Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle und optimiere Gameplay-Systeme mit der Godot Game Engine.
- Unternehmen: Micro1, ein führendes AI-Datenlabor mit innovativer Kultur.
- Vorteile: Flexibles Remote-Arbeiten und ein Stundenlohn von 50 bis 120 USD.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
- Warum dieser Job: Gestalte interaktive Erlebnisse und arbeite mit einem talentierten Team.
- Qualifikationen: Experte in Godot, GDScript, C# oder VisualScript erforderlich.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 120 - 120 € pro Stunde.
Anforderungen
- Tiefe Expertise in der Godot Game Engine, einschließlich GDScript, C# oder VisualScript.
- Nachweisliche Erfahrung in der Bereitstellung kommerzieller Veröffentlichungen oder hochwertiger Indie-Titel, die mit Godot erstellt wurden.
- Starkes Verständnis von 2D- und 3D-Entwicklungsabläufen, Asset-Integration und Performance-Tuning.
- Klare schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten zur Erklärung komplexer technischer Ideen.
- Erfahrung in der effektiven Zusammenarbeit in remote, verteilten Teams.
- Starkes analytisches Denken und Begeisterung für das Erlernen neuer Technologien.
- Fähigkeit, sauberen, wartbaren und effizienten Code zu schreiben.
Bevorzugt
- Erfahrung in der Mitwirkung an Open-Source-Godot-Projekten oder Plugins.
- Hintergrund in Gameplay-Systemen, UI/UX oder Multiplayer-Netzwerken.
- Vertrautheit mit agilen Methoden und verwandten Tools.
Verantwortlichkeiten
- Entwerfen, Erstellen und Optimieren von Gameplay-Systemen und -Funktionen mit der Godot Game Engine.
- Eng mit Designern, Künstlern und Entwicklern zusammenarbeiten, um polierte, ansprechende Spielerlebnisse zu schaffen.
- Entwickeln und Pflegen von sauberem, skalierbarem und gut dokumentiertem Code.
- Diagnostizieren und Lösen komplexer technischer Probleme im gesamten Entwicklungszyklus.
- Bei der Bewertung und Auswahl technischer Ansätze und Werkzeuge innerhalb des Godot-Ökosystems helfen.
- Teamkollegen betreuen und Best Practices, Godot-Workflows und hohe Codestandards fördern.
- An Sprint-Planung, Code-Reviews und Qualitätssicherungsaktivitäten teilnehmen.
Unternehmen
Wir sind micro1, ein führendes KI-Datenlabor, das Grenzmodelle trainiert und KI-Agenten bewertet, indem es reales Fachwissen in hochwertige Trainingsdaten, Bewertungen und Feedback-Schleifen umwandelt. Wir identifizieren und prüfen Top-Talente durch unseren KI-Recruiter, damit Experten im großen Maßstab beitragen können, und unsere Mission ist es, 1 Milliarde Menschen zu ermöglichen, sinnvolle Arbeit zu leisten, indem sie ihr Wissen auf KI anwenden. Dies ist eine Vertrags-, Remote-Möglichkeit, die mit dem Team unserer Kunden an innovativen interaktiven Erlebnissen in einer dynamischen, kollaborativen Umgebung arbeitet. Die Rolle bietet eine Vergütung von 50 bis 120 US-Dollar pro Stunde.
Remote Godot Game Engine Expert Arbeitgeber: micro1
micro1 ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kollaborativen Umfeld an innovativen interaktiven Erfahrungen zu arbeiten. Mit einem starken Fokus auf persönliche und berufliche Weiterentwicklung sowie einer flexiblen Remote-Arbeitskultur fördert das Unternehmen eine Atmosphäre, in der Kreativität und technisches Know-how geschätzt werden. Die wettbewerbsfähige Vergütung von 50 bis 120 USD pro Stunde und die Chance, an bedeutenden Projekten im Bereich KI zu arbeiten, machen micro1 zu einem attraktiven Arbeitsplatz für talentierte Fachkräfte.