Senior C++ Rendering / Graphics Engineer (m/w/d) in München

Senior C++ Rendering / Graphics Engineer (m/w/d) in München

München Vollzeit 61650 - 75350 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und optimiere Echtzeit-Rendering-Systeme in C++ mit modernsten Grafiken.
  • Unternehmen: Innovatives Unternehmen, das sich auf 3D-Grafiktechnologie spezialisiert hat.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Wachstumschancen.
  • Warum dieser Job: Arbeite an spannenden Projekten und forme die Zukunft der Grafiktechnologie.
  • Qualifikationen: Erfahrung in C++ und fundierte Kenntnisse in 3D-Grafik und Rendering.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 61650 - 75350 € pro Jahr.

Wir suchen einen erfahrenen C++ Rendering / Graphics Engineer, der unserem Softwareentwicklungsteam beitritt. Sie werden an leistungsstarker 3D-Grafik- und Rendering-Technologie arbeiten, indem Sie Echtzeit-Rendering-Systeme mit modernem C++ und Grafik-APIs wie Vulkan und OpenGL entwickeln und optimieren. Diese Position ist ideal für einen Ingenieur mit starken Low-Level-Programmierkenntnissen, der gerne nah am GPU arbeitet, Leistungsherausforderungen löst und anspruchsvolle Rendering-Technologie entwickelt.

Ihre Verantwortlichkeiten

  • Entwerfen, Entwickeln und Optimieren von Echtzeit-Rendering-Systemen in C++
  • Entwickeln von Grafikfunktionen mit Vulkan und/oder OpenGL
  • Arbeiten in verschiedenen Bereichen der Rendering-Pipeline, von der CPU-seitigen Rendering-Architektur bis zur GPU-Ausführung
  • Entwickeln und Optimieren von GPU-Shadern mit GLSL
  • Implementieren moderner Rendering-Techniken einschließlich Beleuchtung, Schatten, Post-Processing und physikalisch basierendem Rendering
  • Analysieren und Verbessern der CPU- und GPU-Leistung
  • Optimieren von Rendering-Pipelines für Frame-Zeit, Speicherverbrauch und Durchsatz
  • Entwickeln von Lösungen für den Umgang mit komplexen und hochpoly 3D-Szenen
  • Arbeiten mit Techniken wie LOD, Instancing, Culling und indirektem Rendering
  • Debuggen von Rendering- und GPU-Leistungsproblemen mit speziellen Grafiktools
  • Beitragen zur Architektur und kontinuierlichen Entwicklung der Rendering-Engine
  • Eng mit anderen C++- und Grafikingenieuren zusammenarbeiten

Ihr Profil

  • Mehrere Jahre Berufserfahrung mit C++17 / C++20
  • Starker Hintergrund in 3D-Grafik und Echtzeit-Rendering
  • Praktische Erfahrung mit Vulkan und/oder OpenGL
  • Starkes Verständnis von GPU-Rendering-Pipelines
  • Erfahrung mit GLSL und Shader-Programmierung
  • Kenntnisse in PBR, Beleuchtung, Post-Processing, Mesh-Rendering und GPU-Computing
  • Erfahrung mit CPU/GPU-Leistungsoptimierung
  • Vertrautheit mit Profiling-Tools wie RenderDoc oder NVIDIA Nsight
  • Erfahrung mit Git und CMake

Senior C++ Rendering / Graphics Engineer (m/w/d) in München Arbeitgeber: Next Ventures

Unser Kunde ist ein führendes internationales Unternehmen im Bereich Pharmazie und Gesundheitswesen mit über 17.000 Mitarbeitern weltweit. Die Berliner Niederlassung, die rund 2.000 Mitarbeiter beschäftigt, bietet eine stabile und unterstützende Arbeitsumgebung, in der innovative Technologien und moderne Arbeitsmethoden gefördert werden. Mit flexiblen Arbeitszeiten, umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten und einem starken Fokus auf Mitarbeiterwohlbefinden ist dies ein hervorragender Arbeitgeber für Fachkräfte, die in einem dynamischen, internationalen Umfeld arbeiten möchten.

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Kontaktdaten:

Next Ventures Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Senior C++ Rendering / Graphics Engineer (m/w/d) in München erhalten könntest

Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Next Ventures anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Senior C++ Rendering / Graphics Engineer (m/w/d) bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Next Ventures vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior C++ Rendering / Graphics Engineer (m/w/d) in München mit Bravour zu bestehen

C++17
C++20
3D Graphics
Real-Time Rendering
Vulkan
OpenGL
GPU Rendering Pipelines

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Next Ventures klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Next Ventures vorbereitet

Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.