Auf einen Blick
- Aufgaben: Leite den gesamten Lebenszyklus von Spielen, von der Konzeptbewertung bis zur Markteinführung.
- Unternehmen: Mob Entertainment, ein aufstrebendes Multimedia-Studio mit einem Hit-Horrorspiel.
- Vorteile: Profitsharing, Gesundheitsleistungen, 401(k)-Matching und bezahlte Freizeit.
- Weitere Informationen: Dynamisches Arbeitsumfeld mit großartigen Wachstumschancen.
- Warum dieser Job: Gestalte innovative Spiele und beeinflusse die Gaming-Welt direkt.
- Qualifikationen: 5-10 Jahre Erfahrung im Game Product Management und starke Führungsfähigkeiten.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.
Mob Entertainment ist ein Startup-Multimedia-Studio, das am besten für unser erfolgreiches Indie-Horrorspiel "Poppy Playtime" bekannt ist. Diese Franchise gehört zu den heißesten neuen Eigenschaften im Gaming, und unser Team wächst natürlich mit unseren Ambitionen. Um einen Eindruck von der Popularität unserer Marke zu vermitteln, gab es seit dem Start des Spiels vor 4 Jahren mehr als 100 Milliarden YouTube-Views von Inhalten, die mit Poppy Playtime in Verbindung stehen.
Rollenübersicht
Der Game Product Manager (GPM) ist verantwortlich für die vollständige Verantwortung über den Lebenszyklus eines Spiels – von der Konzeptbewertung vor der Genehmigung bis zur Genehmigung, der Produktion, dem Launch und der Leistung nach dem Launch. Diese Rolle stellt sicher, dass jedes Spiel, in das Mob investiert, durch eine klare Produktvision, Marktvalidierung, messbare Erfolgskriterien und disziplinierte Produktionsprozesse unterstützt wird. Der GPM fungiert als zentrale Entscheidungsinstanz zwischen Kreativ, Produktion, Technik, Analyse, Marketing und Finanzen – um sicherzustellen, dass Ausrichtung, Verantwortlichkeit und Produkteergebnisse sowohl den Erwartungen der Spieler als auch den Unternehmenszielen entsprechen.
Hauptverantwortlichkeiten
- Vor der Genehmigung
- Leitung des Konzeptbewertungsprozesses einschließlich Marktanalyse, Genre-Trends, Wettbewerbsbenchmarking und Spielerchancen.
- Entwicklung des Produktbriefs: Kernstory, Zielgruppe, Differenzierungsmerkmale, KPIs, Erfolgsmetriken.
- Erstellung einer ROI-Begründung in Zusammenarbeit mit Finanzen und Produktion: Personalplan, Zeitplan, Budget, Risikoanalyse.
- Erstellung und Verantwortung für das Genehmigungspaket zur Überprüfung und Genehmigung durch das Senior Leadership Team.
- Definition der Mindestkriterien und der geschäftlichen Begründung, die für den Fortschritt erforderlich sind.
- Produktverantwortung während der Produktion
- Pflege und kontinuierliche Verfeinerung der Produkt-Roadmap, Priorisierungsrahmen und Liefermeilensteine.
- Zusammenarbeit mit der Produktion, um die Vision in Meilensteine, Umfang und Sprintziele zu übersetzen.
- Sicherstellung der Übereinstimmung zwischen dem Funktionsumfang und den Ziel-KPIs, Spieleranreizen und Marktanpassung.
- Förderung der bereichsübergreifenden Kommunikation und Sicherstellung, dass alle Teams von denselben Annahmen und Prioritäten ausgehen.
- Leitung des Änderungsmanagements: Bewertung von Änderungen im Umfang, Personal oder Zeitplan mit Daten und Begründungen.
- Verantwortung für das Risiko-/Annahmeprotokoll und den Minderungplan über Abteilungen hinweg.
- Launch & Markteinführung
- Partnerschaft mit Marketing, Analyse und Community zur Entwicklung der Launch-Strategie, wichtiger Punkte, Botschaften und Positionierung.
- Sicherstellung, dass das Produkt die Definition der Einsatzbereitschaft für den Launch erfüllt, einschließlich Qualitätsstandards, analytischer Instrumentierung und Vollständigkeit des Inhalts.
- Koordination von Playtests, Spielerforschung und Feedbackzyklen vor dem Launch.
