtzeit-Renderings und Kenntnisse in mindestens einer modernen Grafik-API (Metal, DirectX 12, Vulkan).
  • Ein Abschluss in Informatik, Computational Visualistics, Ingenieurwesen, Physik oder Mathematik; ein Schwerpunkt auf Computergraphik ist von Vorteil.
  • Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Programmierung mit modernem C++.
  • Gute Kenntnisse von 3D-Rendering-Algorithmen (z.B. physikalisch basiertes Rendering, Sichtbarkeits-Puffer, tile-basiertes Rendering, globale Beleuchtung, Pfadverfolgung, ReStir, Volumen-Rendering und Echtzeit-Denoising-Technologien wie DLSS, MetalFX, FSR) sowie solide Fähigkeiten in Analysis und linearer Algebra.
  • Erfahrung mit GPU-Debugging-Tools wie RenderDoc, NSight oder PIX.
  • Solide Kenntnisse der GPU- und CPU-Architekturen.
  • Umfangreiche Erfahrung in Parallelisierungsparadigmen und Algorithmusoptimierung.
  • Ein gutes Verständnis des aktuellen Stands der Forschung und die Fähigkeit, akademische Publikationen umzusetzen.
  • Ein zuverlässiger Teamplayer mit echtem Interesse an der Bereitstellung eines hervorragenden Produkts, einem starken Verantwortungsbewusstsein und der Fähigkeit, unabhängig zu arbeiten, Fristen einzuhalten und effektiv zu kommunizieren.
  • Fließend in Wort und Schrift in Englisch.

Vorteile

Sie werden Teil eines hochmotivierten internationalen Teams von Spezialisten, das in einem Umfeld arbeitet, das eine herzliche Begrüßung, eine detaillierte Einarbeitung, einen engagierten Mentor für eine Einarbeitungszeit und eine breite Palette individueller Entwicklungsmöglichkeiten bietet.

Senior Real-Time GPU Developer Arbeitgeber: Maxon

Als Arbeitgeber bieten wir Ihnen die Möglichkeit, in einem dynamischen und internationalen Team an der Spitze der 3D-Rendering-Technologie zu arbeiten. Unsere Unternehmenskultur fördert Kreativität und Innovation, während wir gleichzeitig individuelle Entwicklungsmöglichkeiten und ein umfassendes Einarbeitungsprogramm bereitstellen. Bei uns finden Sie nicht nur spannende Projekte, sondern auch ein unterstützendes Umfeld, das Ihre berufliche und persönliche Entfaltung fördert.
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Kontaktperson:

Maxon HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Senior Real-Time GPU Developer

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Fachleuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam nach Events oder Meetups suchen, wo du Gleichgesinnte treffen kannst.

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf technische Interviews vor! Übe Coding-Challenges und sei bereit, deine Kenntnisse über 3D-Rendering-Techniken und GPU-Architekturen zu demonstrieren. Wir können dir Ressourcen empfehlen, die dir dabei helfen.

Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft für das Thema! Sprich über deine Projekte und Erfahrungen im Bereich der Echtzeit-Rendering-Techniken. Lass uns zusammen an deinem Portfolio arbeiten, um es hervorzuheben.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und gibt dir die Möglichkeit, dich von anderen Bewerbern abzuheben. Wir freuen uns darauf, dich in unserem Team willkommen zu heißen!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Senior Real-Time GPU Developer

3D Echtzeit-Rendering-Techniken
Moderne Grafik-APIs (Metal, DirectX 12, Vulkan)
Programmierung mit modernem C++
3D-Rendering-Algorithmen (physikalisch basiertes Rendering, Sichtbarkeits-Puffer, tile-basiertes Rendering, globale Beleuchtung, Pfadverfolgung, ReStir, Volumen-Rendering, Echtzeit-Denoising-Technologien wie DLSS, MetalFX, FSR)
Berechnungs- und lineare Algebra-Kenntnisse
GPU-Debugging-Tools (RenderDoc, NSight, PIX)
Kenntnisse über GPU- und CPU-Architekturen
Erfahrung in Parallelisierungsparadigmen und Algorithmusoptimierung
Fähigkeit zur Implementierung akademischer Publikationen
Teamfähigkeit
Verantwortungsbewusstsein
Selbstständiges Arbeiten
Effektive Kommunikation
Fließend in Englisch (schriftlich und mündlich)

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Hausaufgaben: Bevor du mit deiner Bewerbung anfängst, schau dir unsere Produkte genau an. Verstehe, was wir machen und wie du mit deinen Fähigkeiten dazu beitragen kannst. Das zeigt uns, dass du wirklich interessiert bist!

Zeig deine Skills: In deinem Lebenslauf und Anschreiben solltest du klar darlegen, welche relevanten Erfahrungen du hast. Betone deine Kenntnisse in modernen Grafik-APIs und 3D-Rendering-Techniken. Wir wollen sehen, dass du das Zeug dazu hast, unser Team zu bereichern!

Sei du selbst: Wir suchen nach authentischen Persönlichkeiten! Lass deine Leidenschaft für Computer Graphics und Programmierung durchscheinen. Schreib in einem lockeren, aber professionellen Ton, der zu dir passt. So können wir besser einschätzen, ob du zu uns passt.

Bewirb dich über unsere Website: Der einfachste Weg, um Teil unseres Teams zu werden, ist, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell bei uns landet und wir sie zügig bearbeiten können!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Maxon vorbereitest

Verstehe die Technologien

Mach dich mit den neuesten Entwicklungen in der 3D-Rendering-Technologie vertraut. Sei bereit, über spezifische Techniken wie ray tracing oder physikalisch basiertes Rendering zu sprechen und zeige, dass du die aktuellen Trends in der Branche kennst.

Praktische Beispiele parat haben

Bereite konkrete Beispiele aus deiner bisherigen Arbeit vor, die deine Fähigkeiten in C++ und deine Erfahrung mit Grafik-APIs wie Vulkan oder DirectX 12 demonstrieren. Zeige, wie du komplexe Probleme gelöst hast und welche Ergebnisse du erzielt hast.

Teamarbeit betonen

Da du Teil eines internationalen Teams sein wirst, ist es wichtig, deine Teamfähigkeit zu betonen. Teile Erfahrungen, in denen du erfolgreich mit Produktmanagern, UX-Designern oder QA-Teams zusammengearbeitet hast, um ein hervorragendes Produkt zu liefern.

Fragen vorbereiten

Bereite einige durchdachte Fragen vor, die du dem Interviewer stellen kannst. Das zeigt dein Interesse an der Position und hilft dir, mehr über die Unternehmenskultur und die Erwartungen an die Rolle zu erfahren.

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Maxon
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