(Associate) Design Coordinator

(Associate) Design Coordinator

Frankfurt am Main Befristet 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Unterstütze die Validierung von Merchandise und arbeite an kreativen Designprojekten.
  • Unternehmen: Werde Teil von Nintendo, einem innovativen Unternehmen mit einer leidenschaftlichen Kultur.
  • Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit zur persönlichen Weiterentwicklung.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit großartigen Karrieremöglichkeiten und einem starken Fokus auf Zusammenarbeit.
  • Warum dieser Job: Gestalte Produkte, die Menschen weltweit Freude bereiten und erlebe die Gaming-Kultur hautnah.
  • Qualifikationen: Erfahrung in der Merchandise-Entwicklung und Kenntnisse in Grafikdesign sind erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

  • Nintendo of Europe SE
  • (Associate) Design Coordinator*
  • Marketing, Sales & Digital Business | Experienced | Temporary | Full-Time |

Level up!

Nintendo Co., Ltd., headquartered in Kyoto, Japan, has been providing a wide range of entertainment products and experiences since its founding in 1889, beginning with the manufacture and sale of Hanafuda playing cards.

Since the 1983 release of the Family Computer (Famicom) system in Japan, and continuing through Nintendo Switch 2, Nintendo’s focus has been the development, manufacturing, and sale of its gaming systems and software.

At Nintendo, we bring together employees with a wide range of characteristics and work together towards a common goal – to put smiles on the faces of people all over the world.

  • Tasks
  • Supporting the validation of licensed merchandise and Nintendo merchandise that use Nintendo IP including the characters, checking whether the products are in line with company guidelines and standards of quality
  • Accelerating the approval process by making design proposals when necessary, communicating the adjustment points effectively to the suppliers and licensees
  • Educating internal and external partners about Nintendo IP guidelines and rules
  • Supporting with the management of the assets provided to the licensees
  • Assisting in the development of process documents, guidelines, and training material for internal and external partners
  • Collecting, organising and archiving product samples
  • Communicating with the Nintendo merchandise teams in Japan and US regarding mutual projects, merchandise related assets, guidelines and updates
  • Performing other administrative and design tasks not related to merchandise approval assigned by the supervisor

Requirements

  • Several years of professional experience in merchandise approval and/or merchandise development
  • Bachelor's degree in graphic design studies or comparable education
  • General knowledge/understanding of product development, including print methods, production process, material constraints and general timelines
  • Expert knowledge of Adobe Creative Cloud (especially Illustrator, Photoshop and In Design)
  • Proficient in Microsoft Office including Outlook, Excel, One Note, Power Point, Microsoft Word
  • Excellent spoken and written English language skills
  • Must be comfortable with design and development processes that includes managing feedback from multiple sources, constructive criticism, and creative direction.
  • Solution-oriented and results-driven with strong problem-solving skills, experience in handling multiple simultaneous projects
  • Ability to work independently, while being very supportive and able to work in a collaborative team environment
  • Good project management and communication skills, capacity to share clear information and give precise instructions

Experience in handling multiple simultaneous projects

  • Structured working manner with a lot of attention to details and consistency, in compliance with fixed guidelines
  • Strong interest for Nintendo products and Japanese culture
  • Experience in marketing materteral creation, coordination and approval is a plus
  • Onsite presence in Frankfurt office at least three days per week to inspect physical samples

Please note that the submission of your own portfolio is mandatory for the hiring process of this position.

Please bear in mind that it might be an Associate position depending on your professional experience.

Are you interested? We look forward to receiving your application in English, including your earliest possible starting date and salary expectation.

  • With this job advertisement, we would like to encourage people of all genders to apply.

Therefore, we refrain from explicitly mentioning any gender.

Our company is opposed to gender-based discrimination, as well as discrimination based on other legally protected characteristics.

