Auf einen Blick
- Aufgaben: Führe bahnbrechende Forschung in neuraler 3D-Modellierung und Rendering durch.
- Unternehmen: Meta, ein führendes Unternehmen im Bereich VR/AR-Technologie.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Zugang zu innovativen Projekten.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Computergrafik und -vision mit modernster Technologie.
- Qualifikationen: PhD oder Bachelor in Computer Vision, Grafik oder verwandten Bereichen erforderlich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Wir suchen einen außergewöhnlichen Forscher mit nachweislicher Erfahrung in der Anwendung von maschinellem Lernen zur Lösung von Computer Vision- und Grafikproblemen (z. B. neuronales Rendering, Rekonstruktion von Strahlungsfeldern, Synthese neuer Ansichten, generative Modelle für Bilder und Videos, ML-basierte Szenengenerierung) sowie einen herausragenden Software-Ingenieur, der erfundene Algorithmen prototypisieren kann.
Verantwortlichkeiten:
- Teilnahme an bahnbrechender Forschung im Bereich neuronale 3D-Modellierung und Rendering, Computer Vision und Grafik
- Entwicklung effizienter tiefen neuronaler Netzwerkmodelle zur Generierung und Verfolgung von 3D-Inhalten
- Beitrag zu Forschung, die auf die Produktentwicklung von Meta VR/AR angewendet werden kann
Mindestens erforderliche Qualifikationen:
- Derzeit hat oder befindet sich im Prozess, einen PhD und/oder eine Postdoc-Stelle im Bereich Computer Vision, Computer Graphics, Machine Learning oder einem verwandten Bereich zu erwerben
- Derzeit hat oder befindet sich im Prozess, einen Bachelor-Abschluss in Informatik, Computer Engineering, einem relevanten technischen Bereich oder gleichwertiger praktischer Erfahrung zu erwerben. Der Abschluss muss vor dem Eintritt bei Meta abgeschlossen sein
- Erfahrung mit neuronalen Rendering, Synthese neuer Ansichten, 3D-Rekonstruktion, Computer Graphics. Interpersonelle Erfahrung: Zusammenarbeit über Gruppen und Kulturen hinweg
- Must obtain work authorization in the country of employment at the time of hire, and maintain ongoing work authorization during employment
Bevorzugte Qualifikationen:
- Nachweisliche Erfolge durch Stipendien, Patente sowie Erstautorenveröffentlichungen auf führenden Konferenzen (z. B. SIGGRAPH, CVPR, ECCV, ICCV, NeurIPS, ICLR, ICML) oder in Fachzeitschriften (z. B. PAMI, IJCV, JMLR, ToG)
- Über 3 Jahre Erfahrung in der Gestaltung und Entwicklung von Computer Vision- oder Machine Learning-Algorithmen in C++
- Über 3 Jahre Erfahrung mit der Prototypisierung von Algorithmen in Python
- Erfahrung mit neuronalen Rendering-Ansätzen wie NeRF, Gaussian Splatting, bildbasierten 3D-Rekonstruktionen und Relokalisierung
- Erfahrung in 3D-Computer Vision, Grafik und tiefen Lernmodellen für dieses Gebiet
- Nachgewiesene Erfahrung als Software-Ingenieur durch frühere Praktika, Berufserfahrungen, Programmierwettbewerbe oder weit verbreitete Beiträge in Open-Source-Repositories (z. B. GitHub)
Research Scientist, Photorealistic, Large-Scale Scene Representations (PhD) Arbeitgeber: Meta Platforms, Inc.
Meta ist ein herausragender Arbeitgeber, der innovative Forschung im Bereich maschinelles Lernen und Computer Vision fördert. Unsere Mitarbeiter profitieren von einer dynamischen Arbeitskultur, die Kreativität und Zusammenarbeit über verschiedene Gruppen und Kulturen hinweg schätzt. Zudem bieten wir umfangreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und Zugang zu modernster Technologie in einem inspirierenden Umfeld, das sich auf die Entwicklung von VR/AR-Produkten konzentriert.