Research Scientist Intern, 3D Scene Understanding (PhD)

Research Scientist Intern, 3D Scene Understanding (PhD)

Zürich Praktikum 2000 - 3000 € / Monat (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Führe innovative Forschung zur 3D-Szenenverständnis durch und arbeite an spannenden AR/VR-Projekten.
  • Unternehmen: Meta, ein führendes Unternehmen in der Entwicklung von AR/VR-Technologien.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähige Vergütung, flexible Arbeitszeiten und Zugang zu erstklassigen Ressourcen.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Technologie und arbeite an bahnbrechenden Projekten im AR/VR-Bereich.
  • Qualifikationen: Aktuelles PhD-Studium in Computer Vision oder verwandten Bereichen erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 2000 - 3000 € pro Monat.

Reality Labs Research ist Vorreiter der nächsten Generation von AR/VR-Geräten und intelligenten Systemen. Unsere Mission ist es, die grundlegenden Technologien zu schaffen, die kontextuelle KI für AR-Brillen, VR-Headsets und verkörperte Agenten ermöglichen. Wir treiben den Stand der Technik in der 3D-Wahrnehmung, multimodalen Szenenverständnis und effizienter On-Device-Intelligenz voran.

Wir suchen einen hochmotivierten und praktischen PhD-Studenten, der unser Team als Research Scientist Intern für den Sommer 2026 verstärkt und sich auf das Verständnis von 3D-Szenen konzentriert. Unsere Praktika dauern zwölf (12) bis vierundzwanzig (24) Wochen und wir haben verschiedene Starttermine im Laufe des Jahres.

Verantwortlichkeiten:

  • Forschung im Bereich 3D-Szenenverständnis, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: effizientes und skalierbares 3D-Repräsentationslernen oder Rekonstruktion, hierarchische/semanische Szenengraphen für großflächige Umgebungen, Open-Vocabulary-Multimodal-Grundierung (Text, Bild, Video, Audio usw.), dynamisches Objekttracking und temporales Szenenverständnis sowie kantenbewusstes 3D-Szenenverständnis.
  • Entwurf und Durchführung von Experimenten mit öffentlichen Datensätzen und/oder internen Daten von AR/VR-Hardware.
  • Zusammenarbeit mit Forschern, Ingenieuren und Praktikanten in den Reality Labs, um die Forschungsgrenze voranzutreiben.
  • Dokumentation der Ergebnisse und Zielsetzung für die Einreichung bei CVPR oder gleichwertigen Top-Konferenzen.

Mindestens erforderliche Qualifikationen:

  • Derzeitige Verfolgung eines PhDs in Computer Vision, Machine Learning, Robotik oder einem verwandten Bereich.
  • Forschungshintergrund in mindestens einem der folgenden Bereiche: 3D-Szenenverständnis, semantische Kartierung, SLAM oder neuronale Repräsentationen, multimodales Lernen (Vision + Sprache, Vision + Audio), großflächige 3D-Rekonstruktion oder Szenengenerierung.
  • Nachweisbare Publikationshistorie in erstklassigen Fachzeitschriften (CVPR, ICCV, ECCV, NeurIPS, ICLR usw.).
  • Programmierkenntnisse in Python und PyTorch (oder gleichwertigen Deep-Learning-Frameworks).
  • Praktische Erfahrung mit 3D-Datensätzen, Rendering oder AR/VR-Sensoren.
  • Erforderliche Arbeitsgenehmigung im Beschäftigungsland zum Zeitpunkt der Einstellung und Aufrechterhaltung der laufenden Arbeitsgenehmigung während der Beschäftigung.

Bevorzugte Qualifikationen:

  • Erfahrung mit hybriden 3D-Repräsentationen (z. B. Gaussian Splatting, NeRFs, Octree/Voxel-Methoden).
  • Vertrautheit mit Open-Vocabulary- oder Grundmodellen (CLIP, Segment-Anything, LLMs für vision-language reasoning).
  • Kenntnisse über Echtzeit- oder effiziente Bereitstellungstechniken (Quantisierung, Destillation, adaptive Inferenz).
  • Fähigkeit, Forschungscode in praktische Prototypen auf Edge-Geräten (Jetson, AR/VR-Headsets) zu integrieren.
  • Absicht, nach Abschluss des Praktikums/Co-Op in das Studienprogramm zurückzukehren.
  • Nachweisliche Erfolge durch Stipendien, Patente sowie Erstautor-Publikationen bei führenden Workshops oder Konferenzen.
  • Erfahrung in der Zusammenarbeit und Kommunikation in einem funktionsübergreifenden Teamumfeld.

Über Meta:

Meta entwickelt Technologien, die Menschen helfen, sich zu verbinden, Gemeinschaften zu finden und Unternehmen wachsen zu lassen. Als Facebook 2004 gestartet wurde, veränderte es die Art und Weise, wie Menschen sich verbinden. Apps wie Messenger, Instagram und WhatsApp haben Milliarden von Menschen auf der ganzen Welt weiter gestärkt. Jetzt bewegt sich Meta über 2D-Bildschirme hinaus in Richtung immersiver Erfahrungen wie Augmented und Virtual Reality, um die nächste Evolution in der sozialen Technologie zu unterstützen. Menschen, die sich entscheiden, ihre Karrieren bei uns bei Meta aufzubauen, helfen, eine Zukunft zu gestalten, die uns über das hinausführt, was digitale Verbindungen heute möglich machen – über die Grenzen von Bildschirmen, die Grenzen der Distanz und sogar die Regeln der Physik hinaus.