Marketing, Sales & Digital Business

Experienced

  • Temporary
  • Full-Time
  • (Associate) Design Coordinator req375
  • Supporting the validation of licensed merchandise and Nintendo merchandise that use Nintendo IP including the characters, checking whether the products are in line with company guidelines and standards of quality
  • Accelerating the approval process by making design proposals when necessary, communicating the adjustment points effectively to the suppliers and licensees
  • Educating internal and external partners about Nintendo IP guidelines and rules
  • Supporting with the management of the assets provided to the licensees
  • Assisting in the development of process documents, guidelines, and training material for internal and external partners
  • Collecting, organising and archiving product samples
  • Communicating with the Nintendo merchandise teams in Japan and US regarding mutual projects, merchandise related assets, guidelines and updates
  • Performing other administrative and design tasks not related to merchandise approval assigned by the supervisor
  • Several years of professional experience in merchandise approval and/or merchandise development
  • Bachelor's degree in graphic design studies or comparable education
  • General knowledge/understanding of product development, including print methods, production process, material constraints and general timelines
  • Expert knowledge of Adobe Creative Cloud (especially Illustrator, Photoshop and In Design)
  • Proficient in Microsoft Office including Outlook, Excel, One Note, Power Point, Microsoft Word
  • Excellent spoken and written English language skills
  • Must be comfortable with design and development processes that includes managing feedback from multiple sources, constructive criticism, and creative direction.
  • Solution-oriented and results-driven with strong problem-solving skills, experience in handling multiple simultaneous projects
  • Ability to work independently, while being very supportive and able to work in a collaborative team environment
  • Good project management and communication skills, capacity to share clear information and give precise instructions

Experience in handling multiple simultaneous projects

  • Structured working manner with a lot of attention to details and consistency, in compliance with fixed guidelines
  • Strong interest for Nintendo products and Japanese culture
  • Experience in marketing materteral creation, coordination and approval is a plus
  • Onsite presence in Frankfurt office at least three days per week to inspect physical samples

(Associate) Design Coordinator Arbeitgeber: Nintendo

Nintendo of Europe SE ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine dynamische und inklusive Arbeitsumgebung bietet, in der Mitarbeiter ihre Fähigkeiten im IT-Support weiterentwickeln können. Mit einem starken Fokus auf Teamarbeit und Kundenorientierung fördert das Unternehmen die persönliche und berufliche Entwicklung seiner Angestellten und bietet gleichzeitig die Möglichkeit, Teil eines globalen Unternehmens zu sein, das Freude und Unterhaltung für Menschen weltweit schafft. Die Lage in Europa ermöglicht zudem den Zugang zu einem vielfältigen kulturellen Umfeld und spannenden Karrieremöglichkeiten.

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Kontaktdaten:

Nintendo Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so (Associate) Design Coordinator erhalten könntest

Zeig ihr Portfolio wie ein Profi

Wenn du dich für eine befristete Stelle im UX/UI-Design bewirbst, ist dein Portfolio das A und O. Sorge dafür, dass deine besten Arbeiten nicht nur gut aussehen, sondern auch die Problemstellungen und Lösungen klar darstellen. Nimm dir die Zeit, jeden Fall zu erklären und deine Designentscheidungen nachzuvollziehbar zu machen – das zeigt deinen kreativen Prozess!

Tauch ein in die Design-Community

Such dir lokale Design-Meetups oder Online-Events, die im Bereich UX/UI populär sind, beispielsweise Workshops oder Webinare. Kontakte aus der Community können dir nicht nur wertvolle Einblicke geben, sondern auch zu Gelegenheiten führen, die vielleicht nicht öffentlich ausgeschrieben sind. Networking ist hier extrem wichtig!

Social Media als Bühne nutzen

Nutze Plattformen wie Instagram oder Behance, um deine Arbeiten zu präsentieren und sichtbar zu werden! Teile nicht nur deine Designs, sondern auch Insights über deinen Arbeitsprozess. Das zieht die Aufmerksamkeit potenzieller Arbeitgeber auf dich und zeigt dein Engagement in der Design-Welt.

