Technical Artist (m/w/d)

Technical Artist (m/w/d)

Wien Vollzeit 3175 - 3960 € / Monat (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
MERKUR GROUP

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle visuelle Effekte und optimiere Gameplay in Godot und Unity.
  • Unternehmen: Dynamisches Unternehmen in der Spieleentwicklung mit kreativem Team.
  • Vorteile: 30 Tage Urlaub, flexible Arbeitszeiten und Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Wachstumsmöglichkeiten in einem motivierten und unterstützenden Umfeld.
  • Warum dieser Job: Verbinde Technik und Kreativität und gestalte innovative Spiele.
  • Qualifikationen: Studium in Medieninformatik oder Game Design und Erfahrung als Technical Artist.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 3175 - 3960 € pro Monat.

Als Technical Artist (m/w/d) verbinden Sie technisches Know-how mit kreativer Realisierungskompetenz. Als Schnittstelle zwischen Art und Code sorgen Sie für eine nahtlose Integration in unsere Game Engines. Wir bieten Ihnen die Möglichkeit in einem erfahrenen Team zu lernen und Ihre Softwarekenntnisse zu vertiefen. Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann senden Sie uns Ihre Bewerbung und werden Teil unseres motivierten Teams.

Ihre Aufgaben

  • Produzieren von Partikeln, Shadern und anderen visuellen Effekten für unsere Spiele in Godot und Unity.
  • Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie für einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature.
  • Konvertieren von Bilddaten und Vorbereitung dieser für die Programmierung.
  • Implementieren von 3D-Assets und Animationen in die Game-Engine.
  • Unterstützen des Game Art-Teams bei der Erstellung performanter Assets mit technischem Feedback.
  • Optimieren von Texturen und Sicherstellung der Spielstabilität durch Optimierung von Speicher und Leistung.
  • Entwicklung von Tools und Skripten zur Optimierung des Gameengine-Workflows.
  • Sorgen für ein hochwertiges Gameplay und ein reibungsloses Benutzererlebnis im Entwicklungsprozess.
  • Enge Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams, darunter Game Development, Game Art, Game Design und Sound, um technische und kreative Anforderungen in Einklang zu bringen.

Ihre Qualifikationen

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder eine vergleichbare Ausbildung/Qualifikation.
  • Mehrjährige Erfahrung als Technical Artist in der Spieleentwicklung.
  • Sicherer Umgang mit den Programmiersprachen C# und GD-Script.
  • Idealerweise erste Kenntnisse in der Spieleentwicklung mit einer Game Engine wie Unity oder Godot.
  • Know-how in der Shader-Programmierung.
  • Wünschenswert sind Kenntnisse in Blender oder vergleichbare Tools.
  • Kommunikationsstärke in deutscher und englischer Sprache.
  • Teamplayer mit einer lösungsorientierten Arbeitsweise.

Das erwartet Sie bei uns

  • Bruttogehalt: ab € 3.175 für Berufseinsteiger, eine entsprechende Überzahlung ist je nach konkreter Qualifikation und Erfahrung angedacht.
  • Rahmenbedingungen: 30 Tage Urlaub, flexible Arbeitszeitmodelle, Möglichkeit zum mobilen Arbeiten.
  • Weiterbildung & Karriere: vielfältige Entwicklungsmöglichkeiten in der gesamten Unternehmensgruppe.

Interesse? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung! Bitte geben Sie ebenfalls Ihren möglichen Eintrittstermin und Ihre Gehaltsvorstellungen an.

Technical Artist (m/w/d) Arbeitgeber: MERKUR GROUP

Als Arbeitgeber bieten wir Ihnen die Möglichkeit, in einem kreativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, das technisches Know-how mit künstlerischer Kreativität vereint. Unsere flexible Arbeitszeitgestaltung und 30 Tage Urlaub fördern eine ausgewogene Work-Life-Balance, während vielfältige Weiterbildungsmöglichkeiten Ihre berufliche Entwicklung unterstützen. Werden Sie Teil eines motivierten Teams, das innovative Spiele entwickelt und dabei auf eine offene und kollegiale Unternehmenskultur setzt.

