Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle kreative UI/UX Designs für spannende mobile Spiele und arbeite eng mit einem talentierten Team zusammen.
- Unternehmen: New Moon Production, ein innovatives Studio mit einer vielfältigen und unterstützenden Kultur.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, Remote-Arbeit, Wettbewerbsfähiger Urlaub und Team-Events.
- Weitere Informationen: Multikulturelles Umfeld mit hervorragenden Entwicklungsmöglichkeiten und flachen Hierarchien.
- Warum dieser Job: Gestalte Spielerlebnisse und bringe deine kreativen Ideen in die Gaming-Welt ein.
- Qualifikationen: Erfahrung in UI/UX Design, Unity und Adobe CC, sowie eine Leidenschaft für mobile Spiele.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.
New Moon Production ist ein remote arbeitendes Studio mit Sitz in Hamburg, das neue und aufregende Spiele auf den Markt bringt. Seit 2016 haben wir mehrere Spiele auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, darunter Sunshine Island und das beliebte Big Farm: Mobile Harvest, das täglich von einer Viertelmillion Spielern genossen wird. Die "New Moon Family" besteht aus über 90 hochqualifizierten Mitarbeitern aus der ganzen Welt. Wir glauben, dass nur die besten Mitarbeiter die besten Produkte durch Teamarbeit, Fachwissen und das Zusammenbringen unterschiedlicher Ideen schaffen können. Seit 2021 ist New Moon Production Teil der Stillfront Group, einem der führenden Spiele-Publisher Europas mit einem starken Fokus auf langfristiges IP-Wachstum.
Unser Sunshine Island-Team sucht einen erfahrenen UI Artist mit Erfahrung in Unity Engine, um kreative Ideen in die Realität umzusetzen! Sie werden die Lücke zwischen Kunst und Technologie überbrücken und sicherstellen, dass visuelle Elemente nahtlos in unsere Projekte integriert werden. Arbeiten Sie eng mit Künstlern, Designern und Programmierern zusammen, um qualitativ hochwertige visuelle Ergebnisse zu erzielen und die Leistung zu optimieren. Bewerben Sie sich jetzt!
IHRE MISSION
- Unabhängig Methoden entwickeln und anwenden, um großartige Spielerlebnisse in unseren Spielen zu erreichen
- Verantwortung für das UI/UX-Design eines Produkts in Zusammenarbeit mit den Teams für Spieldesign, Kunst und Entwicklung übernehmen
- Wireframes, Mock-ups, Benutzerflüsse, Prototypen erstellen und UI für unsere Spiele produzieren
- Das UI nahtlos in Unity integrieren, in Zusammenarbeit mit Programmierern und technischen Künstlern
- Unterstützung bei der Erstellung und Anwendung von Designsystemen zur Gewährleistung von Konsistenz im Projekt
- Best Practices im UI/UX für mobile Geräte anwenden
- Für die Nutzer eintreten und die nutzerzentrierte Denkweise im Team fördern
IHRE GESCHICHTE
- Mehrere Jahre Berufserfahrung im UI/UX-Design, Konzeptentwicklung, Interaktionsdesign, Informationsarchitektur in der mobilen Gaming-Branche oder einem ähnlichen Bereich
- Abgeschlossenes Studium in Medienpsychologie, Grafikdesign, Game Design oder einem ähnlichen Fach
- Umfangreiche Erfahrung mit der Adobe CC Suite (insbesondere Adobe Illustrator und Adobe XD)
- Erfahrung im UI/UX-Design für mobile Produkte
- Versiert in Figma und Unity
- Eine selbstmotivierte Person mit einer Leidenschaft für mobile und Casual Games
- Ausgezeichnete analytische Fähigkeiten und eine starke Kundenorientierung
- Vertraut mit Branchenstandards und aufkommenden Trends in der Software
- Starke Kommunikationsfähigkeiten in Englisch, mit der Fähigkeit, effektiv in funktionsübergreifenden und multikulturellen Teams, einschließlich Remote-Zusammenarbeit, zu arbeiten
WARUM UNS BEITRETEN?
- Vollständige Flexibilität: Arbeiten Sie remote oder kommen Sie in unser modernes Büro im Hamburger Stadtzentrum, nahe der Alster
- Work-Life-Balance: Wettbewerbsfähiger Jahresurlaub und flexible Arbeitszeiten
- Teil eines unterstützenden Teams in einer pragmatischen, aber herausfordernden Umgebung mit flachen Hierarchien und modernster Technologie
- Arbeiten Sie in einem multikulturellen Umfeld mit multidisziplinären und erfahrenen Kollegen aus dem gesamten Produktlebenszyklus in einer Kultur der kontinuierlichen Entwicklung und Lernmöglichkeiten
- Finden Sie Sparringspartner im Spieldesign.