Direkt bei Nintendo bewerben

Wir bei StudySmarter empfangen Bewerbungen für befristete Design-Positionen direkt über unsere Website. Das gibt dir die Chance, dich schnell und unkompliziert zu bewerben. Zieh alle Register und nutze die Chance, direkt mit uns in Kontakt zu treten, um bei Nintendo durchzustarten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um (Associate) Design Coordinator mit Bravour zu bestehen

Merchandise Genehmigung
Produktentwicklung
Adobe Creative Cloud
Illustrator
Photoshop
InDesign
Microsoft Office

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig dein kreatives Portfolio:Als Designer im Bereich UX/UI ist dein Portfolio das A und O. Zeig uns deine besten Arbeiten – Projekte, an denen du mitgewirkt hast, sowie dein Prozess. Verlinke dein Portfolio in deiner Bewerbung, damit wir einen Eindruck von deinem Stil und deiner Kreativität bekommen.

Sprich über Benutzererfahrungen:In deinem Anschreiben solltest du unbedingt auf deine Erfahrungen mit Benutzerforschung und Usability-Tests eingehen. Teile konkrete Beispiele darüber, wie du Feedback einbezogen hast, um das Design zu optimieren. Das zeigt uns, dass du die Bedürfnisse der Nutzer im Blick hast.

Gestalte eine lebendige Bewerbung:Nutze die Chance, deine Bewerbung visuell ansprechend zu gestalten. Das ist in der Designbranche wichtig! Achte darauf, dass das Layout deiner Unterlagen deine Designfähigkeiten widerspiegelt. Wir wollen kreativ sein – also zeig, was du drauf hast.

Bereite dich auf Fragen vor:Da es sich um eine befristete Stelle handelt, wird uns dein Interesse an schnellem Lernen und Anpassungsfähigkeit wichtig sein. Bereite dich also darauf vor, in deinem Anschreiben oder im Vorstellungsgespräch zu zeigen, wie du-Projekte schnell aufnimmst und umsetzt. Das kann uns überzeugen, dass du ideal für unser Team bei Nintendo bist.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Nintendo vorbereitet

Präsentiere dein Portfolio überzeugend

Als Designer im UX/UI-Bereich ist dein Portfolio das A und O. Bereite eine Auswahl von Projekten vor, die nicht nur dein Talent zeigen, sondern auch deinen kreativen Prozess. Zeige, wie du Nutzerzentrierung in deine Designs integriert hast und welche Probleme du gelöst hast – das ist für Nintendo entscheidend.

Technische Fragen: Sei bereit für praktische Tests

In der Designbranche, vor allem im UX/UI, kannst du an praktischen Tests oder Design-Challenges teilnehmen, um dein Können unter Beweis zu stellen. Sei bereit, während des Interviews Designprobleme zu analysieren oder Wireframes zu erstellen. Zeige, dass du nicht nur kreative Lösungen findest, sondern auch die Logs der Nutzererlebnisse verstehst.

Der Fokus auf iterative Prozesse

In einem befristeten Job ist es wichtig, dass du deine Bereitschaft zeigst, schnell zu lernen und dich in bestehende Teams einzugliedern. Sprich darüber, wie du in der Vergangenheit an iterativen Designprozessen gearbeitet hast und wie du Feedback integriert hast, um deine Designs zu verbessern.

Visualisiere deine Ideen effektiv

Bereite dich darauf vor, deine Gedanken und Ideen visuell zu präsentieren. Nutze Tools wie Sketch oder Figma, um während des Interviews zu demonstrieren, wie du Konzepte entwickelst. Das kann dir helfen, deine kreativen Ansätze zu verdeutlichen und zeigt, dass du mit den gängigen Design-Tools gut umgehen kannst.