MERKUR GROUP

Kontaktdaten:

MERKUR GROUP Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Technical Artist (m/w/d) erhalten könnten

Netzwerken ist alles!

Nutze Plattformen wie LinkedIn oder Xing, um mit anderen Fachleuten in der Spieleentwicklung in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfahrungen, um sichtbar zu werden und vielleicht sogar Empfehlungen zu erhalten.

Zeig dein Portfolio!

Stelle sicher, dass du ein beeindruckendes Portfolio hast, das deine besten Arbeiten als Technical Artist zeigt. Zeige nicht nur die Ergebnisse, sondern auch den Prozess dahinter – das gibt potenziellen Arbeitgebern einen Einblick in deine Fähigkeiten.

Bereite dich auf technische Interviews vor!

Sei bereit, technische Fragen zu beantworten und deine Problemlösungsfähigkeiten unter Beweis zu stellen. Übe gängige Szenarien, die in der Spieleentwicklung auftreten können, und sei bereit, deine Ansätze zu erklären.

Bewirb dich direkt über unsere Website!

Wir freuen uns immer über Bewerbungen, die direkt über unsere Website eingehen. So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung die richtige Anlaufstelle erreicht und du die besten Chancen hast, Teil unseres Teams zu werden.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Technical Artist (m/w/d) mit Bravour zu bestehen

Technisches Know-how
Kreative Realisierungskompetenz
Integration in Game Engines
Produktion von Partikeln und Shadern
Konvertierung von Bilddaten
Implementierung von 3D-Assets und Animationen
Optimierung von Texturen

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und technisch!:Als Technical Artist ist es wichtig, dass du sowohl deine kreative als auch technische Seite zeigst. Nutze dein Anschreiben, um Beispiele für Projekte zu nennen, bei denen du diese beiden Fähigkeiten kombiniert hast.

Zeige deine Erfahrung mit Game Engines:Erwähne in deinem Lebenslauf spezifische Erfahrungen mit Unity oder Godot. Wir wollen sehen, dass du weißt, wie man 3D-Assets implementiert und Shader programmiert. Das macht einen großen Unterschied!

Kommunikation ist der Schlüssel:Da du als Bindeglied zwischen verschiedenen Teams arbeitest, ist es wichtig, deine Kommunikationsfähigkeiten hervorzuheben. Zeige, wie du technische und kreative Anforderungen erfolgreich in Einklang gebracht hast.

Bewirb dich über unsere Website!:Wir freuen uns darauf, deine Bewerbung zu sehen! Vergiss nicht, deinen möglichen Eintrittstermin und Gehaltsvorstellungen anzugeben. Der einfachste Weg ist, direkt über unsere Website zu gehen – so hast du alles im Griff!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei MERKUR GROUP vorbereitet

Verstehe die Rolle des Technical Artists

Mach dich mit den spezifischen Aufgaben eines Technical Artists vertraut. Überlege dir, wie du deine technischen Fähigkeiten und kreativen Ansätze in der Spieleentwicklung einbringen kannst. Sei bereit, Beispiele aus deiner bisherigen Erfahrung zu teilen, die zeigen, wie du Art und Code erfolgreich verbunden hast.

Bereite dich auf technische Fragen vor

Erwarte Fragen zu Programmiersprachen wie C# und GD-Script sowie zu Shader-Programmierung. Übe, wie du komplexe technische Konzepte einfach erklären kannst. Das zeigt nicht nur dein Wissen, sondern auch deine Kommunikationsfähigkeit, die für die Zusammenarbeit im Team wichtig ist.

Zeige deine Kreativität

Bereite einige deiner besten Arbeiten vor, die du als Technical Artist erstellt hast. Zeige, wie du visuelle Effekte, Partikel oder Shader in Projekten umgesetzt hast. Dies gibt dem Interviewer einen Einblick in deinen kreativen Prozess und deine Fähigkeit, technische Herausforderungen zu meistern.

Sei ein Teamplayer

Betone deine Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams. Erkläre, wie du technische und kreative Anforderungen in Einklang gebracht hast. Zeige, dass du lösungsorientiert arbeitest und bereit bist, Feedback zu geben und anzunehmen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.