- Teambildung: Starke Zusammenarbeit zwischen den Teams, regelmäßige Studio-Events vor Ort, Snacks und Getränke im Büro
- Beitrag zum Ticket für den öffentlichen Nahverkehr (Deutschlandticket) für in Deutschland ansässige Mitarbeiter
UI Artist - Sunshine Island Arbeitgeber: New Moon Production
Als Senior UI Artist bei unserem Big Farm Sunshine Island Team erwartet Sie eine spannende und kreative Herausforderung in einem unterstützenden, multikulturellen Umfeld. Wir bieten Ihnen die Flexibilität, remote zu arbeiten oder unser modernes Büro im Herzen Hamburgs zu nutzen, sowie ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Berufs- und Privatleben mit wettbewerbsfähigem Urlaub und flexiblen Arbeitszeiten. Bei uns haben Sie die Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten in einem dynamischen Team weiterzuentwickeln und an innovativen Projekten mit modernster Technologie zu arbeiten.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so UI Artist - Sunshine Island erhalten könntest
✨Tipp Nummer 1
Sei proaktiv und nutze dein Netzwerk! Sprich mit Leuten aus der Branche, besuche Events oder Webinare. Oft erfährt man von offenen Stellen durch persönliche Kontakte.
✨Tipp Nummer 2
Mach dir Gedanken über dein Portfolio! Zeige nicht nur deine besten Arbeiten, sondern auch den Prozess dahinter. Das gibt den Arbeitgebern einen Einblick in deine Denkweise und Kreativität.
✨Tipp Nummer 3
Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du häufige Fragen übst und deine Antworten klar strukturierst. Zeige, dass du die Werte und die Kultur des Unternehmens verstehst und schätzt.
✨Tipp Nummer 4
Bewirb dich direkt über unsere Website! So zeigst du dein Interesse und erhältst die Möglichkeit, dich von anderen Bewerbungen abzuheben. Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um UI Artist - Sunshine Island mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Mach es persönlich!:Zeig uns, wer du bist! Verwende deinen eigenen Stil und bringe deine Persönlichkeit in dein Anschreiben ein. Wir lieben kreative Ansätze, also scheue dich nicht, etwas Einzigartiges zu präsentieren.
Betone deine Erfahrungen:Erzähle uns von deinen bisherigen Projekten und wie du deine Fähigkeiten im UI/UX-Design eingesetzt hast. Konkrete Beispiele helfen uns, deine Eignung für die Rolle besser zu verstehen.
Sei klar und präzise:Halte deine Bewerbung übersichtlich und auf den Punkt. Vermeide lange Schachtelsätze und achte darauf, dass wir schnell erkennen können, warum du die perfekte Ergänzung für unser Team bist.
Bewirb dich über unsere Website:Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell bei uns ankommt und wir sie zügig bearbeiten können!
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei New Moon Production vorbereitet
✨Mach dich mit der Firma vertraut
Bevor du zum Interview gehst, solltest du dir die Zeit nehmen, um mehr über New Moon Production und ihre Spiele zu erfahren. Schau dir an, was sie bisher veröffentlicht haben, insbesondere Sunshine Island. Das zeigt dein Interesse und hilft dir, gezielte Fragen zu stellen.
✨Bereite dein Portfolio vor
Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten UI/UX-Projekte zeigt, an denen du gearbeitet hast. Füge Beispiele hinzu, die deine Fähigkeiten in Unity und Adobe CC demonstrieren. Sei bereit, über deinen kreativen Prozess und die Herausforderungen, die du gemeistert hast, zu sprechen.
✨Verstehe die Rolle des UI Artists
Informiere dich über die spezifischen Anforderungen der Position. Sei bereit, darüber zu sprechen, wie du UI-Elemente nahtlos in Unity integrieren kannst und welche Methoden du anwendest, um ein großartiges Spielerlebnis zu schaffen. Zeige, dass du die Brücke zwischen Kunst und Technologie schlagen kannst.
✨Sei bereit für technische Fragen
Erwarte technische Fragen zu UI/UX-Design und den Tools, die du verwendest. Übe, wie du deine Erfahrungen mit Figma und Unity erklären kannst. Zeige, dass du die besten Praktiken im mobilen Design verstehst und wie du diese in deinen Projekten angewendet hast.