Technical Lead - AI Manipulation and Simulation (Mensch)

Technical Lead - AI Manipulation and Simulation (Mensch)

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Deine Mission & Herausforderungen

Multimodale Lernarchitekturen

  • Du konzipierst und entwickelst Systeme, die Kameradaten, Tiefeninformationen, taktile Sensorik, IMU-Daten, Sprachinformationen und Roboterzustände zu ausführbaren Roboteraktionen zusammenführen.

  • Du definierst, wie diese unterschiedlichen Modalitäten kombiniert werden und in Policies übersetzt werden, die auf unseren hochgeschickten Roboterhänden ausgeführt werden.

Simulationsinfrastruktur & Datenpipelines

  • Du entwickelst und betreibst GPU-beschleunigte Simulationsumgebungen sowie die dazugehörigen Datenpipelines, um das Training von Policies effizient und skalierbar zu gestalten.

Sim-to-Real Transfer

  • Du verantwortest die technische Umsetzung, um die Lücke zwischen Simulation und realer Hardware zu schließen.

  • Dabei entwickelst du robuste Methoden, um trainierte Modelle zuverlässig auf physische Robotersysteme zu übertragen.

Teamführung & Technische Leitung

  • Du übersetzt Forschungsfragestellungen in konkrete technische Meilensteine.

  • Du unterstützt und entwickelst Engineers weiter und arbeitest eng mit Teams aus Machine Learning, Robotik und Hardware zusammen, um Lernsysteme erfolgreich auf realen Robotern einzusetzen.

Was du mitbringst

  • Mindestens 6 Jahre Erfahrung in Informatik oder einem vergleichbaren technischen Bereich, einschließlich relevanter Erfahrung bei der Entwicklung und Implementierung von AI-Systemen auf realer Robotik-Hardware.

  • Praktische Erfahrung in der Leitung oder Mitgestaltung von multimodalen Manipulationssystemen, die Vision, Sprache, taktile Sensorik und Propriozeption kombinieren.

  • Nachweisbare Erfahrung im Aufbau von Simulationsinfrastrukturen mit Isaac Lab, Isaac Sim, MuJoCo oder vergleichbaren Frameworks für Reinforcement Learning und Sim-to-Real-Transfer.

  • Tiefgehende praktische Kenntnisse in:

    • Imitation Learning (inklusive Diffusion Policies)

    • Deep Reinforcement Learning

    • Hybriden Lernverfahren auf realer Robotik-Hardware

  • Erfahrung mit Datenpipelines für heterogene Hochfrequenz-Sensordaten, beispielsweise:

    • Teleoperation

    • Taktile Sensorik

    • Kameradaten

    • Tiefendaten

    • Roboterzustände

  • Sehr gute Programmierkenntnisse in Python und C++ sowie Erfahrung mit ROS 2 und Embedded- bzw. Echtzeitsystemen.

  • Fähigkeit, vage oder offene Forschungsfragen in konkrete technische Ziele und umsetzbare Engineering-Meilensteine zu übersetzen.

  • Erfahrung in der fachlichen Weiterentwicklung und Unterstützung von Junior Engineers.

Von Vorteil

  • Erfahrung mit hochgradig beweglichen, sehnengetriebenen oder stark taktil ausgestatteten Roboterhänden.

  • Kenntnisse von Vision-Language-Action (VLA)-Architekturen oder vergleichbaren Vision-Language-Modellen sowie großskaligen Pre-Training-Workflows.

  • Beiträge zur Robotik- oder AI-Forschungsgemeinschaft, beispielsweise Veröffentlichungen oder aktive Mitarbeit im Umfeld von:

    • IEEE International Conference on Robotics and Automation

    • IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems

    • Conference on Robot Learning

    • Conference on Neural Information Processing Systems

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Kontaktdaten:

NEURA Robotics Recruiting-Team