Senior C++/Rendering Engineer (m/w/d) in München

Senior C++/Rendering Engineer (m/w/d) in München

München Vollzeit 61650 - 75350 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und optimiere Echtzeit-Rendering-Systeme in C++ mit modernsten Technologien.
  • Unternehmen: Führendes Unternehmen im Bereich 3D-Grafik und Rendering-Technologie.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Wachstumschancen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der 3D-Grafik und arbeite an spannenden Projekten.
  • Qualifikationen: Erfahrung in C++ und fundierte Kenntnisse in 3D-Grafik und Rendering.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 61650 - 75350 € pro Jahr.

Wir suchen einen erfahrenen Senior C++ Engineer, der unserem Softwareentwicklungsteam beitritt. Sie werden an leistungsstarker 3D-Grafik- und Rendering-Technologie arbeiten, indem Sie Echtzeit-Rendering-Systeme mit modernem C++ und Grafik-APIs wie Vulkan und OpenGL entwickeln und optimieren.

Diese Position ist ideal für einen Ingenieur mit starken Low-Level-Programmierfähigkeiten, der gerne in der Nähe der GPU arbeitet, Leistungsherausforderungen löst und anspruchsvolle Rendering-Technologie entwickelt.

Ihre Verantwortlichkeiten:

  • Entwerfen, Entwickeln und Optimieren von Echtzeit-Rendering-Systemen in C++
  • Entwickeln von Grafikfunktionen mit Vulkan und/oder OpenGL
  • Arbeiten in verschiedenen Bereichen der Rendering-Pipeline, von der CPU-seitigen Rendering-Architektur bis zur GPU-Ausführung
  • Entwickeln und Optimieren von GPU-Shadern mit GLSL
  • Implementieren moderner Rendering-Techniken einschließlich Beleuchtung, Schatten, Nachbearbeitung und physikalisch basiertes Rendering
  • Analysieren und Verbessern der CPU- und GPU-Leistung
  • Optimieren von Rendering-Pipelines für Frame-Zeit, Speicherverbrauch und Durchsatz
  • Entwickeln von Lösungen für den Umgang mit komplexen und hochpoly 3D-Szenen
  • Arbeiten mit Techniken wie LOD, Instancing, Culling und indirektem Rendering
  • Debuggen von Rendering- und GPU-Leistungsproblemen mit speziellen Grafiktools
  • Beitragen zur Architektur und kontinuierlichen Entwicklung der Rendering-Engine
  • Eng mit anderen C++- und Grafikingenieuren zusammenarbeiten

Ihr Profil:

  • Mehrere Jahre Berufserfahrung mit C++17 / C++20
  • Starker Hintergrund in 3D-Grafik und Echtzeit-Rendering
  • Praktische Erfahrung mit Vulkan und/oder OpenGL
  • Starkes Verständnis von GPU-Rendering-Pipelines
  • Kenntnisse in PBR, Beleuchtung, Nachbearbeitung, Mesh-Rendering und GPU-Computing
  • Erfahrung mit CPU/GPU-Leistungsoptimierung
  • Vertrautheit mit Profiling-Tools wie RenderDoc oder NVIDIA Nsight
  • Erfahrung mit Git und CMake
  • Fließende Englischkenntnisse

Schlüsseltechnologien: C++ | Vulkan | OpenGL | Rendering | 3D-Grafik | GLSL | GPU-Programmierung | Shader-Entwicklung | CMake | RenderDoc | NVIDIA Nsight

Senior C++/Rendering Engineer (m/w/d) in München Arbeitgeber: Next Ventures

Unser Kunde ist ein führendes internationales Unternehmen im Bereich Pharmazie und Gesundheitswesen mit über 17.000 Mitarbeitern weltweit. Die Berliner Niederlassung, die rund 2.000 Mitarbeiter beschäftigt, bietet eine stabile und unterstützende Arbeitsumgebung, in der innovative Technologien und moderne Arbeitsmethoden gefördert werden. Mit flexiblen Arbeitszeiten, umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten und einem starken Fokus auf Mitarbeiterwohlbefinden ist dies ein hervorragender Arbeitgeber für Fachkräfte, die in einem dynamischen, internationalen Umfeld arbeiten möchten.

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Kontaktdaten:

Next Ventures Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior C++/Rendering Engineer (m/w/d) in München mit Bravour zu bestehen

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