- Nach dem Launch & Live-Einblicke
- Überwachung der Live-KPIs und Sammlung von Spielerfeedback zur Steuerung von Iterationen nach dem Launch.
- Leitung von Nachbesprechungen und Integration von Erkenntnissen in die Entwicklungsrahmen des Studios.
- Prozess- & Rahmenverantwortung
- Verantwortung für die Weiterentwicklung von Mobs Genehmigungsrahmen, Standards für Meilensteine und Methoden zur Produktevaluierung.
- Einrichtung wiederverwendbarer Dokumentationsvorlagen (PRDs, Briefings, KPI-Scorecards).
- Sicherstellung der disziplinierten Anwendung von Prozessen, um Fehlanpassungen, Überraschungen in der späten Phase und ineffiziente Ausgaben zu vermeiden.
- Einbeziehung der richtigen Fachexperten zu den richtigen Zeitpunkten in Entscheidungen – Produktion, Finanzen, Analyse, Kreativ, Marketing usw.
Qualifikationen
- 5–10 Jahre Erfahrung im Game Product Management, idealerweise mit veröffentlichten Titeln.
- Starkes Verständnis der Marktdynamik, Spieleranreize und Produkt-Markt-Anpassung.
- Frühere Erfahrung in der Verantwortung für Roadmaps, KPIs, Playtest-Zyklen und Genehmigungsbewertungen.
- Außergewöhnliche bereichsübergreifende Führungsqualitäten und die Fähigkeit, ohne formale Autorität Einfluss zu nehmen.
- Datengetriebenes Entscheidungsmanagement; sicher im Umgang mit Prognosen, KPIs und iterativer Entwicklung.
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit kreativen, produktiven und technischen Partnern an komplexen Projekten.
Gehaltsbereich
Der Grundgehaltsbereich für diese Position ist unten aufgeführt. Die endgültige Vergütung innerhalb des geltenden Gehaltsbereichs wird basierend auf Faktoren wie der Erfahrung, Qualifikationen und dem Arbeitsort des Bewerbers bestimmt.
- San Francisco, CA; New York City, NY; Los Angeles, CA; Seattle, WA; Boston, MA; & Seattle, WA DC Metropolitan Areas: $145,500 - $177,000 USD jährlich
- Austin, TX; Denver, CO; Nashville, TN; Atlanta, GA; Chicago, IL; Dallas, TX; & Miami, FL Metropolitan Areas: $127,000 - $154,000 USD jährlich
- Alle anderen US-Standorte: $108,000 - $131,000 USD jährlich
Vorteile
Mob Entertainment bietet allen berechtigten, in den USA ansässigen Vollzeitmitarbeitern folgende Vorteile: Gewinnbeteiligung; medizinische, zahnärztliche und augenärztliche Versicherung; 401(k)-Matching; FSA/HSA; bezahlte Freizeit; Krankheitszeit; Feiertage; und Elternzeit.
Mob Entertainment ist stolz darauf, ein Arbeitsplatz mit Chancengleichheit zu sein und erfüllt alle bundesstaatlichen, staatlichen und lokalen Gesetze, die Diskriminierung bei der Beschäftigung verbieten. Wir setzen uns dafür ein, Bewerbern und Mitarbeitern ohne Rücksicht auf Rasse, Hautfarbe, nationale Herkunft, Religion, sexuelle Orientierung, Geschlecht, Alter, Behinderung, Militärdienst oder eine andere geschützte Klasse gemäß den geltenden staatlichen oder lokalen Gesetzen gleiche Chancen zu bieten. Mob Entertainment berücksichtigt auch alle qualifizierten Bewerber mit strafrechtlichen Verläufen, die mit den Fair Chance-Gesetzen sowie allen anderen geltenden staatlichen und lokalen Gesetzen übereinstimmen.
Senior Game Product Manager Arbeitgeber: Mobentertainment
Mob Entertainment ist ein aufstrebendes Multimedia-Studio, das für seine innovative und kreative Arbeitsumgebung bekannt ist. Als Teil eines dynamischen Start-ups haben Mitarbeiter die Möglichkeit, an spannenden Projekten zu arbeiten und ihre Fähigkeiten in der Spieleentwicklung weiterzuentwickeln. Mit umfassenden Vorteilen wie Gewinnbeteiligung, flexiblen Arbeitszeiten und einem starken Fokus auf Teamarbeit bietet Mob Entertainment eine inspirierende Plattform für persönliches und berufliches Wachstum.