Research Scientist: Photorealistic 3D Scene Rendering (PhD)

Research Scientist: Photorealistic 3D Scene Rendering (PhD)

Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
Meta Platforms, Inc.

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Führe bahnbrechende Forschung in 3D-Modellierung und Rendering durch.
  • Unternehmen: Meta, ein führendes Unternehmen im Bereich VR/AR-Technologie.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Gesundheitsleistungen und flexible Arbeitsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Tolle Karrierechancen in einem dynamischen, kreativen Umfeld.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der visuellen Technologie mit innovativen Algorithmen.
  • Qualifikationen: PhD oder Bachelor in Computer Vision, Grafik oder verwandten Bereichen.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Wir suchen einen außergewöhnlichen Forscher mit nachweislicher Erfahrung in der Anwendung von maschinellem Lernen zur Lösung von Problemen in der Computer Vision und Grafik (z. B. neuronales Rendering, Rekonstruktion von Strahlungsfeldern, Synthese neuer Ansichten, generative Modelle für Bilder und Videos, ML-basierte Szenengenerierung) sowie einen herausragenden Software-Ingenieur, der erfundene Algorithmen prototypisieren kann.

Verantwortlichkeiten:

  • Teilnahme an bahnbrechender Forschung im Bereich neuronales 3D-Modellieren und Rendering, Computer Vision und Grafik
  • Entwicklung effizienter tiefen neuronaler Netzwerkmodelle zur Generierung und Verfolgung von 3D-Inhalten
  • Beitrag zu Forschung, die auf die Produktentwicklung von Meta VR/AR angewendet werden kann

Mindestens erforderliche Qualifikationen:

  • Derzeit im Besitz eines PhD oder in der Phase des Erwerbs eines PhD und/oder einer postdoktoralen Anstellung im Bereich Computer Vision, Computer Grafik, maschinelles Lernen oder einem verwandten Bereich
  • Derzeit im Besitz eines Bachelor-Abschlusses in Informatik, Computertechnik, einem relevanten technischen Bereich oder gleichwertiger praktischer Erfahrung. Der Abschluss muss vor dem Eintritt bei Meta abgeschlossen sein
  • Erfahrung mit neuronalen Rendering, Synthese neuer Ansichten, 3D-Rekonstruktion, Computer Grafik. Interpersonelle Erfahrung: Zusammenarbeit über Gruppen- und Kulturgrenzen hinweg
  • Arbeitserlaubnis im Beschäftigungsland zum Zeitpunkt der Einstellung und Aufrechterhaltung der laufenden Arbeitserlaubnis während der Beschäftigung

Bevorzugte Qualifikationen:

  • Nachweisliche Erfolge durch Stipendien, Patente sowie Erstautorenveröffentlichungen auf führenden Konferenzen (z. B. SIGGRAPH, CVPR, ECCV, ICCV, NeurIPS, ICLR, ICML) oder in Fachzeitschriften (z. B. PAMI, IJCV, JMLR, ToG)
  • Über 3 Jahre Erfahrung in der Gestaltung und Entwicklung von Computer Vision oder maschinellen Lernalgorithmen in C++
  • Über 3 Jahre Erfahrung mit der Prototypisierung von Algorithmen in Python
  • Erfahrung mit neuronalen Rendering-Ansätzen wie NeRF, Gaussian Splatting, bildbasierten 3D-Rekonstruktionen und Relokalisierung
  • Erfahrung in 3D-Computer Vision, Grafik und tiefen Lernmodellen für dieses Gebiet
  • Nachgewiesene Erfahrung als Software-Ingenieur durch frühere Praktika, Berufserfahrungen, Programmierwettbewerbe oder weit verbreitete Beiträge in Open-Source-Repositories (z. B. GitHub)

Research Scientist: Photorealistic 3D Scene Rendering (PhD) Arbeitgeber: Meta Platforms, Inc.

Meta ist ein herausragender Arbeitgeber, der innovative Forschung im Bereich der computergestützten Vision und Grafik fördert. Mit einem dynamischen Arbeitsumfeld, das Kreativität und Zusammenarbeit über kulturelle Grenzen hinweg schätzt, bietet Meta nicht nur die Möglichkeit, an bahnbrechenden Projekten zu arbeiten, sondern auch umfangreiche Weiterbildungs- und Entwicklungsmöglichkeiten für Mitarbeiter. Die Lage in einem technologisch fortschrittlichen Umfeld ermöglicht es den Mitarbeitern, Teil einer zukunftsorientierten Gemeinschaft zu sein, die an der Spitze der 3D-Modellierung und Rendering-Technologien steht.

Meta Platforms, Inc.

Kontaktdaten:

Meta Platforms, Inc. Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Research Scientist: Photorealistic 3D Scene Rendering (PhD) mit Bravour zu bestehen

Maschinelles Lernen
Computer Vision
Grafikdesign
Neurales Rendering
3D Rekonstruktion
Python
C++