Die individuelle Vergütung wird durch Fähigkeiten, Qualifikationen, Erfahrungen und Standort bestimmt. Die in diesem Posting aufgeführten Vergütungsdetails spiegeln nur den Basisstundenlohn, Monatslohn oder Jahresgehalt wider und beinhalten keine Boni, Eigenkapital oder Verkaufsanreize, sofern zutreffend. Neben der Grundvergütung bietet Meta auch Leistungen an. Erfahren Sie mehr über die Vorteile bei Meta.

Research Scientist Intern, 3D Scene Understanding (PhD) Arbeitgeber: Meta

pMeta ist ein hervorragender Arbeitgeber, der Ihnen die Möglichkeit bietet, in Zürich an innovativen KI/ML-Projekten zu arbeiten, die Millionen von Menschen beeinflussen. Unsere offene und kollaborative Unternehmenskultur fördert kreatives Denken und bietet zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung, während Sie mit talentierten Ingenieuren zusammenarbeiten und an komplexen Technologien forschen.

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Kontaktdaten:

Meta Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Research Scientist Intern, 3D Scene Understanding (PhD) erhalten könntest

Nutze Campus-Events

Klar, wir wissen, dass Unis oft Jobmessen haben. Schaut euch auch spezielle Events für Datenbanken und IT an! Dort kriegt ihr nicht nur einen direkten Draht zu potenziellen Arbeitgebern wie Meta, sondern könnt auch gleich mal euer Wissen und eure Skills zeigen.

Join die Datenbank-Communities

Es gibt coole Online-Communities und Foren speziell für Datenbank-Enthusiasten. Nutzt Plattformen wie Stack Overflow oder lokale Meetup-Gruppen, um Fragen zu stellen und Kontakte zu knüpfen. Wer weiß, vielleicht entdeckt jemand von Meta euer Profil und denkt sich: 'Den wollen wir im Team haben!'

Praktika frühzeitig anvisieren

Denkt daran, dass die Bewerbung für Praktika oft schon ein halbes Jahr im Voraus beginnt. Haltet die Augen offen und checkt regelmäßig die Karriereseiten von Firmen wie Meta. Je früher wir uns bewerben, desto besser stehen unsere Chancen!

Seid kreativ bei eurem Portfolio

Baut ein kleines Portfolio auf, das eure Projekte und Erfahrungen mit Datenbanken zeigt, auch wenn sie aus dem Studium kommen! Das kann ein großer Pluspunkt sein, um zu zeigen, was ihr draufhabt, wenn ihr euch für ein Praktikum bei Meta bewerbt.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Research Scientist Intern, 3D Scene Understanding (PhD) mit Bravour zu bestehen

3D Scene Understanding
Efficient 3D Representation Learning
Hierarchical Scene Graphs
Multimodal Learning
Dynamic Object Tracking
Temporal Scene Reasoning
Python Programming

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Betone deine technischen Skills:Im Bereich Datenbanken ist es wichtig, deine technischen Fähigkeiten gut zur Geltung zu bringen. Liste relevante Kenntnisse wie SQL, NoSQL, oder Datenbankmanagementsysteme auf und vergiss nicht, deine Projekte oder Kursarbeiten anzufügen, die deine Fähigkeiten demonstrieren.

Motivation zeigen!:Da es sich um ein Praktikum handelt, suchen wir bei Meta nicht nur nach Erfahrung, sondern auch nach Leidenschaft und Lernbereitschaft. In deinem Anschreiben solltest du klar machen, warum gerade dieses Praktikum bei uns für dich von Bedeutung ist und was du daraus mitnehmen möchtest.

Dokumente verständlich strukturiert:Achte darauf, dass dein Lebenslauf und deine anderen Dokumente klar strukturiert sind. Im Bereich Datenbanken sind Präzision und Übersichtlichkeit besonders wichtig – das zeigt, dass du den Umgang mit Daten ernst nimmst und auch in deiner Bewerbung ordentlich arbeitest.

Passende Projekte präsentieren:Wenn du bereits an Projekten gearbeitet hast, die sich mit Datenbanken beschäftigen, bring diese unbedingt in deinen Lebenslauf oder dein Portfolio ein. Konkrete Beispiele zeigen uns, wo deine Stärken liegen und erwecken Interesse an deiner Bewerbung!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Meta vorbereitet

Vertrautheit mit Datenbanktools zeigen

Stell sicher, dass du mit gängigen Datenbanktools wie MySQL, PostgreSQL oder MongoDB vertraut bist. Du könntest während des Interviews gefragt werden, wie man bestimmte Abfragen schreibt oder Probleme mit Datenbanken löst. Was wäre deine Herangehensweise, um ein spezifisches Datenbankproblem zu beheben?

Bereite dich auf technische Fragen vor

Für ein Praktikum im Bereich Datenbanken könnte man dir technische Fragen zu SQL oder Datenbankdesign stellen. Übe ein paar typische Fragen, wie das Erstellen von Joins oder das Normalisieren von Daten. Bereite dich darauf vor, deine Denkweise Schritt für Schritt zu erläutern.

Zeige deine Lernbereitschaft

Als Praktikant*in ist es wichtig, dass du deine Motivation und Lernbereitschaft zeigst. Unternehmensvertreter*innen suchen oft nach Kandidat*innen, die aufgeschlossen sind und schnell dazulernen können. Überlege dir, wie du in der Vergangenheit neue Skills erlernt hast und teile diese Erfahrungen!

Projekte in deinem Portfolio

Ob du nun an Hochschulprojekten oder persönlichen Projekten gearbeitet hast – bring ein paar Beispiele mit, die deine Fähigkeiten im Bereich Datenbanken zeigen. Sei bereit, darüber zu sprechen, was du gemacht hast, welche Herausforderungen es gab und welche Technologien du genutzt hast. Das kann einen großen Eindruck hinterlassen!