(Associate) Design Coordinator (m/f/d)

(Associate) Design Coordinator (m/f/d)

Frankfurt am Main Vollzeit Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Unterstütze die Validierung von Merchandise und arbeite an kreativen Designvorschlägen.
  • Unternehmen: Weltbekanntes Unternehmen mit Fokus auf Gaming und Innovation.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und ein kreatives Arbeitsumfeld.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten und einer Leidenschaft für Nintendo.
  • Warum dieser Job: Gestalte Produkte, die Menschen weltweit Freude bereiten und lerne von den Besten.
  • Qualifikationen: Erfahrung in Merchandise-Entwicklung und Kenntnisse in Adobe Creative Cloud.

Nintendo Co., Ltd., mit Hauptsitz in Kyoto, Japan, bietet seit seiner Gründung im Jahr 1889 eine Vielzahl von Unterhaltungsprodukten und -erlebnissen an. Seit der Veröffentlichung des Family Computer (Famicom) Systems im Jahr 1983 und bis hin zur Nintendo Switch 2 liegt der Fokus von Nintendo auf der Entwicklung, Herstellung und dem Verkauf seiner Spielsysteme und Software. Bei Nintendo bringen wir Mitarbeiter mit einer breiten Palette von Eigenschaften zusammen und arbeiten gemeinsam auf ein Ziel hin – den Menschen auf der ganzen Welt ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern.

Aufgaben

  • Unterstützung bei der Validierung von lizenzierten Merchandise-Artikeln und Nintendo-Merchandise, die Nintendo-IP einschließlich der Charaktere verwenden, Überprüfung, ob die Produkte den Unternehmensrichtlinien und Qualitätsstandards entsprechen.
  • Beschleunigung des Genehmigungsprozesses durch Erstellung von Designvorschlägen, wenn nötig, und effektive Kommunikation der Anpassungspunkte an die Lieferanten und Lizenznehmer.
  • Schulung interner und externer Partner über die Richtlinien und Regeln der Nintendo-IP.
  • Unterstützung bei der Verwaltung der den Lizenznehmern zur Verfügung gestellten Assets.
  • Hilfe bei der Entwicklung von Prozessdokumenten, Richtlinien und Schulungsmaterial für interne und externe Partner.
  • Sammlung, Organisation und Archivierung von Produktmustern.
  • Kommunikation mit den Nintendo-Merchandise-Teams in Japan und den USA bezüglich gemeinsamer Projekte, merchandisebezogener Assets, Richtlinien und Updates.
  • Durchführung anderer administrativer und designbezogener Aufgaben, die nicht mit der Genehmigung von Merchandise verbunden sind und vom Vorgesetzten zugewiesen werden.

Anforderungen

  • Mehrere Jahre Berufserfahrung in der Genehmigung von Merchandise und/oder der Entwicklung von Merchandise.
  • Abschluss in Grafikdesign oder vergleichbare Ausbildung.
  • Allgemeines Wissen/Verständnis über Produktentwicklung, einschließlich Druckmethoden, Produktionsprozesse, Materialbeschränkungen und allgemeine Zeitpläne.
  • Expertenkenntnisse in Adobe Creative Cloud (insbesondere Illustrator, Photoshop und InDesign).
  • Versiert in Microsoft Office, einschließlich Outlook, Excel, OneNote, PowerPoint und Microsoft Word.
  • Ausgezeichnete mündliche und schriftliche Englischkenntnisse.
  • Komfortabel mit Design- und Entwicklungsprozessen, die das Management von Feedback aus mehreren Quellen, konstruktiver Kritik und kreativer Richtung umfassen.
  • Lösungsorientiert und ergebnisorientiert mit starken Problemlösungsfähigkeiten, Erfahrung in der Handhabung mehrerer gleichzeitiger Projekte.
  • Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten, während man sehr unterstützend ist und in einem kollaborativen Teamumfeld arbeiten kann.
  • Gute Projektmanagement- und Kommunikationsfähigkeiten, Fähigkeit, klare Informationen zu teilen und präzise Anweisungen zu geben.
  • Erfahrung in der Handhabung mehrerer gleichzeitiger Projekte.
  • Strukturierte Arbeitsweise mit viel Aufmerksamkeit für Details und Konsistenz, in Übereinstimmung mit festen Richtlinien.
  • Starkes Interesse an Nintendo-Produkten und japanischer Kultur.
  • Erfahrung in der Erstellung, Koordination und Genehmigung von Marketingmaterialien ist von Vorteil.
  • Präsenz vor Ort im Frankfurter Büro mindestens drei Tage pro Woche zur Inspektion physischer Muster.

Bitte beachten Sie, dass die Einreichung Ihres eigenen Portfolios für den Einstellungsprozess dieser Position obligatorisch ist. Bitte beachten Sie, dass es sich je nach Ihrer Berufserfahrung um eine Associate-Position handeln kann.

(Associate) Design Coordinator (m/f/d) Arbeitgeber: Nintendo of Europe

Nintendo ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern nicht nur die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kreativen Umfeld zu arbeiten, sondern auch eine Kultur der Zusammenarbeit und des Respekts fördert. In der Rolle des Leasing Staff Junior IT Client Support Technicians profitieren Sie von umfangreichen Weiterbildungsmöglichkeiten und einem unterstützenden Team, das sich leidenschaftlich dafür einsetzt, den Kundenservice auf höchstem Niveau zu halten. Darüber hinaus genießen Sie die Vorzüge eines internationalen Unternehmens mit einem starken Fokus auf Innovation und Mitarbeiterzufriedenheit, was Ihre berufliche Entwicklung in der aufregenden Welt der Videospiele unterstützt.

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Kontaktdaten:

Nintendo of Europe Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so (Associate) Design Coordinator (m/f/d) erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Nintendo of Europe anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Nintendo of Europe bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Nintendo of Europe!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Nintendo of Europe einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um (Associate) Design Coordinator (m/f/d) mit Bravour zu bestehen

Merchandise Genehmigung
Produktentwicklung
Adobe Creative Cloud
Illustrator
Photoshop
InDesign
Microsoft Office

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Nintendo of Europe interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Nintendo of Europe vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Nintendo of Europe für die Rolle als (Associate) Design Coordinator (m/f/d) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Nintendo of Europe könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Nintendo of Europe als (Associate) Design Coordinator (m/f/d) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!